Os Dez Mandamentos - Classificados! Nanatsu no Taizai

A Dez Mandamentos é o grupo dos dez guerreiros alegadamente mais fortes do Clã Demoníaco. Cada membro do grupo tem um poder único dado a eles pelo rei demônio. A habilidade única é conhecida como um mandamento, o que os torna os representantes do Clã Demônio.

No entanto, eles não têm chance contra gente como Meliodas, o demônio da chupeta Chandler ou o demônio da soneca Cusack. Isso, por sua vez, levanta a questão - 'Quão poderosos são os demônios individuais dos dez mandamentos?'

Como a lista é baseada em mangá, é bastante precisa, mas não se preocupe, não haverá spoilers.

10. Galand a verdade

Habilidade - Fim crítico

Poder - 27000

Galand a verdade
Galand a verdade

Galand é o membro mais velho (por idade) dos Dez Mandamentos e um poderoso demônio do Clã Demônio. Galand tinha proezas físicas que faziam com que Diane (antes de treinar com Drole), o Pecado da Inveja da Serpente, parecesse uma formiguinha.

Seu mandamento é o mandamento da verdade, qualquer um que estiver diante dele e mentir conscientemente é transformado em pedra. Ironicamente, ele se tornou uma pedra quando mentiu para Escanor. Sua habilidade de “Over Critical” permite que ele eleve sua força física ao máximo. Ele é capaz de manter essa força até que sua magia se esgote.

9. Fraude na abnegação

Habilidade - Tamanho Completo

Poder - 31000

Fraude, o Abnegação
Fraude, o Abnegação

Fraudrin é outro demônio único que tem usado o corpo do Grande Cavaleiro Sagrado Dreyfus como um recipiente e tem o mandamento de abnegação(Aparentemente, faz com que aqueles que têm sentimentos de ganância ou desejo egoísta percam suas memórias, sentimentos e todo o senso de identidade).

Sua habilidade “Full Size” permite que ele cresça em proporções gigantescas, o que aumenta proporcionalmente sua força e resistência junto com o alcance de seus ataques. Ele tem outro poder, Soshin no Jutsu, que basicamente permite que ele entre no corpo de uma pessoa e o use como se fosse seu.

8. Melascula da Fé

Habilidade - Portão do Inferno

Poder - 34000

Melascula da Fé
Melascula da Fé

Melascula é um membro proeminente dos Dez Mandamentos e tem muito orgulho de seus poderes. Ela acredita que não há ninguém neste universo que não tenha nem mesmo um fiapo de descrença em seus corações. Seu mandamento é o Mandamento da fé.

Qualquer pessoa que mostrar infidelidade em sua presença terá seus olhos em chamas. Porém, seu orgulho foi quebrado quando Ban quebrou seu mandamento, mostrando uma fé inegável por Meliodas. Sua habilidade “Hell Gate” lhe permite formar portais para vários propósitos.

7. Grayroad, o Pacifismo

Habilidade - Amaldiçoar

Poder - 39000

Grayroad, o Pacifismo
Grayroad, o Pacifismo

Grayroad é um Demônio Cinzento mutante, tornando-a única, mesmo entre o Clã Demônio. Fraudrin se refere a Grayroad como uma mulher; no entanto, seu sexo real ainda é desconhecido. Seu mandamento é o Mandamento do Pacifismo, que é único.

Qualquer um que matar em sua presença terá seu tempo roubado e envelhecerá rapidamente até morrer. Sua habilidade “Curse” permite que Grayroad inflija seus alvos com vários tipos de doenças, tornando possível derrotar os inimigos sem ter que recorrer à violência, evitando assim que ela seja afetada por seu próprio mandamento.

6. Gloxínia, o repouso

Habilidade - Desastre

Poder - 50000

Gloxínia, o repouso
Gloxínia, o repouso

Gloxinia é o primeiro rei da Floresta do Rei das Fadas, mas mais tarde foi desertado e se tornou o Mandamento de Repouso (sua maldição e condições de ativação são atualmente desconhecidas). Ele possui a Habilidade “Desastre”, que é seu poder inato que ele compartilha com o Rei das Fadas atual. Basicamente, permite que ele controle a vida e a morte em toda a natureza e extraia o poder de basquias.

