Os arcos de torneio constituem uma parte essencial da maioria dos animes. Eles costumam ser um dos arcos mais envolventes e divertidos de um mangá, devido às sequências de ação indutoras de adrenalina, vitórias e derrotas emocionantes e desenvolvimento de personagens e história.
Os arcos do torneio podem ser alegres e divertidos ou ter apostas imensamente altas e consequências na trama. Quer seja um 1v1 entre rivais ou um confronto épico entre inimigos, as lutas de arco do torneio são as partes mais divertidas, emocionantes e memoráveis de qualquer série de anime Shonen.
Aqui está uma lista top 20 dos melhores arcos de torneio de todos os tempos no anime.
Série & Arco | Ação, Ritmo, Entretenimento | Recompensa/apostas emocionais | Impacto nos Personagens | Impacto na História | Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | Total |
Naruto: Exame Chunin | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 50 |
Yu Yu Hakusho: Torneio Sombrio | 10 | 10 | 10 | 10 | 9 | 49 |
DBS: Torneio do Poder | 9 | 9 | 8 | 8 | 9 | 43 |
Dragon Ball: 23º Torneio Mundial de Artes Marciais | 9 | 9 | 8 | 8 | 9 | 43 |
Pokémon: World Coronation Series | 8 | 10 | 8 | 8 | 9 | 43 |
Fairy Tail: Grandes Jogos Mágicos | 8 | 10 | 8 | 8 | 8 | 42 |
Diário do futuro: jogo de sobrevivência | 8 | 8 | 9 | 9 | 7 | 41 |
One Piece: Coliseu Corrida | 8 | 9 | 8 | 7 | 9 | 41 |
Black Clover: Seleção dos Cavaleiros Reais | 10 | 7 | 7 | 7 | 9 | 40 |
MHA: Festival Desportivo da UA | 9 | 7 | 8 | 8 | 8 | 40 |
Yu Gi Oh: Cidade da Batalha | 7 | 8 | 9 | 9 | 7 | 40 |
DBZ: jogos de celular | 8 | 8 | 8 | 7 | 8 | 39 |
Haikyuu!: Torneio Interhigh de Voleibol | 7 | 9 | 8 | 8 | 7 | 39 |
Fate/Stay Night: Guerras do Santo Graal | 7 | 6 | 9 | 9 | 7 | 38 |
Registro de Ragnarok: Ragnarok | 8 | 6 | 8 | 8 | 7 | 37 |
HxH: Arena Celestial | 8 | 6 | 8 | 7 | 8 | 37 |
Baki: Torneio Máximo | 9 | 7 | 7 | 7 | 6 | 36 |
Sala de Aula de Assassinato: Mate ou Salve a Batalha | 6 | 8 | 8 | 8 | 6 | 36 |
Guerras Alimentares: Eleição de Outono de Totsuki | 6 | 6 | 8 | 7 | 7 | 34 |
Jujutsu Kaisen: Evento de Boa Vontade de Kyoto | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 33 |
20 Jujutsu Kaisen: evento de boa vontade da escola irmã de Kyoto

Ação, Ritmo, Entretenimento | 7 |
Recompensa/apostas emocionais | 7 |
Impacto nos Personagens | 7 |
Impacto na História | 6 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 6 |
Total | 33 |
Imagine quantos arcos de torneios incríveis eu tenho para você se JJK começar em # 20. o O arco do evento de boa vontade de Kyoto nos leva à competição entre os alunos de Tokyo e Kyoto Jujutsu; a agenda subjacente para o Team Kyoto é matar Yuji.
Há muitas coisas legais que acontecem neste arco - o confronto entre Maki e Mai Zenin, o bromance de Yuji e Todo, a técnica Hollow Purple de Gojo e algumas Maldições de Grau Especial, mas por causa da barra que os outros arcos de JJK estabeleceram , este não é o meu favorito.
19 Guerras Alimentares: Eleição de Outono de Totsuki

