Todas as 22 raças alienígenas no Stargate SG-1: habilidades e planetas domésticos explicados

Durante suas viagens pelo Stargate no Stargate SG-1, o SGC conheceu muitas raças alienígenas de mundos diferentes com características únicas. Encontros repetidos envolveram Goa'uld e Jaffa, mas também chegaram visitantes ocasionais. Alguns visitantes revelaram-se prejudiciais, enquanto outros ofereceram ajuda.

No geral, cada grupo contribuiu com algo digno de nota.

É claro que nem todos os seres que viviam em planetas diferentes no Stargate SG-1 eram tecnicamente alienígenas. Muitos eram humanos cujos ancestrais foram tirados da Terra pelo vilão Goa'uld para servir como escravos por toda a galáxia.

22. Não é trr

Mundo natal: P4G-881

Vistos pela primeira vez nos estágios iniciais do Stargate SG-1, os A't'trr são organismos minúsculos com uma consciência coletiva capaz de assumir o controle de um hospedeiro vivo.

Eles prosperam com calor e oxigênio e exibem inteligência superior e habilidades avançadas. Seu mundo nativo (P4G-881) tornou-se inóspito, levando-os a se preservarem em um aparelho criogênico durante séculos.

Foi o SG-1 quem, sem saber, transportou este dispositivo de volta, liberando o A't'trr inadvertidamente. Com o tempo, esta espécie extraterrestre foi introduzida num novo planeta que poderia chamar de seu.

21. Antigos

Mundo natal original: Dakara

No cosmos, os Antigos se destacam como uma das civilizações mais sofisticadas, tendo um papel fundamental no Stargate SG-1.

Esta sociedade progressista desenvolveu tecnologias de alto nível, como a nossa Terra nunca tinha testemunhado antes dos humanos começarem a evoluir, entre as quais os Stargates se destacam.

Embora os Antigos fossem inicialmente humanóides, eles ascenderam a um plano superior de existência e tornaram-se sem forma – a troca de conhecimento e poder infinitos.

Essas entidades, reconhecidas como “Antigos”, eram anteriormente conhecidas como Alterans, os antepassados ​​dos vilões Ori.

20. Asgard

Mundo natal original: Orilla

No Stargate SG-1, os Asgard são uma espécie extraterrestre avançada que, felizmente, se tornou um dos parceiros mais confiáveis ​​da Terra.

Como os Goa'uld, os Asgard visitaram a Terra centenas de anos antes do início do Stargate, permitindo que os terráqueos os percebessem como seres divinos (criando assim a base da mitologia nórdica).

Sua terra natal é o corpo celeste chamado Orilla, mas sua linhagem se estendeu por todo o cosmos devido à sua responsabilidade como principal salvaguarda. Thor se destaca entre os Asgard, formando um forte vínculo com Jack O'Neill.

19. Asurano

Mundo natal: Asuras

Os Asuran, às vezes chamados de Replicadores, foram adversários importantes na série Stargate SG-1, causando problemas temporada após temporada.

Os Antigos os desenvolveram originalmente como armas para destruir os Wraith, embora eventualmente tenham ficado fora de controle.

Com suas raízes nos Asuras, os Asurans começaram como minúsculas unidades nanites que gradualmente evoluíram para se assemelharem aos seus inventores humanóides.

No entanto, a sua estrutura microscópica inerente tornou-os extremamente intrusivos e excepcionalmente difíceis de erradicar. Esta evolução dos Asuran representou um desafio considerável para a Terra e o SGC.

Todas as 22 raças alienígenas no Stargate SG-1: habilidades e planetas domésticos explicados
Claudia Black, Ben Browder, Christopher Judge, Michael Shanks e Amanda Tapping em Stargate SG-1 (1997) | Fonte: IMDb

16. Enkaran

Mundo natal: Ancara

Enkara é um mundo ocupado pelos Enkaran, figuras humanóides do Stargate SG-1 que se assemelham à população humana da Terra, exceto pelos seus distintos olhos amarelos.

Os Enkaran pertencem àquelas espécies extraterrestres que possuem tecnologia bastante básica, usando ferramentas de madeira e metálicas para sustentar seu estilo de vida errante.

A camada de ozônio de Enkara é várias vezes mais densa que a da Terra, então esses alienígenas do Stargate apresentam uma sensibilidade considerável à luz solar.

