Qual é a melhor construção da Classe Bulwark em Warhammer 40K: Space Marine 2?

Em Warhammer 40,000: Space Marine 2, a classe Bulwark se destaca como uma potência corpo a corpo, prosperando no calor da batalha. Em PvE ou PvP, essa classe tanky foca na agressão, defendendo companheiros de equipe enquanto enfrenta ondas de inimigos.

O Bulwark não tem a arma primária, mas mais do que compensa. Com a configuração certa, o Bulwark se torna uma força inabalável, essencial para qualquer equipe que queira sobreviver e dominar.

1. Melhor construção de baluarte em Warhammer 40K: Space Marine 2

Vantagens do baluarte
Vantagens do Bulwark | Fonte: Captura de tela do jogo

A melhor construção da Classe Bulwark em Warhammer 40k: Space Marine 2 é a combinação de-

Vantagem de classeAura intimidadora
Arma secundáriaPistola de Plasma
RefregaEspada de poder
Benefício de assinaturaContramedida de emergência

A melhor maneira de construir a classe Bulwark é aprimorando as formidáveis ​​habilidades de tanking da classe. Isso garante que a equipe (e o jogador estejam seguros, mesmo quando inundados por ameaças como Tirânidas e forças do Caos.

A Classe Bulwark é especial e não pode utilizar as poderosas armas primárias de longo alcance que outras classes podem.

2. Arma secundária – Pistola de plasma e vantagens

Pistola de Plasma
Pistola de Plasma | Fonte: Captura de tela do jogo

A Pistola de Plasma é uma das armas secundárias mais fortes e de maior alcance em Space Marine 2. O dano de sobrecarga é muito útil, já que a primária não pode ser usada.

Para esta arma, as melhores vantagens para usar junto com a Classe Bulwark são as seguintes:

camadaVantagem de armaEfeito
PadrãoResfriamento comumTiros comuns geram 10% menos calor.
PadrãoVentilação rápidaAs armas esfriam 15% mais rápido
Feito por MestreResfriamento rápidoApós matar 10 inimigos rapidamente, as armas não esquentam por 5 segundos. O tempo de recarga é de 30 segundos.
Feito por MestreRaio de explosãoO raio de dano de um Tiro Carregado aumenta em 5%
Feito por MestreAlvoroçoApós matar 10 inimigos em rápida sucessão, você causa 25% a mais de Dano por 5 segundos. O tempo de recarga é de 30 segundos.
Feito por MestreTiro SupercarregadoO dano de um tiro carregado aumenta em 10%
ArtíficeRaio de explosãoO raio de dano de um Tiro Carregado aumenta em 5%
ArtíficeVelocidade PerpétuaOs tiros carregam 20% mais rápido.

3. Arma corpo a corpo – Espada de poder e vantagens

Espada de poder
Espada de Poder | Fonte: Captura de tela do jogo

A Power Sword é a arma corpo a corpo mais forte em Space Marine 2. Não há comparação com outras armas corpo a corpo como Thunder Hammer. É a melhor (tanto para o Bulwark quanto para o geral) porque é uma arma exclusiva do Bulwark. Ela compensa a falta de primária.

Para esta arma, as melhores vantagens para usar junto com a Classe Bulwark são as seguintes:

camadaVantagem de armaEfeito
PadrãoForça BlindadaQuando você tem armadura completa, o dano corpo a corpo aumenta em 10%
PadrãoForça PerpétuaDano corpo a corpo aumenta em 5%
Feito por MestreMestre do AtaqueApós mudar para o estilo de combate com espada, você causa 20% a mais de dano corpo a corpo por 5 segundos. O tempo de recarga é de 10 segundos.
Feito por MestreForça PerpétuaDano corpo a corpo aumenta em 5%
Feito por MestreGanho de MomentoCada Ataque Leve consecutivo aumenta o Dano Corpo a Corpo do Ataque Leve em 3% (até 30%) por 3 segundos.
Feito por MestreMestre da DefesaApós alternar o estilo de combate de espada, você recebe 20% menos dano à distância por 5 segundos. O tempo de recarga é de 10 segundos.
Feito por MestreForça PerpétuaDano corpo a corpo aumenta em 5%

A construção Bulwark acima permite que os tanques se tornem gigantes da destruição em batalha. Não há apenas a segurança de ser um tanque, mas também o dano que pode sobrecarregar inimigos individuais e até pequenos grupos.

Ao usar Shield Bash e Power Sword, você pode causar dano a inimigos, tanto jogadores quanto monstros.

A classe Bulwark é jogada por aqueles que desejam apoiar seu time ou por aqueles que gostam de um desafio. Muitos vão para a dificuldade implacável com o Bulwark, pois há uma desvantagem inata de não ter um primário.

O Bulwark tem a vantagem de CC (Crowd Control), e a defesa pesada significa que o combate levará mais tempo, mas será mais seguro. Especialmente para uma equipe, Bulwark é a principal linha de defesa e o farol de força.

Qual é a melhor construção de classe tática em Warhammer 40K: Space Marine 2?
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4. Sobre Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000 Space Marine 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa hack and slash desenvolvido pela Saber Interactive. A jogabilidade envolve lutar contra hordas de Tirânidas enquanto alterna entre ataques corpo a corpo e tiro para defender o Império.

Além da emocionante campanha single-player, o jogo também oferece um modo cooperativo exclusivo chamado Operações e três modos multijogador competitivos 6v6 chamados Aniquilação, Tomada de Terreno e Captura e Controle.

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