O patch mais recente do New World causou um tempo de inatividade de cerca de 5 horas. Isso não se deve a nenhum problema; é simplesmente para garantir que o patch seja implementado corretamente, juntamente com manutenção geral e melhorias na qualidade de vida.
O jogo mais recente da Amazon, New World, enfrentou muitos problemas de lançamento, como longos tempos de espera para entrar nos servidores e banimentos aleatórios sem motivo específico. Existem também os bugs, falhas e problemas usuais que precisam ser corrigidos, uma tarefa que o patch 1.0.2 espera realizar.
Os servidores do Novo Mundo caíram hoje (13 de outubroth) às 11h BST, e a Amazon Game Studios afirmou que levaria cerca de cinco horas para que eles voltem a funcionar. Eles disseram que a atualização traz “outra série de correções de bugs” e adiciona mais configurações para o próximo recurso de transferência de servidor.
As notas do patch afirmam que o estúdio está “trabalhando incansavelmente para garantir que todos possam encontrar um mundo para chamar de lar de longo prazo com o recurso de transferência de personagem”.
Esta atualização irá alterar a taxa de influência da facção adquirida ao longo do tempo, portanto, haverá um período mais prolongado antes que os territórios entrem em estado de conflito. Isto é feito em parte para explicar um bug “em que o aumento foi multiplicado muito mais rapidamente do que o pretendido ao longo do tempo”.
No tópico de bugs, o Patch 1.0.2 adiciona uma longa lista de correções de bugs ao Novo Mundo. Isso inclui um problema com jogadores se teletransportando aleatoriamente e outro bug onde os jogadores poderiam “reaparecer como um cadáver”.
New World também ficará muito mais estável quando seu backup, já que “falhas diversas no jogo” forem corrigidos hoje.
Aqueles que foram expulsos e banidos temporária ou permanentemente pelo Easy Anti-Cheat agora receberão informações completas sobre o motivo da remoção dos servidores e “compreenderão melhor as penalidades que receberam”.
Aqui está a lista completa de correções de bugs, mudanças e melhorias que o patch 1.0.2 trará.
Missões de Facção:
- Ajustamos as taxas de ganho de influência ao longo do tempo para que continue a exigir um esforço significativo ao longo do tempo para transformar um território em estado de conflito.
- Reduziu significativamente a quantidade de aumento de influência ao longo do tempo para atacar facções. Isso se deve a um bug que encontramos em que o aumento foi multiplicado muito mais rápido do que o pretendido ao longo do tempo.
- Removida a diminuição da influência ao longo do tempo para defender facções.
Correções de bugs:
Correções gerais de bugs:
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam reaparecer como cadáveres.
- Corrigido um problema em que o baú de tesouro de pesca de nível 3 não revidava após ser fisgado.
- Corrigidos vários problemas de localização e campos de texto.
- Corrigido um problema que fazia com que jogadores expulsos, suspensos, banidos ou removidos do jogo pelo Easy Anti-Cheat recebessem comunicações pouco claras. Mensagens adicionais foram adicionadas para que os jogadores possam entender melhor a penalidade que receberam.
- Corrigido um problema que fazia com que a influência do território fosse redefinida após uma invasão.
- Corrigido um problema em que os jogadores que tentavam pegar uma quantidade dividida de itens empilhados de um assentamento diferente de propriedade de sua facção eram cobrados pelo custo total dos itens na pilha.
- Corrigido um travamento do jogo causado por um jogador mirando em outro jogador com um efeito de cura no exato momento em que ele viajava rapidamente ou se teletransportava.
- Corrigido um problema que reduzia a variedade e a quantidade potencial de itens obtidos em modos de jogo e baús no mundo.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns bônus de artesanato não fornecessem os valores mínimos pretendidos.
- Corrigido um problema em que itens excedentes no armazenamento eram transferidos para um território diferente.
- Corrigido um problema em que acariciar Barkimedes fazia a câmera tremer.
- Corrigido um problema que fazia com que a habilidade Ice Pylon não esfriasse adequadamente.
- Corrigimos um problema em que o armazenamento de liquidação podia ficar sobrecarregado devido a contratos expirados.
- Corrigido um problema em que o movimento do jogador poderia falhar após ficar sobrecarregado com o registro.
- Corrigido um problema em que não havia baús suficientes em Hapless Homestead para cumprir os requisitos da missão da Facção.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores se teletransportassem aleatoriamente.
- Corrigido um problema em que os jogadores desapareciam se ficassem parados quando um projeto de torre de acampamento estava sendo segurado.
- Corrigido um problema visual que fazia com que as torres repetidoras aparecessem como se estivessem disparando projéteis em um ângulo que não estava alinhado com a torre.
- Corrigidos travamentos diversos do jogo.
Correções de IA:
- Corrigido um problema em que Marshjaw reaparecia mais lentamente do que o pretendido na Pesca de Flatfish.
- Corrigido um problema que fazia com que certos ursos reaparecessem mais rápido do que o pretendido.
- Corrigido um problema que fazia com que o dobro do número pretendido de Javalis aparecesse no POI de Boarsholm em Restless Shores.
Correções da loja:
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ser solicitados a comprar um item no qual já haviam iniciado o processo de desbloqueio na loja do jogo ao tentarem desbloquear outro item imediatamente depois.
- Corrigido um problema que fazia com que as visualizações da loja de skins não funcionassem corretamente quando o jogador estava empunhando ativamente uma arma.
- Corrigido um problema em que a aparência da armadura Righteous Guardian não mudava de cor na guerra.
- Corrigido um problema em que a aparência da armadura do Urso Rúnico não mudava de cor na Guerra.
- Corrigido um problema que causava poses incorretas ao visualizar itens da loja.
Embora esses patches resolvam problemas do jogo, alguns problemas podem não ter nenhum tipo de solução. Isso incluiria os casos de jogadores enganando outros com grandes somas de ouro. Mas esses são os riscos que se corre ao mergulhar em um MMO.
Sobre o Novo Mundo
New World é um próximo jogo de RPG online para vários jogadores (MMORPG) da Amazon Games, programado para ser lançado em 31 de agosto de 2021. O jogo estava programado para ser lançado em maio de 2020, mas foi adiado para a data atual.
Situado em meados dos anos 1600, os jogadores colonizam uma terra fictícia conhecida como Aeternum Island, inspirada nas Américas do Norte e do Sul no Oceano Atlântico. O jogo usará um modelo de negócios buy-to-play, o que significa que não haverá taxa de assinatura mensal.
Sem comentários sobre manutenção e implementação do patch 1.0.2 causa tempo de inatividade no Novo Mundo