17. Enrolando

Mundo natal: Heliópolis

Os Furlings nunca são vistos no Stargate SG-1, mas são discutidos diversas vezes. Eles vêm do planeta Heliópolis e são considerados semelhantes aos coalas da Terra (embora muito maiores).

Os Furlings faziam parte da Aliança das Quatro Grandes Raças com os Antigos, Asgards e Noxs e estão, portanto, entre os mocinhos do Stargate.

Assim como suas raças aliadas, esses seres eram altamente avançados e consideravam seu dever ajudar a proteger a galáxia.

16. Hankan

Mundo natal: Hanka

Apesar de serem originários da Terra, os Hankans foram transportados para o planeta Hanka e geneticamente modificados para servir como embarcações físicas superiores para os Goa'uld.

Essas modificações foram ideia do System Lord Nirrti do Stargate SG-1. Porém, devido ao medo de ser descoberto, Nirrti aniquilou quase todos os Hankan.

A única que escapou desse destino foi uma garota chamada Cassandra, que foi despachada para o SGC como um explosivo humano por Nirrti. Felizmente, o desastre foi evitado e Cassandra encontrou um novo lar com a Dra. Janet Fraiser do Stargate SG-1.

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Ben Browder e Michael Shanks em Stargate SG-1 (1997) | Fonte: IMDb

15. Jaffa

Mundo natal: Dakara

No universo Stargate SG-1, os Jaffa desempenham um papel crítico como uma espécie humanóide distinta, com o exemplo mais eminente sendo Teal'c, um membro da equipe SG-1.

Sua linhagem remonta aos humanos na Terra, que os Goa'uld modificaram geneticamente para funcionar como hospedeiros de seus descendentes.

Dakara serve como residência principal para esta raça, mas semelhante aos Goa'uld, eles estão espalhados por vários planetas dentro da galáxia retratada no Stargate SG-1.

Eles foram explicitamente condicionados a serem os principais guerreiros dos Goa'uld, considerados dispensáveis ​​até que decidissem se libertar e formar a Nação Jaffa Livre.

14. Goa'uld

Mundo natal: P3X-888

No universo do Stargate SG-1, os Goa'uld, uma espécie alienígena particularmente astuta e perigosa, assumem sem dúvida a liderança. Esta raça estranha prospera adquirindo hospedeiros, e os humanos, para sua conveniência, se encaixam perfeitamente nessa tarefa.

Os Goa'uld demonstraram suas proezas tecnológicas avançadas ao subjugar várias civilizações na Terra ao longo da história. Eles ocuparam corpos humanos e os persuadiram do seu papel divino.

Curiosamente, “goa'uld” se traduz como “deus” na linguagem da espécie alienígena. Eles se originam de P3X-888, o Goa'uld, conforme retratado em vários episódios do Stargate SG-1, comandando porções consideráveis ​​da galáxia.

13. Gadmeer

Mundo natal: P5S-381

Gadmeer, apesar de estar tecnicamente extinto quando o SGC tropeçou em sua civilização, tinha potencial para ser revivido eventualmente.

Conhecida como uma espécie reptiliana baseada em enxofre e com talento para tecnologia avançada, esta raça alienígena prosperou antes de sua terra natal ser tomada por adversários.

Diante dessa adversidade, os Gadmeer esconderam seu DNA em uma nave espacial, na esperança de encontrar um novo planeta para sustentá-los. A busca foi concluída em P5S-381. Embora o Stargate SG-1 omita seu destino exato, supõe-se que o Gadmeer cumpriu sua missão.

12. Neraida

Mundo natal: PXY-887

Nativos do corpo celeste PXY-887, os Neraida possuem habilidades de mudança de forma e invisibilidade. Isso os capacitou a permanecerem indetectáveis ​​quando os Goa'uld depositaram escravos humanos em seu mundo.

Observadores desses seres, identificados como Salish, os Neraida cresceram e se tornaram seus guardiões invisíveis, e os Salish começaram a reconhecê-los como “entidades sobrenaturais” que atendiam às suas devoções.

Durante o momento em que uma tripulação do SGC chegou ao planeta para operações de mineração, o conflito se acendeu entre eles e os Neraida, que protegiam os Salish.

No entanto, o SG-1 negociou com sucesso a paz com esta civilização extraterrestre, eventualmente promovendo um vínculo de amizade.

