Melhores construções de curandeiro/equipe de vida para combates PvP e PvE – Novo Mundo

O Novo Mundo da Amazon é a versão mais recente de um MMORPG sem classes. Um MMORPG sem classes significa que os jogadores não estão vinculados a uma classe específica de função que deveriam desempenhar em uma empresa durante as batalhas PvP e PvE, o que dificulta a presença de uma construção de Curador perfeita.

Sem equipamento e construção padrão para um curandeiro, pode ser complicado para os jogadores decidirem as melhores habilidades e armas para empunhar, enquanto operam como curandeiros para apoiar seus companheiros de equipe em batalhas intensas.

As melhores construções de Curandeiro no Novo Mundo apresentadas aqui são “O Xamã”, “O Lançador de Cura” e “O Clérigo”. Essas construções se concentram principalmente em fornecer uma forte combinação de habilidades de suporte e ataque para fornecer o máximo resultado em um cenário PvE ou PvP.

O xamã

Novo Mundo: Melhores construções de curandeiros/equipe de vida para combates PvP e PvE
O xamã

“The Shaman” é uma construção de curandeiro que usa Ice Gauntlet como arma secundária para ataques de gelo em um campo de batalha. O Gauntlet fornece habilidades necessárias como lentidão e regeneração de mana para aumentar a resistência da sua empresa em batalhas PvP e PvE. O papel do Xamã é curar seus aliados e principalmente eliminar seus inimigos.

As habilidades passivas do Ice Gauntlet também podem causar danos significativos aos inimigos para garantir que você consiga se manter firme em uma batalha intensa. Gaste seus pontos de atributos principalmente em Foco e Inteligência or Constituição para ficar mais forte.

I. Arma Primária: Cajado Vitalício

O cajado vital é a arma principal em todas as construções do Curandeiro, pois é a única arma que emprega efeitos mágicos de cura e proteção sob seu comando. Cura e Protetora árvores de habilidades. É uma arma de longo alcance, usada principalmente para suporte, e é excelente para manter sua empresa viva.

Novo Mundo: Melhores construções de curandeiros/equipe de vida para combates PvP e PvE
A Arma Primária do Xamã: Cajado Vital

i. Habilidades ativas

  • Respingo de Luz (Cura): Cura você e os membros do seu grupo em 50% do dano da arma.
  • Solo Sagrado (Cura): Cria uma área no chão que dura 12s e cura 10% do dano da arma a cada segundo.
  • Abraço Divino (Cura):  Cura o alvo em 150% do dano da arma.

ii. passiva

  • Velocidade Desesperada (Cura): Reduz o tempo de recarga do Life Staff após curar um aliado com menos de 50% de vida.
  • Proteção Sagrada (Cura): Aumenta a saúde básica dos membros do grupo enquanto segura um Life Staff. Mudar para a arma secundária desconsiderará esta habilidade.
  • Toque Reparador (Cura):  Remove um debuff ao atingir um aliado com o Ataque Pesado do Life Staff.
  • Intensificar (Cura): Aumenta a cura após ataques pesados.
  • Luz Defensiva (Protetor):  Concede 5% de mana máxima após você bloquear um ataque corpo a corpo.
  • Dobrar Luz (Protetor): Melhora a cura após você se esquivar.

II. Arma Secundária: Manopla de Gelo

Manopla de gelo é uma arma mágica que pode ser usada para causar danos aos seus inimigos, utilizando fortes feitiços de gelo com poderosos efeitos de lentidão e congelamento sob o efeito. Tempestade de Gelo e Construtor árvores de habilidade. Esta arma tem poder destrutivo que possui controle de multidão superior.