Ação, Ritmo, Entretenimento | 6 |
Recompensa/apostas emocionais | 6 |
Impacto nos Personagens | 8 |
Impacto na História | 7 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 7 |
Total | 34 |
Food Wars apresenta um torneio de comida estilo eliminação onde 60 alunos competem para ganhar o título de gênio culinário.
A Eleição de Outono vê a guerra alimentar de 3 vias entre Ryo, Akira e Soma, onde não só vemos como uma batalha sobre comida pode ser emocionante, mas onde o as verdadeiras habilidades e potenciais dos personagens fermentar à superfície.
18 Sala de Aula de Assassinato: Mate ou Salve a Batalha

Ação, Ritmo, Entretenimento | 6 |
Recompensa/apostas emocionais | 8 |
Impacto nos Personagens | 8 |
Impacto na História | 8 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 6 |
Total | 36 |
A classe 3-E tem uma guerra de paintball para decidir o destino de seu professor, Koro sensei. A equipe vermelha é a equipe Kill e a azul é a facção Save.
Os alunos se juntam a qualquer equipe com respeito aos seus motivos, habilidades e habilidades. Qualquer equipe que vença esta guerra civil escolar decidirá se matará ou salvará seu professor polvo-assassino, a quem eles se tornaram incrivelmente apegados.
17 Baki: Torneio Máximo

Ação, Ritmo, Entretenimento | 9 |
Recompensa/apostas emocionais | 7 |
Impacto nos Personagens | 7 |
Impacto na História | 7 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 6 |
Total | 36 |
Baki tem uma tonelada de torneios, mas o Torneio Máximo leva o bolo. Baki previsivelmente pisa em vários lutadores como Regan, Zulu e Igari, mas suas batalhas semifinais e finais são as melhores que já vimos no anime.
Assistindo Baki deu tudo de si contra Retsu e depois destruiu seu irmão Jack Hanma também conhecido como Jack Hammer Hammer prova o quão longe ele chegou.
16 Hunter x Hunter: Arena Celestial

Ação, Ritmo, Entretenimento | 8 |
Recompensa/apostas emocionais | 6 |
Impacto nos Personagens | 8 |
Impacto na História | 7 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 8 |
Total | 37 |
Hunter x Hunter é provavelmente uma das séries Shonen mais amadas por aí, e Heaven's Arena nem é um de seus melhores arcos.
Este é o arco onde Gon e Killua conhecem Wing e passam por todos os fundamentos do Nen e então escalar 251 andares e vencer 200 partidas, até Gon enfrentar Hisoka.
É um grande desenvolvimento e arco fundamental para os personagens principais e uma configuração para a revanche de Gon contra Hisoka.
15 Registro de Ragnarok: Ragnarok

Qualquer competição entre humanos e deuses é emocionante. Mas Ragnarok é a batalha final que pode terminar na destruição da humanidade.
13 humanos enfrentaram 13 deuses em um 1v1 – uma batalha entre almas ocorrendo em Valhalla. Absolutamente nada para não gostar neste.
14 Fate/Stay Night: Guerras do Santo Graal

Ação, Ritmo, Entretenimento | 7 |
Recompensa/apostas emocionais | 6 |
Impacto nos Personagens | 9 |
Impacto na História | 9 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 7 |
Total | 38 |
Não há Destino sem as Guerras do Santo Graal. Os magos precisam convocar servos para lutar em seu nome em uma - você adivinhou - partida mortal. Embora existam inúmeras Guerras do Santo Graal na franquia ocorrendo em dimensões alternativas, a de Stay/night é a mais memorável.
A Quinta Guerra do Santo Graal (2004 AD) é a Guerra do Santo Graal mais mortal e aquela em que Fate/Stay Night gira em torno. Envolve a filha de Irisviel e Kiritsugu, Illyasviel von Einzbern e Shirou Emiya, personagens que aparecem fortemente em outras séries de Fate.
13 Haikyuu!: Torneio Interhigh de Voleibol

Ação, Ritmo, Entretenimento | 7 |
Recompensa/apostas emocionais | 9 |
Impacto nos Personagens | 8 |
Impacto na História | 8 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 7 |
Total | 39 |
Em Haikyuu, o os vencedores do Torneio Interhigh podem jogar as seleções nacionais de vôlei.
Dado que este é um anime de esportes, emoções e adrenalina ambos correram bem durante esta qualificação preliminar, com Karasuno High jogando de forma impressionante contra alguns rivais sérios. Eles derrotaram Shiratorizawa com uma pontuação de 21–19.
12 Dragon Ball Z: jogos de celular

