A Blizzard confirma que os enormes saques lendários em Diablo IV são intencionais

A Blizzard dificulta a vida deles ao criar “escolhas criativas” que não fazem sentido. Ou assim parece superficialmente com mais uma decisão que confundiu os fãs de Diablo IV.

Após o início da 2ª temporada de Diablo IV, apelidada de Temporada do Sangue, os fãs notaram um número crescente de itens raros concedidos, especialmente nas Colheitas de Sangue, um evento por tempo limitado.

Blood Harvests é bastante semelhante a Helltides na 1ª temporada. Ambos os eventos por tempo limitado ocupam uma parte do mapa. Essa parte do mapa está cheia de demônios que dropam moedas exclusivas e itens raros.

Esta moeda pode adquirir objetos únicos e raros por meio de saques e baús. O renomado canal de jogos PCGamer resolveu investigar o assunto por conta própria.

Normalmente marcadas por uma coloração verde, essas zonas são caracterizadas por um ícone de caveira no mapa, mostrando quanto tempo resta até que desapareça. Ele também tem a localização exata dos três “pedestais de atração de sangue”.

A Blizzard confirma que os enormes saques lendários em Diablo IV são intencionais
O personagem cercado por um grande número de itens lendários em Helltides em Diablo IV | Fonte: PC Gamer

Eles podem ser ativados usando as iscas de sangue deixadas pelos inimigos. Cada pedestal requer 50 iscas de sangue, mas pode ser iniciado por três jogadores.

Sean Martin e Tyler Colp da PCGamer observaram que uma vez que todos os três pedestais Blood Lure são ativados, um grupo de chefes surge. É aqui que acontece a coisa “quebra o jogo” dos baldes de saque.

Ao longo de vários jogos, eles perceberam que esses chefes derrubaram pelo menos dois itens lendários. Mike Ybarra, presidente de desenvolvedores da Blizzard, revelou que essas escolhas foram intencionais.

O aumento da frequência de itens Lendários foi impulsionado por jogadores reclamando da falta de saques na 1ª temporada. Na 1ª temporada, os níveis 60 a 100 eram praticamente os mesmos drops, e agora, na 2ª temporada, isso muda a cada nível do monstro.

Isso significa que um equipamento de nível de item mais alto cai até atingir o máximo de 100. Sem surpresa, esse movimento dividiu a base de fãs, onde uma parte elogia a escolha, enquanto a outra fica chocada com o número ímpio de Drops Lendários na Temporada do Sangue. .

A Temporada do Sangue oferece um desafio menor do que a Temporada 1, o que significa mais esmagamento de botões e recompensas para uma melhor jogabilidade. Season of the Blood é genuinamente a Season of the Bounty, e alguns jogadores esperam que isso continue.

Sobre Diablo IV

Diablo IV, desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment, é o quarto capítulo da clássica série Diablo. Foi anunciado em 2019 na BlizzCon. O jogo está programado para ser lançado em 6 de junho de 2023.

Os jogadores lutarão contra a escuridão para salvar o Santuário na batalha brutal entre os Altos Céus e o Inferno Ardente. Você pode jogar sozinho ou com seus amigos no modo cooperativo.

Os desenvolvedores devem lançar uma versão beta em 24 de março de 2023.

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