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A Arma Secundária do Xamã: Manopla de Gelo

 i. Habilidades ativas

  • Tempestade de Gelo (Tempestade de Gelo): Executa um ataque à distância que causa dano e lentidão aos inimigos em uma área congelada de 5 metros de raio.
  • Pilão de Gelo (Construtor):  Coloca um Pilar de Gelo que dispara projéteis de gelo, causando 50% do dano da arma aos inimigos em um alcance de 20 metros por 15 segundos ou até ser morto.
  • Sepultado (Construtor): Permite que os jogadores se enterrem no gelo para se tornarem invulneráveis ​​e aumentarem bastante a regeneração de mana.

ii. passiva

  • Crítico Energizado (Tempestade de Gelo): Aumenta o dano crítico dos Feitiços de Gelo em 15% quando com resistência total.
  • Congelamento Forte (Tempestade de Gelo): Permite que os jogadores congelem os inimigos com Ataques Pesados ​​se os inimigos forem atingidos pela Tempestade de Gelo ou pelo Congelamento por 1 segundo.
  • Rejuvenescimento Crítico (Tempestade de Gelo): Recupera 5 mana após desencadear um acerto crítico em um alvo.
  • Tempestade se acumulando (Tempestade de Gelo):  Atinge três ataques leves consecutivos para conceder ao jogador 15 de mana.
  • Geada Potencializada (Construtor):  Recupera 3 mana para cada feitiço lançado enquanto estiver em uma área congelada.
  • Geada Refrescante (Construtor): Reduz em 20% todos os tempos de recarga ativos para habilidades de gelo ao lançar uma habilidade em uma área congelada. 

Construir por- Nós PC

O lançador de cura

Novo Mundo: Melhores construções de curandeiros/equipe de vida para combates PvP e PvE
O lançador de cura

“The Heal Thrower” é a construção PvE definitiva de Curador/Suporte no Novo Mundo, pois usa uma Machadinha como arma secundária que tem vários debuffs que um jogador pode adicionar a seus inimigos, como lentidão, infectado, etc. além de enfraquecer drasticamente o inimigo para que seus aliados concluam o trabalho rapidamente. Esta build não é muito eficiente em cenários PvP.

Certifique-se de gastar o máximo possível de pontos de atribuição no Focus. Apontar para um total de 300 Focus.

I. Arma Primária: Cajado Vitalício

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Cajado de Vida da Arma Primária do Lançador de Cura

i. Habilidades ativas

  • Solo Sagrado (árvore de cura): Pode ser útil em lutas contra chefes. Coloque-o perto do inimigo.
  • Orbe de Proteção (Árvore Protetora): Dispara um projétil leve que concede 15% de Fortificação por 20s, cura um aliado em 10% do dano da arma e causa 95% do dano da arma quando atinge um inimigo. 
  • Farol (árvore protetora):  Dispara um projétil leve que causa 95% do dano da arma aos inimigos, se fixa ao alvo e cura todos os aliados próximos em 20% do dano da arma a cada segundo por 10s. 

ii. passiva

  • Velocidade Desesperada (Árvore de Cura): Reduz o tempo de recarga do Life Staff após curar um aliado com menos de 50% de vida.
  • Proteção Sagrada (árvore de cura): Aumenta a saúde básica dos membros do grupo enquanto segura um Life Staff. 
  • Força do Protetor (Árvore Protetora): Aumenta sua cura se você tiver um buff.
  • Foco brilhante (árvore protetora): Aumenta a duração dos seus buffs.

II. Arma secundária: Machadinha

A machadinha é principalmente uma arma corpo a corpo, mas também pode ser lançada para fornecer ataques à distância e obter vantagem no combate. Possui fortes habilidades de buff e debuff sob os dois, Berserker e Arremesso, árvores de habilidades.

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A arma secundária Heal Thrower Machadinha

i. Habilidades ativas

  • Lançamento rasgado (arremesso): Permite aos jogadores lançar um machado, causando 110% do dano da arma e aplicando Rend, reduzindo a absorção de dano do alvo. 
  • Distanciamento social (arremesso): Permite aos jogadores lançar um machado para frente e desviar para trás, causando dano e retardando os inimigos.
  • Arremesso Infectado (Arremesso): Permite que os jogadores lancem um machado, causando dano e desencadeando doenças e enfraquecendo os inimigos. 

ii. passiva

  • Críticos Rejuvenescedores (Arremesso): Pode regenerar resistência ao acertar acertos críticos com ataques leves ou arremessos direcionados.
  • Lançamentos refrescantes (arremesso): Lançar machadinhas em alvos com debuff ativo reduz todos os tempos de recarga em 5%. É sempre bom ter o tempo de recarga reduzido em suas habilidades para ataques rápidos.
  • Adrenalina (arremesso): Reduz o consumo de Vigor ao se esquivar dentro de 2 segundos após ativar uma habilidade. 
  • Impedimento Persistente (Arremesso): Lançar 3 golpes de machadinha estende todas as durações do debuff da machadinha em 30%. Isso garantirá que seu alvo raramente consiga se libertar dos debuffs.