Ação, Ritmo, Entretenimento | 8 |
Recompensa/apostas emocionais | 8 |
Impacto nos Personagens | 8 |
Impacto na História | 7 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 8 |
Total | 39 |
Tendo consumido os Androides 17 e 18, Cell está pronto para derrotar Gohan. É quando testemunhamos o lendário potencial ilimitado do filho de Goku, Gohan; seu Super Saiyan 2 permite que ele derrote os Cell Juniors quase instantaneamente.
Esta também é a primeira vez que vemos pai e filho brigando juntos. O impacto emocional é enorme, principalmente com as “mortes” de Goku e Trunks do Futuro.
11 Yu Gi Oh: Cidade da Batalha

Ação, Ritmo, Entretenimento | 7 |
Recompensa/apostas emocionais | 8 |
Impacto nos Personagens | 9 |
Impacto na História | 9 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 7 |
Total | 40 |
As partes 1 e 2 de Battle City são provavelmente os arcos mais memoráveis da franquia Yu Gi Oh. Com o dominado 3 cartas de deuses egípcios e batalhas de Yugi contra Kaiba e Yami são emocionantes e cheios de ação.
O fato de que isso batalha ocorre em toda a cidade entre diferentes personagens pertencentes a diferentes raças, torna-se ainda mais envolvente.
10 My Hero Academia: Festival de Esportes da UA

Ação, Ritmo, Entretenimento | 9 |
Recompensa/apostas emocionais | 7 |
Impacto nos Personagens | 8 |
Impacto na História | 8 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 8 |
Total | 40 |
Os alunos do Herói mostram suas habilidades em competições que vão desde pistas de obstáculos até batalhas completas com outros alunos.
Agentes heróis espreitam na platéia, procurando por talentos. Mas a maioria, assistindo Midoriya lutar contra Todoroki pela primeira vez foi um dos momentos mais emocionantes para os fãs.
9 Black Clover: Exame de Seleção dos Cavaleiros Reais

O Rei Mago Julius organiza um exame especial para selecionar o melhor dos Cavaleiros Mágicos para formar os Cavaleiros Reais com o objetivo de derrotar o Olho do Sol da Meia-Noite.
O mistura de esquadrões e classificação de Cavaleiros com suas diversas personalidades e poderes – ou não-poderes – é incrivelmente divertido, não apenas pela variedade de habilidades que vemos em campo, mas pela competição baseada em equipe entre personagens que todos nós aprendemos a amar.
Finral vs Langris e Rill vs Yuno foram um destaque.
8 One Piece: Coliseu Corrida

Ação, Ritmo, Entretenimento | 8 |
Recompensa/apostas emocionais | 9 |
Impacto nos Personagens | 8 |
Impacto na História | 7 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 9 |
Total | 41 |
O lutar pela Mera Mera no Mi de Ace/Flame Akuma no Mi da Chama! As vitórias consecutivas de Sabo e sua eventual obtenção da Akuma no Mi de seu irmão é realmente uma cena emocionante.
O vontade de Ace é passada para Sabo, e ele passou a ser conhecido nos arcos posteriores como o Imperador das Chamas.
As lutas neste pequeno arco também são emocionantes, com o estacas adicionadas de Doflamingo querendo transformar os perdedores em brinquedos.
7 Diário do futuro: jogo de sobrevivência

Ação, Ritmo, Entretenimento | 8 |
Recompensa/apostas emocionais | 8 |
Impacto nos Personagens | 9 |
Impacto na História | 9 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 7 |
Total | 41 |
O Jogo de Sobrevivência no Diário do Futuro é um battle royale apresentado por Deus Ex Machina para escolher seu sucessor como o Deus do Tempo e do Espaço.
Yuki e Yuno tornam o jogo realmente interessante de assistir – como se a premissa de personagens desequilibrados em um jogo de morte não fosse fascinante o suficiente.
6 Fairy Tail: Grandes Jogos Mágicos

