Final Fantasy 16: as melhores habilidades para desbloquear ao começar

Algumas das melhores habilidades de Final Fantasy 16 são aquelas que você desbloqueará no início do jogo e são as que você mais usará no longo prazo. Essas habilidades podem ser desbloqueadas e dominadas através da árvore de habilidades de Clive no jogo usando Pontos de Habilidade.

Se você é novo no jogo, pode ficar surpreso com a quantidade de habilidades que podem ser desbloqueadas. Lembre-se de que nem todos eles são úteis e alguns são muito melhores que outros; portanto, você deve desbloquear aqueles que não apenas o ajudarão no início, mas também mais tarde.

Aqui estão as melhores habilidades que devem ser desbloqueadas no início de Final Fantasy 16:

6. Chamas do Renascimento

5. Repressão

4. Pise

3. Magia Carregada

2. Lâmina Ardente

1. Recuperação Rápida[1] 

Exceto Chamas do Renascimento, as outras habilidades não requerem muitos pontos de habilidade para serem desbloqueadas, pois são relativamente mais baratas. Dito isso, vamos entrar em detalhes sobre o que essas habilidades oferecem e por que vale a pena desbloqueá-las.

6. Chamas do Renascimento (1695 AP)

Flames of Rebirth é uma das melhores habilidades que podem ser desbloqueadas no início do jogo. Ele cria uma enorme onda de fogo ao redor de Clive, que não apenas inflige danos massivos aos inimigos, mas também o cura parcialmente no processo.

A razão pela qual ele ocupa o último lugar na lista é porque é muito caro e seu tempo de espera é significativamente longo. Mas quando estiver disponível para desbloqueio, vale a pena comprá-lo, pois é uma das únicas habilidades que podem causar danos a inimigos a grande distância e curar Clive.

5. Impulso descendente (30 AP)

Downthrust é outra habilidade aérea útil que pode ser usada para derrubar inimigos no ar pressionando X e quadrado juntos.

É um ataque aéreo de alto dano e combiná-lo com Stomp pode ser um combo matador, causando ainda mais dano a uma distância aérea maior. Se cronometrado perfeitamente, você também pode desviar os inimigos no solo usando Downthrust no ar.

4. Pisada (15 PA)

Stomp permite que Clive chute e pule nos inimigos usando X no ar, tornando-os vulneráveis ​​a ataques aéreos e combos. Essa habilidade tem um grande potencial de combinação para os jogadores usarem em seu favor.

O objetivo principal desta habilidade é saltar para longe dos inimigos, aumentando a força e a altura do salto, e depois realizar combos aéreos. Mesmo que você prefira ficar no chão durante a maior parte do combate, ainda é um ótimo começo de combo.

3. Magia Carregada (20 AP)

Charged Magic é basicamente uma versão atualizada da habilidade Magic Burst, mas muito mais poderosa. Ao segurar o triângulo, os jogadores poderão disparar uma explosão mágica carregada.

Se você não quiser usar a habilidade Burning Blade de curta distância e preferir usar algo de longo alcance, esta é uma ótima alternativa. É poderoso, não leva muito tempo para carregar e pode ser usado a longa distância.

2. Lâmina Ardente (25 AP)

Burning Blade é uma habilidade útil que permite a Clive carregar sua lâmina e desencadear um poderoso ataque de fogo, causando uma grande quantidade de dano aos inimigos. A lâmina pode ser carregada mantendo-a pressionada.

Este ataque é equilibrado, pois leva algum tempo para carregar a lâmina. Mas você pode usar essa habilidade a seu favor, usando-a como uma abertura de combate. Carregue sua lâmina antes de entrar em combate mantendo-se quadrado e, em seguida, destrua seus inimigos assim que a batalha começar.

1. Recuperação rápida (10 AP)

Swift Recovery é a melhor e mais útil habilidade para começar no jogo. Ele permite que Clive volte à luta depois de ser derrubado por um inimigo o mais rápido possível, simplesmente pressionando R1.

É muito barato, por isso você deve desbloqueá-lo primeiro. Quando Clive é derrubado, ele demora um pouco para se levantar, o que o deixa vulnerável a ataques. Essa habilidade permitirá que ele se levante instantaneamente e se junte à luta, evitando danos.

Estas são as habilidades que você deve desbloquear no início do jogo. O sistema de combate é super aprofundado e, à medida que você avança, habilidades mais novas e poderosas serão desbloqueadas. Mas, por enquanto, concentre-se em desbloquear os mencionados acima para ter vantagem no combate desde o início do jogo.

Sobre Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI é um próximo jogo de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Square Enix. A décima sexta parcela principal da série Final Fantasy está agendada para lançamento em 22 de junho de 2023 para o PlayStation 5 como um exclusivo cronometrado. O jogo contará com ambientes abertos segmentados e um sistema de combate baseado em ação envolvendo ataques corpo a corpo e baseados em magia. Existem também recursos recorrentes da série, incluindo Chocobos e monstros convocados chamados Eikons, lutados como chefes e usados ​​​​canalizando seu poder em combate.

 

Epic Dope Staff

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