Lançado o último driver GeForce Game Ready – problemas gráficos corrigidos

Os drivers NVIDIA Game Ready foram projetados para fornecer a melhor experiência de jogo para todos os principais lançamentos. Antes do lançamento, as equipes de drivers da NVIDIA trabalham até o último minuto para garantir o desempenho máximo. 

Um novo pacote de driver GeForce Game Ready 512.95 WHQL foi lançado. Possui traçado de raio em tempo real e dimensionamento de imagem DLSS.  

O ESB ( lançamento oficial no site explicado,  

O driver NVIDIA Studio de maio oferece suporte ideal para os novos aplicativos criativos mais recentes, incluindo DaVinci Resolve 18, Adobe Substance Modeler Beta, Topaz Labs Gigapixel AI v6.1, Marmoset Toolbag 4.04 e Reallusion iClone 8. Além disso, este driver NVIDIA Studio suporta o desenvolvimentos mais recentes para Omniverse, abrangendo Omniverse Cloud, Omniverse Audio2Face, Omniverse Machinima e Omniverse XR App beta. 

Twitter da Nvidia
Lançado o último driver GeForce Game Ready – problemas gráficos corrigidos
Drivers prontos para jogos

O driver foi ajustado para suportar Hitman 3 – atualização do ano 2, Sniper Elite 5 e versão de acesso antecipado de My Time at Sandrock.  

Os problemas corrigidos são

  • [Grid 2019]: Estabilidade gráfica de bandeiras e banners durante o jogo  
  • [Adobe Premiere Pro]: Crash Dumps relacionados ao Direct3D corrigidos 
  • [Adobe Premiere Pro]: Modificação da configuração de nitidez de imagem no painel de controle NVIDIA habilitada  

Aqui estão os problemas não resolvidos

  • [Geral]: Problemas de estabilidade do jogo surgem ao alternar entre ativar e desativar o HDR no jogo ao usar configurações manuais de resolução de tela 
  • [GeForce RTX 3090 Ti]: headsets Oculus Rift S e Pimax 8Kx VR não detectados 
  • [Geral]: Quando o computador sai do modo de suspensão ou inicia rapidamente, o vídeo no navegador Microsoft Edge pode ficar verde se o recurso NVIDIA Image Scaling estiver ativado 
  • [DirectX 12]: Se “Usar HDR” estiver ativado nas configurações de exibição do Windows, as gravações do Shadowplay podem parecer superexpostas 
  • [Assassin's Creed Origins]: Os gráficos podem ocorrer oscilações se o personagem estiver debaixo d'água e perto de um barco 
  • [Geral]: O monitor pode piscar ou sair do modo de suspensão quando DSR/DLDSR estiver ativado 
  • [GPU NVIDIA Ampere]: Se a GPU estiver conectada a um receptor AV HDMI 2.1, o áudio poderá ser cortado ao reproduzir Dolby Atmos 
  • [Mídia]: Club 3D CAC-1085 está limitado à resolução 4K a 60Hz. 
Lançado o último driver GeForce Game Ready – problemas gráficos corrigidos
Melhorias de desempenho

Os modelos suportados são os seguintes

Série NVIDIA TITAN 

  • NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal) 

Série GeForce RTX 30

  • GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050 

Série GeForce RTX 20 

  • GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060 

Série GeForce 16

  • GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650 

Série GeForce 10

  • GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050 

O driver GeForce Game Ready está disponível para download em Site oficial da NVIDIA ou o aplicativo GeForce Experience. 

Nvidia Driver Fix permite que você jogue seus jogos favoritos, finalmente!

Sobre microdispositivos avançados

Advanced Micro Devices (AMD) é uma empresa multinacional americana de semicondutores com sede em Santa Clara, Califórnia.

A AMD desenvolve processadores de computador e tecnologias relacionadas para mercados empresariais e de consumo. Os principais produtos da AMD incluem microprocessadores, chipsets de placas-mãe, processadores embarcados e processadores gráficos para servidores, estações de trabalho, computadores pessoais e aplicativos de sistemas embarcados.

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