Ação, Ritmo, Entretenimento | 8 |
Recompensa/apostas emocionais | 10 |
Impacto nos Personagens | 8 |
Impacto na História | 8 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 8 |
Total | 42 |
Os Grandes Jogos Mágicos determinam o Guilda mais forte de Fiore. Alguns podem achar este torneio um pouco superestimado, mas o GMG mostrou o quão longe os personagens da Fairy Tail chegaram desde a Ilha Tenrou.
Também tinha uma boa quantidade de história de fundo e conhecimento.
5 Pokémon: World Coronation Series

Ação, Ritmo, Entretenimento | 8 |
Recompensa/apostas emocionais | 10 |
Impacto nos Personagens | 8 |
Impacto na História | 8 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 9 |
Total | 43 |
Nenhum outro momento na história do Pokémon foi melhor do que a vitória de Ash contra Leon na World Coronation Series.
A World Coronation Series é um arco de Pokémon apenas para anime que testemunha Ash sendo coroado o novo Monarca. Gigantamax Pikachu leva a taça.
4 Dragon Ball: 23º Torneio Mundial de Artes Marciais

Ação, Ritmo, Entretenimento | 8 |
Recompensa/apostas emocionais | 10 |
Impacto nos Personagens | 8 |
Impacto na História | 8 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 9 |
Total | 43 |
The 23rd Torneio Mundial de Artes Marciais é o melhor torneio de artes marciais em Dragon Ball. É o arco final da série DB original, o que por si só a torna icônica.
Mas o clímax de Goku contra Piccolo Jr. é uma viagem, com Goku dominando a arte de voar e desviando do ataque final de Piccolo no último momento. Todos queríamos ver Goku vencer e foi exatamente isso que aconteceu.
3 Dragon Ball Super: Torneio do Poder

Ação, Ritmo, Entretenimento | 9 |
Recompensa/apostas emocionais | 9 |
Impacto nos Personagens | 8 |
Impacto na História | 8 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 9 |
Total | 43 |
Embora o arco do Torneio do Poder em DBS fosse um pouco previsível, este é o arco que Goku usa o Ultra Instinto! É também quando Vegeta vai além de seus limites para desbloquear Super Saiyan God SS Evolved.
Sendo o último arco de DBS, teve muita pressão para entregar em todos os aspectos, mas só faz nas lutas em si – que são ótimas, não me interpretem mal – mas faz pouco em termos de substância.
As apostas são um pouco altas demais – os universos que perdem são eliminados da existência literal. Ainda é um arco de torneio matador.
2 Yu Yu Hakusho: Torneio Sombrio

Ação, Ritmo, Entretenimento | 10 |
Recompensa/apostas emocionais | 10 |
Impacto nos Personagens | 10 |
Impacto na História | 10 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 9 |
Total | 49 |
Dark Tournament é um daqueles arcos clássicos de torneio que contém todos os elementos básicos de um - e alguns mais. Muito mais.
A batalha por um único desejo é travada pelo Time Yusuke e pelo Time Toguro contra demônios que ficam mais fortes a cada luta.
Desde o desenvolvimento do personagem e bom ritmo, sequências de ação não repetitivas, para bestas mortais e chefes finais, Togashi meio que mostrou a todos como os arcos do torneio devem ser feitos.
1 Naruto: Exame Chunin

Ação, Ritmo, Entretenimento | 10 |
Recompensa/apostas emocionais | 10 |
Impacto nos Personagens | 10 |
Impacto na História | 10 |
Qualidade Geral (Memorabilidade, Animação, etc) | 10 |
Total | 50 |
O arco Exame Chunin de Naruto é o melhor arco de Torneio de todos os tempos no anime. A luta Rock Lee vs. Gaara, apostas bem equilibradas, desenvolvimento de personagem distribuído, exposição do sistema mágico do mundo e impacto no resto da série, colocam Naruto em uma liga à parte.
Pura genialidade das lutas entre Lee e Gaara, Shikamaru e Temari, Naruto e Neji… a coreografia, o suspense, a ação e a animação são tão bons que até os fãs de anime de hoje podem curtir com 100% de emoção.
O arco também estabeleceu vários personagens que se tornariam importantes mais tarde, junto com suas habilidades, personalidade e motivações pessoais.
Acima de tudo, a luta de Rock Lee e Gaara é uma das lutas mais icônicas e memoráveis de todos os animes. Isso definitivamente justifica Naruto no topo da lista.
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