Sons of the Forest Patch 06 adiciona novo modo de dificuldade de sobrevivência difícil

As atualizações de Sons of the Forest sempre adicionam novos conteúdos ao jogo e também incluem melhorias na qualidade de vida. É um jogo de terror e sobrevivência desenvolvido por Endnight Games Ltda. e uma sequência de The Forest, de 2018. Os desenvolvedores estão determinados a melhorar o jogo a cada atualização e oferecer aos jogadores a melhor experiência possível.

O jogo foi lançado com acesso antecipado em fevereiro, mas os desenvolvedores fornecem atualizações e patches frequentes para o jogo para corrigir quaisquer bugs e garantir uma jogabilidade tranquila. 

Por conta disso, o jogo também tem recebido críticas muito positivas no Steam, mesmo no acesso antecipado. A nova atualização traz novos recursos e melhorias de qualidade de vida ao jogo, incluindo um novo modo de dificuldade.

O Patch 06 de Sons of the Forest adiciona um novo modo de dificuldade de sobrevivência difícil para tornar o jogo mais desafiador. Ele também adiciona captadores de pedras, efígies personalizadas e muito mais. As melhorias adicionadas ao jogo incluem melhorias visuais e de áudio, novas animações, dicas de carregamento e muito mais.

O Patch 06 também adiciona alguns ajustes para Kelvin, o NPC mudo que ajuda os jogadores a sobreviver no mundo, para que ele possa fazer mais coisas, como pegar pedras e ser mais útil ao jogador. Essas melhorias e ajustes de qualidade de vida sempre ajudam o jogo no longo prazo.

Sons of the Forest teve um lançamento de muito sucesso no Steam, mesmo em seu estado de acesso antecipado, e Endnight está empenhado em tornar o jogo ainda melhor a cada atualização antes que esteja pronto para ser totalmente lançado. Você pode ler todas as notas do patch abaixo:

Funcionalidades

  • Adicionado modo de dificuldade de sobrevivência difícil
  • Captadores de pedra adicionados ao mundo
  • Lareira de pedra edificável, paredes de pedra, vigas de pedra e colunas de pedra
  • Efígies personalizadas
  • O trenó de toras avançado agora pode conter troncos, pedras, pedras, gravetos e ossos

Melhorias

  • Relógios de contagem regressiva adicionados à área de jantar e jantar
  • Membros destruídos adicionados ao banheiro explodido em um bunker de luxo
  • A panela e o frasco agora podem ser despejados com o botão direito do mouse
  • A panela agora será colocada no fogo imediatamente se o jogador estiver segurando a panela enquanto interage com o fogo
  • Se o fogo for aceso enquanto a panela estiver cozinhando, o conteúdo da panela voltará a ser água. A receita é mantida se a panela tiver terminado de cozinhar quando o fogo for apagado
  • Adicionado um pouco de movimento de água à panela quando não está fervendo
  • Melhorias visuais e de áudio para efeitos constantes de gotejamento de água em cavernas
  • Melhorias e correções no som e visual do Lava
  • Adicionando sons de trovão aos relâmpagos na visão da cidade espacial da cena da sala dourada
  • O coletor de chuva não mostrará mais o ícone de recarga até que haja pelo menos água suficiente para uma bebida
  • A panela agora pode ser colocada novamente no fogo mesmo que contenha uma receita completa
  • A UI das teclas de atalho não aparecerá mais nos menus de seleção rápida e sacola de compras e só ficará visível quando estiver no inventário
  • Adicionadas dicas de carregamento para classificação de conforto e dormir em ambientes fechados e ao ar livre
  • Adicionada uma dica de carregamento para bônus de culinária
  • As armadilhas para peixes agora funcionam em tempo de jogo em vez de em tempo real para funcionar melhor ao pausar e dormir
  • Peixes capturados em armadilhas não apodrecerão mais
  • Adicionada UI para bônus de culinária atuais
  • UI aprimorada para receitas culinárias
  • Adicionada uma nova animação de equipar/desequipar para espingarda que é mais simples e combina com a pose inativa, para que a combinação pareça mais suave e menos estranha
  • Os canibais às vezes arrastam seus amigos moribundos para longe do jogador
  • Otimizações gerais para reduzir o custo de atualização de IA
  • Kelvin agora pode pegar pedras
  • Kelvin agora pode encher o trenó de toras com paus, pedras e pedras
  • Reduzimos algumas áreas de desova de animais supersaturadas e as espalhamos mais
  • Corrigidos cadáveres em cavernas de praia flutuando em jogos multijogador quando o jogador anfitrião não estava na caverna
  • As efígies dos jogadores causam medo aos canibais com base no número de partes do corpo
  • Lançar vários peixes irá empilhar-se visualmente na lança em vez de todos se sobreporem
  • A IA não é mais bloqueada por espinhos defensivos, mas ainda sofre danos

Equilíbrio

  • Dormir ao ar livre agora proporcionará menos descanso do que dormir dentro de casa
  • A quantidade de descanso obtida pelo jogador agora é modificada pela sua classificação de conforto atual (certas sopas e roupas podem afetar a classificação de conforto)
  • Chance reduzida de remédios em caixas
  • Demônios Grandes agora podem aparecer acima do solo às vezes após o final do jogo
  • Receita de suco de Lenhador foi reformulada para ficar mais fácil de fazer em jogos pacíficos
  • Adicionada sobrevivência difícil para iniciar configurações de dificuldade
  • A duração dos buffs de culinária mudou de 8 para 4 horas no jogo.
  • Sobrevivência difícil; Redução da geração de alimentos em caixas. Nenhuma caixa de armazenamento de itens reaparece ao carregar neste modo de jogo. Desova de peixes e animais reduzida. Diminuição da velocidade de regeneração de saúde e resistência do alvo enquanto estiver frio. Maior penalidade para carnes cruas/podres

