O artista VFX de The Last of Us revela como eles criaram vítimas realistas de Cordyceps

A visão de milhões de Cordyceps abrangendo os humanos em The Last of Us é suficiente para causar arrepios na espinha até mesmo dos mais durões. Um artista SFX do show acaba de nos dar uma prévia de como o show conseguiu criar visuais tão realistas. 

The Last of Us é uma saga que retrata as consequências de um surto mortal de fungos que converteu todos em Walking Dead. 

Vinte anos depois, um sobrevivente grisalho chamado Joel (Pedro Pascal) tem uma missão: escoltar uma jovem chamada Ellie (Bella Ramsey) por todo o país porque ela detém a chave para a cura. Ela é imune ao fungo e é a única esperança para a humanidade. 

No entanto, a sua jornada é traiçoeira, pois a morte está sempre a um passo de distância enquanto embarcam nesta missão impossível.

Então, como o programa cria visuais tão sangrentos? Vamos descobrir!

A Vanity Fair conversa com Barrie Gower, o maquiador e artista de efeitos visuais por trás do show, e ele revela os segredos de seu trabalho inovador. 

Gower diz que começou seguindo dicas de Neil Druckmann, o homem por trás da franquia de jogos, e tentou replicar seus elementos favoritos do jogo.

Ele então estudou vários tipos de cogumelos e fungos para criar um modelo realista do cordyceps, que também seria horrível para os olhos. 

Eles tiveram que despertar um medo primordial no público e encontraram a maneira perfeita de fazer isso: explorando uma fobia comum de buracos e padrões. Bower usou esses elementos para projetar os diferentes estágios da infecção, desde os corredores semelhantes aos humanos até os grotescos inchaços. 

O artista VFX explica como projetou diferentes estágios de infecção para o show. Aqui está o que ele disse:

A melhor parte é cerca de três ou quatro meses desenvolvendo todos os diferentes estágios do infectado. Começaríamos inicialmente com o que era uma maquiagem reta bidimensional para adicionar projetos ao redor dos olhos e dos mostrils e da boca para quase sugerir conjuntivite. Infecção nos olhos e orifícios.

Nossa primeira pesquisa sobre próteses foi uma rede de veias muito rasa, mas elevada, no rosto, o que sugeria que esse parasita... estava na verdade correndo no canal para o cérebro infectar o hospedeiro. Lá, começaríamos a ficar um pouco mais extensos com o estágio dois, estágio três.

Começaríamos a introduzir aparelhos de silicone… À medida que chegássemos aos estágios quatro e cinco, haveria aparelhos cada vez mais caros. Coberturas mais caras... Ficam tão bem coladas na pele do ator que se tentássemos arrancá-las da pele, tiraríamos a pele junto com elas.

Como os artistas SFX de 'The Last of Us' criaram o "Infected" | Feira da Vaidade

A 1ª temporada enfrentou muitas críticas por não ter infectados suficientes na tela. A história se concentrou mais em como os humanos sobreviveram ao apocalipse enquanto os infectados estavam principalmente nas sombras. 

Vimos Joel e Ellie chegarem perto de serem infectados, mas eles sempre conseguiam escapar, às vezes a um custo terrível, como perder Tess, Sam e Henry. Os infectados eram mais como as forças ocultas que afastavam tudo do fundo, mas raramente eram vistos no centro do palco.

Trailer da primeira temporada de The Last of Us

A segunda temporada de The Last of Us nos levará mais fundo no mundo pós-apocalíptico, onde os infectados são mais do que apenas caminhantes estúpidos (zumbis com cérebro?). 

O criador Craig Mazin brincou que os infectados estarão à espreita em todos os cantos e recantos, e veremos a ira da mente coletiva dos Cordyceps. 

A temporada também terá a oportunidade de trazer mais variedade aos infectados e ser mais imaginativos em geral. O ataque SAG-AFTRA pode ser uma bênção disfarçada, pois dá à equipe de efeitos visuais mais tempo para debater e desenvolver novas criaturas inovadoras para nos roubar a noite de sono!

Resumindo, esperamos que a 2ª temporada de The Last of Us supere o já bem-sucedido piloto e mostre a verdadeira ira dos Cordyceps!

Assista The Last Of Us em:

Sobre The Last Of Us

The Last of Us é uma adaptação da série de TV da HBO do premiado videogame de mesmo nome originalmente desenvolvido pela Naughty Dog.

É ambientado em 2033, quando uma infestação de fungos assola os humanos, tornando-os selvagens e cegos antes de finalmente acabar com eles. A série segue a jornada de Joel para escoltar Ellie, de 14 anos, imune aos Vaga-lumes, que esperam estudá-la para obter uma vacina.

O elenco é composto por Pedro Pascal e Bella Ramsey, ambos famosos por seus papéis em Game of Thrones, junto com Gabriel Luna, Merle Dandridge e Nico Parker. A série foi renovada para a 2ª temporada.

Epic Dope Staff

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