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O Clérigo

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O Clérigo

Ao contrário das outras duas versões, “The Cleric” foi criado tendo em mente as batalhas PvP. Ele emprega espadas e escudos em combate junto com suas habilidades de cura, e também usa buffs de Fortify para aumentar a resistência, tornando-o uma construção solo robusta.

O Clérigo luta na linha de frente, por isso é recomendado ter Armadura pesada junto com as outras armas para absorver danos extremos. Mantenha seu Atributo de foco em 200, pois concede um aumento de 30% em todos os seus buffs.

I. Arma Primária: Cajado Vitalício

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O Cajado de Arma Primária do Clérigo

i. Habilidades ativas

  • Orbe de Proteção (Protetor): Uma habilidade clássica para curar e proteger seus aliados
  • Abraço da Luz (Protetor): Ele fornece cura direcionada para 100% do dano da arma + 30% a mais para cada buff naquele alvo.
  • Respingo de Luz (Cura): Cura você e os membros do seu grupo em 50% do dano da arma.

ii. passiva

  • Ampliar: Prolonga os buffs do Life Staff ao curar com Light's Embrace.
  • Foco brilhante: Aumenta a duração dos buffs.
  • Espíritos Unidos: Aumenta a regeneração de mana para você e para os membros do grupo em 3%.
  • Força do Protetor: Aumenta sua cura se você tiver um buff. 
  • Toque do Protetor: Concede Fortify após atingir um inimigo.

II. Arma Secundária: Espada e Escudo

Espada e Escudo são a combinação definitiva de habilidades de ataque e defesa do ponto de vista PvP. Os fortes golpes e estocadas em arco são perfeitos para a ofensiva, enquanto o escudo maximiza a defesa. O escudo pode ser usado com eficiência como equipamento de suporte enquanto você joga como curador. As duas árvores de habilidades disponíveis nesta combinação são Mestre Espadachim e Defensor.

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Espada e Escudo da Arma Secundária do Clérigo

i. Habilidades ativas

  • Golpe de Escudo (Defensor): Pode ser usado para prejudicar e atordoar inimigos por um curto período.
  • Corrida de Escudo (Defensor): Permite que os jogadores avancem 5 metros, repelindo os inimigos e causando 125% do dano da arma.
  • Resistência Final (Defensor): Reduz todo o dano recebido em 30% por oito segundos.

ii. passiva

  • Resistência Elemental (Defensor): Reduz o dano de todos os tipos mágicos em 10%.
  • Um com o escudo (defensor): Bloquear com escudo recarrega todas as habilidades de escudo em 1%
  • Aperto de Estudo (Defensor): Reduz o dano de resistência ao bloquear um ataque corpo a corpo com um escudo. 
  • Treinamento Defensivo (Defensor): Bloqueando um ataque, ganha 10% de Fortificação por 5s.
  • Baluarte Revigorante (Defensor): Ganhe 15 de resistência ao acertar um alvo com Shield Rush ou Shield Bash
  • Recuperação (Defensor):  Aumenta a cura e regeneração recebidas.
  • Calcanhar de Aquiles (Mestre Espadachim): O ataque final na cadeia de ataque leve causa 20% de lentidão por 2s

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Guia de acampamento do Novo Mundo: como criar e atualizar níveis de acampamento?
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Sobre o Novo Mundo

New World é um próximo jogo de RPG online para vários jogadores (MMORPG) da Amazon Games, programado para ser lançado em 31 de agosto de 2021. O jogo estava programado para ser lançado em maio de 2020, mas foi adiado para a data atual.

Situado em meados dos anos 1600, os jogadores colonizam uma terra fictícia conhecida como Aeternum Island, inspirada nas Américas do Norte e do Sul no Oceano Atlântico. O jogo usará um modelo de negócios buy-to-play, o que significa que não haverá taxa de assinatura mensal.

Epic Dope Staff

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