O espaço de armazenamento do Steam Deck se tornará um problema menor

Um dos maiores problemas do Steam Deck tem sido o tamanho do cache do shader, que ocupa muito espaço de armazenamento. O problema não é tão incômodo no 256 e 512GB Modelos Steam Deck, pois podem suportar grande acúmulo de cache durante um longo período de tempo. Mas esse não é o caso do Variante de 64 GB.

Mesmo que a variante de menor especificação de 64 GB tenha um preço atraente, uma parcela considerável da memória interna do aparelho acaba sendo gasta em sombreadores, o que prejudica a experiência dos jogadores, pois suas bibliotecas de jogos acumulam gigabytes de cache de shader. 

O espaço de armazenamento do Steam Deck deve ser um problema menor quando a tão esperada atualização do SteamOS 3.5 for lançada. A nova atualização apresenta um pipeline de shader Vulkan que, quando combinado com a técnica de cache de disco de arquivo único do Deck, reduzirá o tamanho do cache da maioria dos jogos em 60%.

O espaço de armazenamento do Steam Deck se tornará um problema menor
Convés de vapor

“Essa é a nossa expectativa para caches de shader pré-construídos”, disse Pierre-Loup Griffais da Valve. A redução do armazenamento de shader de cada usuário irá variar, dependendo do jogos que estão instalados em seu dispositivo, mas eles ainda deverão ver uma melhoria geral substancial.

Griffais acrescentou que alguns dos jogos não verão seus arquivos de cache encolherem drasticamente, como a atualização “Não mudará nada no tamanho dos depósitos de vídeo transcodificados, que também são marcados como 'pré-cache de shader' na IU.” 

Esta notícia já provou ser benéfica para os usuários do SteamOS, já que o acúmulo de shaders provou ser uma das causas mais comuns de micro gagueira em PCs. Ao compartilhar os arquivos de cache entre usuários do Steam Deck, esse problema é enormemente reduzido, pelo menos. Se você ainda acha que esta atualização não será suficiente para o espaço de armazenamento do seu Deck, então sugerimos atualizar o SSD da plataforma Steam. 

Sobre o Steam

Steam é um serviço de distribuição digital de videogame da Valve Softwares. Foi lançado como um cliente de software independente em setembro de 2003 como uma forma da Valve fornecer atualizações automáticas para seus jogos e foi posteriormente expandido para incluir jogos de editores terceirizados. O Steam também serve como uma vitrine digital on-line baseada na web e móvel.

Epic Dope Staff

Epic Dope Staff

Nossa talentosa equipe de escritores Freelance - Sempre atentos - despeja suas energias em uma ampla gama de tópicos trazendo para o nosso público o que eles desejam - notícias divertidas e atualizadas, análises, teorias de fãs e muito mais.

Comentários

Deixe um comentário