Call of Duty Dev responde à reação contra o controverso mapa MW2

Call of Duty: Modern Warfare 2 lançado inicialmente com 10 mapas multijogador no ano passado, sendo um deles o Passagem Fronteiriça de Santa Sena, que tem sido um mapa bastante controverso desde o lançamento devido ao seu layout. Continue lendo para saber por que o mapa é controverso. 

O mapa da Passagem Fronteiriça de Santa Sena consiste numa passagem fronteiriça onde as duas equipas se enfrentam. A passagem da fronteira está repleta de veículos abandonados. O mapa apresenta uma estrutura de três faixas, com uma faixa larga no meio, cercada por faixas de cada lado separadas por dois corredores.

O mapa foi criticado por causa de seus veículos abandonados, que tendem a explodir a qualquer momento, deixando os jogadores hardcore frustrados. Mas agora, a Infinity Ward finalmente forneceu a lógica por trás do controverso layout do mapa.

Em uma entrevista com Dexerto, o diretor de design multijogador da Infinity Ward, Geoff Smith, abordou a reação negativa em relação ao mapa Santa Sena Border Crossing, dizendo que a responsabilidade da equipe é equilibrar entre mapas experimentais para jogadores casuais e mapas para jogadores hardcore.

Call of Duty Dev responde à reação contra o controverso mapa MW2
Mapa da passagem de fronteira de Santa Sena – Call of Duty: Modern Warfare 2

Smith disse: “Nem todos são super suados e equilibrados. Há aqueles em que 'ei, seria muito legal brigar por uma passagem de fronteira'. E eu sei que esse mapa não é muito popular em certos grupos, mas gostamos de mantê-lo divertido e é muito legal passar por esses carros, canalizando o Sicario. Então tentamos manter a diversão e variar, mas há um equilíbrio.”

Smith também afirmou que o mapa deveria canalizar o filme Sicario. “Eu sei que esse mapa não é muito popular em certos grupos, mas gostamos de mantê-lo divertido e é muito legal passar por esses carros, canalizando o Sicario”, disse ele. “Então, tentamos manter a diversão e variar, mas há um equilíbrio.”

Ele continuou falando sobre a base de jogadores do jogo. “Você sabe, nossa base de usuários é muito grande. Tentamos equilibrar o máximo que podemos. Acho que é importante ter esses mapas divertidos e experienciais, e obviamente temos o suficiente para que o CDL tenha seu espaço de jogo.”

“[Não estamos] tentando arruinar a diversão das pessoas em todos os mapas. Acho que até tentamos evitar que esses carros explodissem a cada rodada de busca e destruição, porque isso fica muito antigo. Nós meio que fazemos ajustes à medida que avançamos, mas acho importante ter uma ampla variedade de experiências. Nem todo mundo gosta de partidas super suadas, então nós meio que equilibramos isso para todos. Nós fazemos nosso melhor."

Alguns jogadores sugeriram que os veículos não deveriam explodir ou explodir quando a partida começasse. Mas, novamente, Call of Duty depende do realismo para seu design, então seria meio irrealista não fazer os veículos explodirem quando são atingidos por armas de fogo.

Pelo lado positivo, é bom ver que a Infinity Ward desenvolve mapas tendo em mente jogadores hardcore e casuais, a fim de tornar os mapas mais únicos e dinâmicos. Afinal, Call of Duty é jogado por milhões de jogadores, então seria injusto desenvolver conteúdo voltado apenas para um lado da base de jogadores. 

Call of Duty: Modern Warfare 2 já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

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Sobre Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare II é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision. É uma sequência direta da reinicialização de 2019 e servirá como o décimo nono episódio da série CoD. Foi lançado em 28 de outubro de 2022, para PS 4, PS 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S.

A 2ª temporada de Modern Warfare II foi lançada para todas as plataformas em 15 de fevereiro de 2023 às 9h PT, junto com adições de mapas e modos de jogo mais recentes, junto com novo conteúdo e correções de bugs.

 

Epic Dope Staff

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