11. Ohne

Mundo natal: Oannes

Vindo de seu mundo natal, Oannes, os Ohne eram uma espécie aquática e um inimigo natural dos Goa'uld.

Esta raça deve passar pelo menos três horas por dia totalmente submersa em água ou desidratada, por isso desenvolveram dispositivos chamados hidratação que lhes permitem viajar mais pela galáxia.

Outro fato notável sobre os Ohne é que eles vivem vidas muito longas (cerca de 5,000 anos) e possuem algumas habilidades aparentemente mágicas. Embora eles tenham se aliado à Terra, houve alguns momentos tensos entre o Ohne e o SGC no Stargate SG-1.

10. Nox

Mundo natal: Gaia

Nox do Stargate SG-1 é uma raça alienígena única na Aliança das Quatro Grandes Raças, incluindo Asgard, Furlings e Ancients. Esses seres serenos e caprichosos vêm do corpo celestial, Gaia.

Apesar de sua aparência despretensiosa no Stargate, eles são uma civilização incrivelmente avançada que projetou sua tecnologia para coexistir perfeitamente com o ambiente natural de Gaia.

Os Nox optaram por não confrontar militarmente os Goa'uld, mas ofereceram a sua assistência frequente àqueles que sofreram nas mãos deste adversário maligno.

9. Ori

Mundo Natal: Celestis

Enquanto no Stargate SG-1, entidades exaltadas são frequentemente retratadas como iluminadas e serenas; os Ori mudaram a narrativa para um reino mais sombrio. Antes de sua exaltação, esses seres eram conhecidos como Alterans, vindos de Celestis.

Diversas ideologias provocaram uma divisão entre os Alterans, levando-os a se separarem em duas facções, mais tarde reconhecidas como os Antigos e os Ori.

Estes últimos viam a sua exaltação como uma confirmação da sua divindade, exigindo veneração dos mortais. Consequentemente, extrema repressão e punição aguardavam aqueles que se recusassem a submeter-se.

8. Reetou

Mundo Natal: Reetalia

Os Reetou são a raça avançada, semelhante a um inseto, do Stargate SG-1 que chama o planeta Reetalia de lar. Eles podem tornar-se quase invisíveis, o que os ajuda a manter o seu estatuto pacífico e pacifista.

Infelizmente, os Goa'uld os atacaram, sentindo-se ameaçados pela invisibilidade de Reetou.

Depois de quase serem exterminados, os membros restantes desta raça se dividiram em dois lados - aqueles que queriam lutar contra os Goa'uld à moda antiga e aqueles que acreditavam que exterminar todos os potenciais hospedeiros humanos era o único caminho.

Todas as 22 raças alienígenas no Stargate SG-1: habilidades e planetas domésticos explicados
Don S. Davis, Christopher Judge, Michael Shanks, Dan Shea e Amanda Tapping em Stargate SG-1 (1997) | Fonte: IMDb

7. prateleiras

Homeworld: nome do planeta desconhecido

No Stargate SG-1, o Reol representa uma espécie extraterrestre que naturalmente abraça a paz. Apesar da sua disposição pacífica, os Goa'uld escolheram-nos pelas suas competências únicas.

Essas formas de vida únicas podem produzir uma certa substância química que, quando contatada, induz falsas memórias em outras pessoas, confundindo assim seus inimigos.

Além disso, o Reol possui capacidades de cura rápidas. Além dessas habilidades, esses seres extraterrestres são bastante vulneráveis ​​e desarmados, contando apenas com as memórias fabricadas que produzem para desencorajar os inimigos de vê-los como uma ameaça.

6. Kull

Mundo natal: Tártaro

Anúbis criou os Kull, entidades humanísticas, como substitutos dos Jaffa através de um design genético inteligente. Nascidos no mundo do Tártaro, esses Kull usavam armaduras que os tornavam virtualmente indestrutíveis.

Tal proteção garantiu a segurança dos simbiontes Goa'uld residentes internos, mesmo durante situações de combate.

Comparado a um Jaffa ou humano típico, o Kull exibia força superior, apresentava resistência mais excelente e podia sustentar-se com muito menos oxigênio. Apesar desses atributos, os Kull eram suscetíveis à degradação de órgãos, levando a uma expectativa de vida consideravelmente curta.

5. Serrakin

Mundo natal: Hébridas

Os Serrakin são uma raça alienígena reptiliana que vive em harmonia em seu planeta natal com um grupo de humanos que resgataram dos Goa'uld milhares de anos antes do início do Stargate SG-1.