Correções

  • Adicionadas algumas traduções faltantes para cozinhar
  • Correção para o jogador não obter nenhum efeito ao beber o último pedaço de líquido de seu pote ou frasco
  • Os localizadores GPS colocados em bastões agora mostram o ícone selecionado e o mantêm após salvar e carregar e melhor posicionamento do modelo 3D no bastão
  • Correção para poder interagir com a panela ao reabastecer um recipiente da panela
  • Correção para a abertura do saco de surpresas em vez de o jogador comer da panela se o jogador ficasse olhando para a panela o tempo todo em que ela estava cozinhando
  • Corrigida a cor do botão da página do utilitário
  • Foram alteradas as quantidades de bastões necessárias no livro de 48 para 60 para o trenó de toras avançado
  • Corrigida esfola na coleta de armadura dourada
  • Correção para alguns volumes de lagos aparecendo no terreno
  • Ortografia corrigida da receita do Protein Shake
  • Corrigida a oclusão do reflexo da lente que não funcionava se o pós-processamento de sangue ou frio estivesse ativo
  • Corrigimos um problema em que o jogador ficava preso ao fechar rapidamente a sacola após abri-la em coisas como armazenamento, incêndios e Virgínia.
  • Correção para produtos perecíveis ficando dessincronizados nas prateleiras quando um cliente multijogador os remove e os descarta falsamente
  • Correção para o jogador entrar em um estado irrecuperável se comer algo no inventário imediatamente após carregar um jogo salvo
  • Corrigido problema com a reflexão do espaço da tela nem sempre desativada corretamente
  • Várias melhorias de memória
  • Corrigidos problemas com portas e escotilhas entrando em estado dessincronizado para clientes multijogador em alguns casos
  • Corrigidos tocos que não apareciam do lado de fora após carregar um jogo salvo dentro de um bunker ou caverna
  • Corrigimos o pescoço quebrado de uma canibal feminina e o gimbal da cabeça girando ao ser atingido com animação de reação do coquetel molotov
  • Corrigido um bug onde equipar o isqueiro com a arma de corda parecia estranho
  • Corrigidos alguns estalos nas animações da besta
  • Corrigido Kelvin incapaz de pegar e soltar flechas
  • Correção para Canibais Muddy ficarem perto das árvores, ação apenas ficando perto das árvores pelo jogador e, às vezes, acionando com muita frequência
  • Corrigido o caso em que o áudio do cavaleiro V poderia ficar preso
  • Áudio corrigido ao cortar árvore com motosserra
  • Corrigido o corte de navegação ao colocar paredes em terrenos inclinados
  • A sacola do jogador agora está fechada ao interagir com um fogo que se apagou
  • Depois de carregar um jogo salvo, ao beber de uma panela no fogo, o jogador agora receberá as estatísticas corretas da receita em vez de água

em áudio

  • Adicionado áudio para a tampa da panela balançando ao ferver
  • Ajustamos algumas instâncias de máximo alto em eventos ambientais e passos mutantes
  • Tornou a distância máxima dos respingos de água muito mais curta e a curva de volume editada
  • Novo áudio para a sequência Demon Boss; impactos e sons de luta mais sincronizados, além de saltos e vocais de Demon Boss
  • Melhor encher a panela com áudio de água
  • Adicionado som para abraço na sequência de saída do helicóptero
  • Fez com que Knight V na lama e na água não jogasse respingos de água quando parado
  • Adicionados sons de esvaziamento de panela e frasco
  • Áudio alterado do relâmpago da vista da sala dourada
  • Corrigimos o áudio da guitarra travado quando interrompido por acidente ou queda

Sons of the Forest está disponível em acesso antecipado no PC via Steam.

Obtenha Filhos da Floresta em:

Sobre Filhos da Floresta

Sons of the Forest é um jogo de terror de sobrevivência desenvolvido pela Endnight Games e publicado pela Newnight. É a sequência do popular jogo The Forest.

Em Sons of the Forest, os jogadores assumem o papel de um sobrevivente que fez um pouso forçado em uma ilha misteriosa cheia de criaturas perigosas e canibais. O jogo apresenta um grande mundo aberto para os jogadores explorarem, com vários biomas, como florestas, cavernas e litorais. O objetivo do jogo é sobreviver contra todas as probabilidades e descobrir os segredos da ilha enquanto luta contra os canibais e outras criaturas perigosas.

A jogabilidade de Sons of the Forest gira em torno de exploração, elaboração e combate. Os jogadores devem reunir comida, água e materiais para fabricar armas, ferramentas e abrigo. O jogo também apresenta um ciclo dia-noite e um sistema climático dinâmico, que pode afetar a jogabilidade e as estratégias de sobrevivência. No geral, Sons of the Forest oferece uma experiência de terror de sobrevivência emocionante e envolvente para jogadores que gostam de jogabilidade desafiadora e narrativa atmosférica.

Epic Dope Staff

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