Todos os atributos do Novo Mundo e como funcionam; Explicado!

Para ter sucesso na ilha mágica de Aeternum, os jogadores devem ter uma compreensão astuta dos cinco Atributos do Novo Mundo. Cada Atributo, com seu próprio conjunto de prós e contras, contribuirá para a força central do seu personagem e influenciará sua progressão. 

Os cinco atributos principais do Novo Mundo são Força, Destreza, Inteligência, Foco e Constituição. 

Os jogadores começam o jogo com 5 pontos em cada Atributo. Eles podem ser aumentados alocando os pontos de estatísticas que você recebe após alcançando um novo nível de personagem ou equipando equipamentos específicos para obter bônus de atributos.

Todos os atributos do Novo Mundo e como funcionam; Explicado!
Atributos do Novo Mundo

Deve-se ter em mente que subir de nível fornecerá 190 pontos de atributos. Mais tarde, quando você atingir o limite de nível, os pontos de atributos serão adquiridos apenas com equipamentos.

Além disso, você deve garantir que o Atributo em que está investindo seja compatível com suas armas. Ambos andam de mãos dadas e, se não o fizerem, a potência do seu personagem pode ser severamente prejudicada.

Alcançar novos níveis de atributos atribuindo pontos a eles também ajudará você a colher os benefícios de 6 bônus de limite. 

1. Força

A Força influencia o poder de seus ataques corpo a corpo e aumenta o dano das seguintes armas:

  • Machado Grande (Força)
  • Martelo de Guerra (Força)
  • Machadinha (Força e Destreza)
  • Espada (Força e Destreza)
  • Lança (Força e Destreza)

O dano de armas brancas pesadas como Machado Grande e Martelo de Guerra é aumentado apenas pela Força, mas outros armamentos como Machadinha, Espada e Lança dependem ligeiramente da Destreza além da Força.

I. Bônus Limite

  • 50 Força: +15% de dano a ataques corpo a corpo leves; +10% de velocidade de mineração
  • 100 Força: +20% de dano a ataques corpo a corpo pesados; +20 ônus
  • 150 Força: +50% de dano de resistência de ataques corpo a corpo leves e pesados; -Redução de 10% no peso dos itens minerados
  • 200 Força: +20% de dano em inimigos atordoados, lentos ou enraizados; +10% de velocidade de mineração
  • 250 Força: A resistência continua se regenerando durante ataques corpo a corpo; +10% de aumento no rendimento de mineração
  • 300 Força: Ataques corpo a corpo ganham coragem; 25% de chance de extrair minério com apenas um golpe

2. Destreza

A Força influencia o poder dos seus ataques à distância e aumenta o dano das seguintes armas:

  • Arco (apenas Destreza)
  • Rapier (Destreza e Inteligência)
  • Mosquete (Destreza e Inteligência)
  • Lança (Força e Destreza)
  • Machadinha (Força e Destreza)
  • Espada (Força e Destreza)

Embora um arco precise apenas de Destreza, outras armas como Rapier e Musket também precisam de Inteligência para melhorar o dano. Armas brancas leves, por outro lado, também dependem ligeiramente da Força.

I. Bônus Limite

  • 50 Destreza: Ganhando +10% de chance de acerto crítico; +10% de aumento na velocidade de esfola
  • 100 Destreza: +5% de dano perfurante; +20% de aceleração por 3 segundos após esfolar
  • 150 Destreza: Esquivar custará 10 a menos de resistência; -Queda de 10% no peso dos itens sem pele
  • 200 Destreza: +20% de bônus de facada nas costas e dano de tiro na cabeça; +10% de velocidade de esfola
  • 250 Destreza: Ganhando um bônus de +30% no dano crítico em inimigos atordoados, lentos ou enraizados; +10% de aumento no rendimento de esfola
  • 300 Destreza: Acerto crítico garantido após rolagem de esquiva; munição tem 15% de chance de ser devolvida

3. Inteligência

A inteligência tem influência sobre o poder e dimensiona o dano das seguintes armas mágicas:

  • Equipe de Bombeiros (somente Inteligência)
  • Manopla de Gelo (somente Inteligência)
  • Rapier (Inteligência e Destreza)
  • Mosquete (Inteligência e Destreza)
  • Manopla do Vazio (Inteligência e Foco)

Somente uma arma mágica pura, como Cajado de Fogo e Manopla de Gelo, vê um aumento de poder por meio da Inteligência, apenas enquanto outras armas, como Rapier e Musket, precisam de outros Atributos para melhorar.

I. Bônus Limite

  • 50 Inteligência: +10% de dano a ataques mágicos leves e pesados; +10% de aumento na velocidade de colheita
  • 100 Inteligência: +20% de dano crítico; +5% de aumento na chance de 1 Azoth durante a colheita
  • 150 Inteligência: +20% de dano elemental; -Redução de 10% no peso dos itens colhidos
  • 200 Inteligência: +10 mana após uma esquiva; +10% de velocidade de colheita
  • 250 Inteligência: +30% de duração para feitiços de dano ao longo do tempo; +10% de aumento no rendimento da colheita
  • 300 Inteligência: +30% de dano no primeiro acerto no alvo com vida total; -10% de redução no custo de viagens rápidas do Azoth

4. Foco

O foco tem influência na taxa de recuperação e cura de Mana. Ele capacita as seguintes armas:

  • Equipe de vida (apenas foco)
  • Manopla do Vazio (Foco e Inteligência)

I. Bônus Limite

  • 50 Focus: +10% de aumento na taxa de regeneração de mana; +10% de tensão na linha de pesca
  • 100 Focus: +20 de aumento na reserva de mana; Aumento de +10% no rendimento de recuperação
  • 150 Focus: +20% de produção de cura; -Queda de 10% no peso de transporte das artes de pesca
  • 200 Focus: +20% de duração do buff lançado; +10% de tensão na linha de pesca
  • 250 Focus: +30 de aumento de mana em qualquer morte pessoal ou em grupo; +10% de aumento no tamanho do peixe capturado
  • 300 Focus: Quando sua mana acabar, ganhe 200% de regeneração de mana por 10s (60s de recarga); Pousada viagem rápida para ver uma redução de -10% no tempo de espera

5. Constituição

A constituição influencia o seu conjunto de saúde. Uma Constituição mais elevada implica que você não sucumbirá aos ferimentos logo. É o único Atributo que não envolve arma ou qualquer outro equipamento.