Com o tempo, essas duas espécies começaram a cruzar, resultando em uma sociedade de Serrakin mais humana e sem escamas. Embora a interação inicial da Terra com esses alienígenas tenha sido negativa, eles finalmente resolveram as coisas e se tornaram aliados, lutando contra o vilão Ori.

4. Alguns

Mundo natal: P3X-888

Antes dos humanos da Terra serem avistados pelos Goa'uld, os Unas do P3X-888 serviram como seus hospedeiros preferidos. Isto dá prova da existência desta raça em vários planetas da galáxia.

Os Unas parecem reptilianos e possuem características de autocura, embora mais lentos do que quando atuam como hospedeiros dos Goa'uld.

Depois de serem abandonados pelos antagonistas do Stargate SG-1, os Unas decidiram se aliar aos humanos da Terra, unindo forças com os novos anfitriões favoritos dos Goa'uld para lutar contra eles.

3. Tok'ra

Homeworld: nome do planeta desconhecido

Embora lembrem os Goa'uld, os Tok'ra não gostam de ser confundidos com os adversários do Stargate SG-1. Como alienígenas simbióticos, eles também necessitam de seres hospedeiros para sobreviver, mas fazem uma escolha consciente pela coexistência.

As mentes do hospedeiro humano e dos Tok'ra comandam igualmente suas formas físicas compartilhadas quando desejado, promovendo um vínculo profundamente próximo e harmonioso.

Cheios de empatia e espírito resiliente para lutar contra os Goa'uld, os Tok'ra formaram uma aliança estratégica com a Terra e o SGC ao longo do tempo.

2. Unity

Mundo natal: P3X-562

The Unity é uma raça de formas de vida cristalinas do planeta P3X-562. Quando tocados, eles causam dor, inconsciência e às vezes morte, o que faz com que os Goa'uld quase os eliminem.

No entanto, alguns Unity sobreviveram para serem descobertos pelo SG-1 e trazidos de volta ao SGC.

Em última análise, fica claro no Stargate SG-1 que esses seres também podem possuir um corpo humano, o que fizeram com Jack O'Neill para entender sua dor emocional. Assim que o SGC resolveu isso, a Unidade tornou-se aliada da Terra.

1. O Wraith

Homeworld: planeta desconhecido na galáxia de Pégaso

Talvez a raça alienígena mais perturbadora do Stargate SG-1 (e sua série derivada) sejam os Wraith, seres humanóides da galáxia Pégaso.

Os Wraith cultivam e colhem humanos, alimentando-se de sua força viva quando necessário. Esses vilões viajam de mundo em mundo na galáxia Pégaso, levando esses planetas a um constante estado de terror enquanto esperam pelo ano em que os Wraith retornarão.

Embora esta raça alienígena tenha sido predominantemente apresentada no Stargate Atlantis, eles foram introduzidos pela primeira vez no Stargate SG-1, onde foram os principais vilões dos Antigos e, portanto, a origem de muitos dos conflitos da galáxia.

Sobre Stargate SG-1

Stargate SG-1 é uma série de televisão de aventura e ficção científica militar da franquia Stargate da Metro-Goldwyn-Mayer.

A história do Stargate SG-1 começa cerca de um ano após os eventos do longa-metragem, quando o governo dos Estados Unidos descobre que um antigo dispositivo alienígena chamado Stargate pode acessar uma rede de tais dispositivos em vários planetas e no espaço.

SG-1 é uma equipe de operações especiais de elite da Força Aérea dos Estados Unidos, uma das cerca de 20 equipes da Terra que exploram a galáxia e se defendem contra ameaças alienígenas, como os Goa'uld, os Replicadores e os Ori. A série baseia-se na mitologia egípcia, grega e nórdica, bem como na lenda do Rei Arthur.

O show, criado por Brad Wright e Jonathan Glassner, é baseado no filme de ficção científica de 1994, Stargate, de Dean Devlin e Roland Emmerich. A série de televisão foi filmada na cidade de Vancouver, British Columbia, Canadá. A série estreou no Showtime em 27 de julho de 1997 e foi transferida para o Sci Fi Channel em 7 de junho de 2002; o episódio final foi ao ar pela primeira vez na Sky1 em 13 de março de 2007.

Epic Dope Staff

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