Qual é a melhor construção de classe tática em Warhammer 40K: Space Marine 2?

A Classe Tática em Warhammer 40k: Space Marine 2 oferece aos jogadores um estilo de jogo equilibrado. A classe tática seria uma ótima opção para amantes de combate de longo e curto alcance devido à sua adaptabilidade.

Ao jogar como a Classe Tática, há muitas coisas a considerar. Começando pelas armas até as vantagens, cada passo é importante para obter a melhor Classe Tática para construir no Warhammer 40K.

1. Qual é a melhor construção de classe tática no Warhammer 40K?

A melhor construção de classe tática em Warhammer 40k: Space Marine 2 é a combinação de-

Vantagem de classeSegmentação prioritária
Arma primáriaIncinerador de Plasma
Arma secundáriaPistola de Plasma
RefregaMartelo Trovão

2. Arma primária – Incinerador de Plasma e vantagens

Arma primária
Arma primária | Fonte: Captura de tela do jogo

O Plasma Incinerator é uma das armas de melhor alcance em Space Marine 2. Está entre as armas de classificação S e A. As habilidades da Tactical Class de escanear os arredores tornam os esforços dos inimigos para se esconder inúteis.

Com uma arma que causa alto dano como o Incinerador, inimigos de médio e longo alcance podem ser eliminados rapidamente. A vantagem da classe a ser escolhida é a Prioridade de Alvo, pois ela permite que o escaneamento ignore inimigos pequenos.

Para esta arma, as melhores vantagens para usar junto com a Classe Tática são as seguintes:

camadaVantagem de armaEfeito
PadrãoResfriamento comumTiros comuns geram 10% menos calor.
PadrãoVentilação rápidaAs armas esfriam 15% mais rápido
Feito por MestreResfriamento rápidoApós matar 10 inimigos rapidamente, as armas não esquentam por 5 segundos. O tempo de recarga é de 30 segundos.
Feito por MestreRaio de explosãoO raio de dano de um Tiro Carregado aumenta em 5%
Feito por MestreAlvoroçoApós matar 10 inimigos em rápida sucessão, você causa 25% a mais de Dano por 5 segundos. O tempo de recarga é de 30 segundos.
Feito por MestreTiro SupercarregadoO dano de um tiro carregado aumenta em 10%
ArtíficeRaio de explosãoO raio de dano de um Tiro Carregado aumenta em 5%
ArtíficeVelocidade PerpétuaOs tiros carregam 20% mais rápido.
Onde encontrar todos os Dataslate no Modo de Operações no Space Marine 2?

3. Arma secundária – Pistola de plasma e vantagens

Arma secundária
Arma secundária | Fonte: Captura de tela do jogo

A Pistola de Plasma é uma das armas secundárias mais fortes e de maior alcance em Space Marine 2. O dano de sobrecarga é muito útil quando a primária não pode ser usada.

Para esta arma, as melhores vantagens para usar junto com a Classe Tática são as seguintes:

camadaVantagem de armaEfeito
PadrãoResfriamento comumTiros comuns geram 10% menos calor.
PadrãoVentilação rápidaAs armas esfriam 15% mais rápido
Feito por MestreResfriamento rápidoApós matar 10 inimigos rapidamente, as armas não esquentam por 5 segundos. O tempo de recarga é de 30 segundos.
Feito por MestreRaio de explosãoO raio de dano de um Tiro Carregado aumenta em 5%
Feito por MestreAlvoroçoApós matar 10 inimigos em rápida sucessão, você causa 25% a mais de Dano por 5 segundos. O tempo de recarga é de 30 segundos.
Feito por MestreTiro SupercarregadoO dano de um tiro carregado aumenta em 10%
ArtíficeRaio de explosãoO raio de dano de um Tiro Carregado aumenta em 5%
ArtíficeVelocidade PerpétuaOs tiros carregam 20% mais rápido.

4. Arma corpo a corpo – Thunder Hammer e vantagens

Arma branca
Arma corpo a corpo | Fonte: Captura de tela do jogo

O Thunder Hammer é uma ótima escolha para a Tac Class, pois as habilidades de escaneamento ajudam a revelar inimigos. Os inimigos são como papel, e o armamento de longo alcance cuida deles. O martelo é perfeito para lidar com inimigos furtivos.

Para esta arma, as melhores vantagens para usar junto com a Classe Tática são as seguintes:

camadaVantagem de armaEfeito
PadrãoForça blindadaQuando você tem armadura completa, o dano corpo a corpo aumenta em 10%
PadrãoForça PerpétuaDano corpo a corpo aumenta em 5%
Feito por MestreCalma antes da tempestadeAo preparar Aftershock, você sofre 10% menos dano à distância.
Feito por MestreForça PerpétuaDano corpo a corpo aumenta em 5%
Feito por MestreExtremis MatadorDano corpo a corpo contra inimigos de nível Extremis aumenta em 15%
Feito por MestrePreparação rápidaO tempo de preparação para o tremor secundário é reduzido em 30%
Feito por MestreForça PerpétuaDano corpo a corpo aumenta em 5%
Feito por MestreImpacto DestruidorO raio da área de efeito do Ground Slam aumenta em 50%
ArtíficeRecuperaçãoAftershock e Ground Slam restauram 100% mais Saúde Disputada
ArtíficeForça blindadaQuando você tem armadura completa, o dano corpo a corpo aumenta em 10%
ArtíficeAssassino do CaosDano corpo a corpo contra inimigos do Caos aumenta em 10%

Com tudo isso pronto e ao seu lado, você terá a melhor construção tática no Space Marine 2. Esta construção é ótima para coletar informações e eliminar inimigos em todas as distâncias, exibindo verdadeiramente a versatilidade da classe tática.

O que fazer após a campanha em Space Marines 2: um guia completo
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5. Sobre Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000 Space Marine 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa hack and slash desenvolvido pela Saber Interactive. A jogabilidade envolve lutar contra hordas de Tirânidas enquanto alterna entre ataques corpo a corpo e tiro para defender o Império.

Além da emocionante campanha single-player, o jogo também oferece um modo cooperativo exclusivo chamado Operações e três modos multijogador competitivos 6v6 chamados Aniquilação, Tomada de Terreno e Captura e Controle.

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