I. Bônus Limite

  • Constituição 50: Todos os consumíveis de saúde ficam mais fortes em 20%; +10% de velocidade de registro
  • Constituição 100: Aumenta a saúde máxima em 10% da armadura física; -Redução de 10% na perda de durabilidade das ferramentas
  • Constituição 150: -20% de redução no dano crítico recebido; -10% de queda no peso do equipamento de corte
  • Constituição 200: +20% de aumento na armadura; +10% de velocidade de registro
  • Constituição 250: -80% de redução de dano quando com saúde plena (60s de recarga); +10% de aumento no rendimento da exploração madeireira
  • Constituição 300: +30 de ganho na duração dos feitiços de atordoamento, lentidão e enraizamento; 25% de chance de derrubar uma árvore com um único golpe

6. Melhor estatística para construção de tanques no Novo Mundo

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Grande Machado

Os tanques exigirão mais Constituição, então aloque a maior parte de seus pontos para este Atributo. A melhoria da saúde geral, juntamente com uma variedade de vantagens, farão muito bem a você por essa responsabilidade de ser um buscador de atenção.

Ao mesmo tempo, seria uma boa ideia atribuir pelo menos 50 pontos à Força para aumentar o dano do seu Martelo de Guerra e do Machado Grande.

7. Melhor estatística para construção de DPS de longo alcance no Novo Mundo

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Arco

Quando se trata de builds de Ranged DPS, você deve optar por uma armadura média e investir principalmente em Destreza, pois envolve velocidade e agilidade.

Agora, para o seu armamento secundário, o ideal é utilizar uma Lança ou um Rapier como arma auxiliar, pois também dependem de Destreza. Mas se você quiser combinar a Machadinha com uma Espada (arma secundária), você terá que gastar cerca de 50 pontos em Força e sacrificar Destreza em troca.

8. Melhor estatística para construção de DPS corpo a corpo no Novo Mundo

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Espada e escudo

Dedique a maior parte de seus pontos de atributos à Força para construções de DPS corpo a corpo para que você seja capaz de infligir o dano bruto mais severo. Mas, ao mesmo tempo, a Destreza não pode ser ignorada, pois muitas armas brancas correspondem a ela. Então, qual Atributo você deseja dominar depende inteiramente de você.

Não importa qual seja sua decisão, é aconselhável investir no mínimo 50 pontos em Constituição e usar armadura pesada para absorver golpes fortes e você estará dourado.

9. Melhor estatística para construção mágica no Novo Mundo

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O xamã

É melhor priorizar a Inteligência para se tornar o maior mago que Aeternum já viu! Tudo o que você precisa fazer é contar com o combo Fire Staff (Primário) e Ice Gauntlet (Secundário), uma armadura média, e você estará destruindo os inimigos a uma distância segura. 

Se você não quiser confiar apenas na magia, então use uma arma corpo-a-corpo como sua arma secundária para bloquear ou fazer ataques de golpe/corte, tornando-a uma classe Battle Mage.

10. Melhor estatística para construção de curandeiro no Novo Mundo

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Pessoal de Vida

Então você quer proteger os membros da sua equipe e curá-los sempre que estiverem deprimidos? Você é a pessoa perfeita para o papel de Curandeiro.

Para esta compilação, é melhor tornar o Foco seu Atributo principal e o Intelecto secundário. Uma armadura média será ideal para esta classe, que você deve combinar com um DPS novato como Ice Gauntlet.

Você também pode adicionar pedras preciosas de âmbar e diamante à sua equipe de vida para obter os melhores resultados. 

Agora, e se você se comprometer com um atributo que mais tarde acabará não gostando e quiser reconstruir seu personagem? O Novo Mundo permite que você misture as coisas para que você possa tentar diferentes combinações de estatísticas e armas? A resposta a esta pergunta é sim, graças a um recurso chamado respec.

11. Como alterar atributos no Novo Mundo?

Para especificar atributos no Novo Mundo, abra o Menu de Personagem pressionando K e Selecione Atributos. Na parte inferior da tela, você encontrará o botão Respec. Clique nele e você poderá realocar todos os pontos de habilidade que ganhou até agora em sua jornada!

Deve-se ter em mente que se você estiver abaixo do nível 20, o Attribute Respec será gratuito. Infelizmente, após esse nível, você terá que desembolsar moedas de ouro para ter seus pontos de habilidade reembolsados, e o valor irá variar de acordo com o seu nível.

Obtenha o Novo Mundo em:

12. Sobre o Novo Mundo

New World é um próximo jogo de RPG online para vários jogadores (MMORPG) da Amazon Games, programado para ser lançado em 31 de agosto de 2021. O jogo estava programado para ser lançado em maio de 2020, mas foi adiado para a data atual.

Situado em meados dos anos 1600, os jogadores colonizam uma terra fictícia conhecida como Aeternum Island, inspirada nas Américas do Norte e do Sul no Oceano Atlântico. O jogo usará um modelo de negócios buy-to-play, o que significa que não haverá taxa de assinatura mensal.

Epic Dope Staff

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