5. Derieri, a Pureza

Habilidade - Estrela de combinação

Poder - 52000

Derieri, a Pureza
Derieri, a Pureza

Derieri mais um guerreiro de elite do Clã Demoníaco, servindo diretamente sob o Rei Demônio como o Mandamento da Pureza (sua maldição e condições de ativação são atualmente desconhecidas). Como membro dos Dez Mandamentos, Derieri também lutou na antiga Guerra Santa contra o Clã da Deusa e as outras raças.

Sua habilidade “Combo Star” é uma das mais legais aqui. Contanto que ela continue atacando sem interrupção, cada golpe consecutivo recebe 200,000 libras adicionais de força em comparação com o anterior. No entanto, se sua cadeia de ataques for interrompida, ela terá que reiniciar.

4. Monspeet, a Reticência

Habilidade - Truque de Estrela

Poder - 53000

Monspeet, a Reticência
Monspeet, a Reticência

Monspeet foi agraciado com o mandamento de Reticência do Rei Demônio. Aqueles que expressaram sentimentos / emoções ocultos teriam suas vozes bloqueadas. Sua habilidade “Trick Star” é seu poder mágico inato que lhe permite trocar dois objetos entre si. Monspeet também mostra alta capacidade de ataque sensorial e homing junto com imensos níveis de durabilidade e resistência.

3. Drole a paciência

Poder - 54000

Habilidade - Solo

Drole a paciência
Drole a paciência

Drole, também conhecido pelos humanos como Balor, é reconhecido como o fundador do Clã Gigante (o mesmo Clã de Diane). Porém, mais tarde ele desertou para se tornar um guerreiro de elite do Clã Demoníaco, servindo diretamente sob o Rei Demônio como o Mandamento da Paciência (sua maldição e condições de ativação são atualmente desconhecidas).

Sua habilidade “Ground” é uma variante do poder padrão do gigante: “Criação”. Seu controle sobre a terra é incrível e ele também é capaz de dissipar a magia da Criação de gigantes menores devido a sua maior conexão com a Terra.

2. Estarossa o amor

Habilidade - Contador Cheio

Poder - 60000 / 200000 + (Mael)

Estarossa o amor
Estarossa o amor

Estarossa é o filho do meio do rei do Clã Demônio e um de seus guerreiros mais fortes. Seu mandamento é o Mandamento de Amor, qualquer pessoa que esteja diante dele com ódio em seu coração fica impotente. Ele também é um mestre na habilidade Full Counter. Ao contrário do contador completo de Meliodas, seu 'pode repelir qualquer ataque físico, não importa o quão poderoso eles sejam.

Durante a Guerra Santa, 3,000 anos atrás, Gowther reforjou Mael e as memórias de todos os outros, dando ao Arcanjo uma nova identidade como um membro dos Dez Mandamentos e o segundo filho do Rei Demônio, sob o nome de Estarossa.

1. Zeldris, o Devoto

Habilidade - Nebulosa Agourenta; Deus

Poder - Nível de Deus (incalculável)

Zeldris, o Devoto
Zeldris, o Devoto

Zeldris é um dos demônios mais graduados do Clã Demoníaco. Ele é o filho mais novo do Rei Demônio e é poderoso o suficiente para bloquear e se defender contra Meliodas ao mesmo tempo. Ele é o atual líder dos Dez Mandamentos e tem o Mandamento da Piedade.

Qualquer um que vire as costas contra Zeldris é tratado como um ato de traição e é amaldiçoado a servir ao Rei Demônio, e como extensão ao próprio Zeldris. Sua habilidade de “Nebulosa Ominous” cria um vórtice que envolve e atrai todos os seres vivos ao seu redor que são cortados em uma velocidade divina por puro reflexo quando alguém entra em contato.

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