Tekken 8 Game Director resolve problemas com o filtro daltônico 

Sumário

  • O Diretor de Jogo de Tekken 8 anunciou as melhorias que estão sendo feitas no polêmico filtro de daltonismo.
  • O diretor Katushiro Harada esclareceu que o filtro apresentado na demonstração é um trabalho em andamento e está sendo aprimorado.
  • As melhorias estão sendo feitas em colaboração com diversas instituições de pesquisa para garantir uma jogabilidade ideal para pessoas com deficiência.

Nos dias de hoje, os desenvolvedores estão fazendo todo o possível para garantir que possam atrair uma base de fãs mais ampla. Isso inclui pessoas com deficiência, e a Bandai Namco está fazendo o possível para acomodar mais jogadores com deficiência visual agora.

Antes do lançamento iminente de Tekken 8, o diretor Katushiro Harada revelou que a equipe de desenvolvimento responsável por Tekken 8 está trabalhando na alteração dos recursos de acessibilidade para daltônicos antes do lançamento. Ele esclareceu que os recursos daltônicos vistos na demo durante a demo de Tekken 8 eram um trabalho em andamento, e as versões finais modificadas serão adicionadas ao jogo “em breve”.

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É aqui que reside o dilema, já que os fãs ainda estão determinando se as mudanças serão feitas a tempo de serem adicionadas à versão final em 26 de janeiro. É preciso ter em mente que este é um dos problemas recorrentes que poderia finalmente ser resolvido pelos desenvolvedores.

Anteriormente, Harada respondeu às reclamações dos fãs em relação aos recursos de acessibilidade, esclarecendo que os recursos são um trabalho em andamento. Como resultado, os fãs devem dar algum tempo aos desenvolvedores.

A Bandai Namco está consultando diversos institutos de pesquisa e comunidades para garantir que os filtros daltônicos sejam de extrema utilidade e ajuda para os jogadores.

Embora os filtros daltônicos e as configurações de acessibilidade sejam uma excelente linha a ser seguida pelos desenvolvedores, cada vez mais desenvolvedores estão fazendo o melhor, pesquisando e trabalhando para garantir que seus produtos ajudem os jogadores.

Isso não se limita apenas aos recursos visuais, como foi visto durante Marvel’s Spider-Man 2, onde os desenvolvedores tiveram o cuidado de permitir que os jogadores desligassem alguns dos ruídos fortes e desconfortáveis ​​que poderiam encontrar na movimentada cidade de Nova York.

Dado que esta é a estreia de Tekken no PlayStation 5 e Xbox Series X|S, os desenvolvedores estão fazendo todo o possível para garantir uma ótima recepção. Os gráficos do jogo serão uma grande força a ser enfrentada porque são construídos no Unreal 5 Engine. A data de lançamento, 26 de janeiro, pode demorar um pouco para os fãs da franquia Tekken. 

Sobre Tekken 8

Tekken 8, desenvolvido pela Bandai Namco, é o mais recente lançamento da icônica franquia Tekken. A rivalidade lendária dos clãs Mishima e Kazama continuará, com o confronto pai-filho entre Kazuya Mishima e Jin Kazama.

Deepanwita Tudu

Deepanwita Tudu

Sou um leitor voraz que adora ouvir músicas novas enquanto observa o pôr do sol. Quando não estou cantarolando, você pode me encontrar acariciando gatos.

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