Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!

O Jogo de Abate em Jujutsu Kaisen é o próximo evento mortal após o caos que foi o Incidente de Shibuya.

The Culling Game é a versão distorcida de um battle royale de Gege Akutami. Tudo começou com o que está sendo referido como a Saga Culling Game, começando com o 10th arco – o arco da Preparação Perfeita, e continuando nos arcos da Colônia No. 1 de Tóquio, Colônia de Sendai e Colônia No. 2 de Tóquio.

O mais novo arco da Saga Culling Game, o arco Sakurajima Colony, estreou em 18 de julho, após o qual a série entrou em pausa. O próximo capítulo, o capítulo 192, está programado para ser lançado em 2 de agosto.

Enquanto isso, quero detalhar o Jogo do Abate em sua totalidade, já que muitas pessoas ainda parecem estar confusas sobre isso. Vou passar por cima de tudo o mais simplista possível, o que é o jogo, como funciona, sua linha do tempo e como ele se conecta aos eventos do cânone passado, presente e futuro.

Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o jogo de abate em Jujutsu Kaisen.

1. O que exatamente é o jogo de abate?

O Jogo de Abate em Jujutsu Kaisen é basicamente um passo para “evoluir” a humanidade em uma entidade onipotente, através de um jogo que depende da “sobrevivência do mais apto” darwiniana.

Neste deathmatch, feiticeiros e não-feiticeiros de todo o Japão são forçados a lutar e matar uns aos outros para ganhar pontos e prosseguir no jogo.

2. Quem começou o jogo de abate? Por quê? Objetivo explicado

Kenjaku, também conhecido como Pseudo Geto, também conhecido como Cérebro, iniciou o Jogo de Abate como parte de um ritual para iniciar uma Nova Era Dourada do Jujutsu, melhor do que a da era Heian, e evoluir os feiticeiros para algo maior, ajudando-os a se tornarem um com o mundo.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Kenjaku | Fonte: Fandom

A fusão com o mundo os enviará para “o outro lado”, ou seja, alcançarão o nirvana. O primeiro passo para fazer isso, é o jogo de abate.

I. Otimizando a Energia Amaldiçoada

Embora o objetivo principal do Jogo do Abate ainda esteja sendo explorado em sua totalidade, podemos deduzir que O principal motivo de Kenjaku é alcançar algo único e explorar o próximo estágio do relacionamento da humanidade com a energia amaldiçoada.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Kenjaku | Fonte: Fandom

Kenjaku, que já tem milhares de anos, vem possuindo várias pessoas ao longo dos anos para atingir seus objetivos. Entre os habitados, estava o malvado feiticeiro, Noritoshi Kamo, o criador do 9 Cursed Womb: Death Paintings.

No capítulo 136, Kenjaku diz a Yuki Tsukumo que sua intenção é otimizar a energia amaldiçoada.

A O jogo de abate é basicamente um método para gerar energia amaldiçoada suficiente para fundir à força todos os humanos dentro do Japão com o Mestre Tengen e, consequentemente, o mundo.

II. “Mesclando”

Para entender o objetivo de Kenjaku de fundir a humanidade com Tengen/o mundo, devemos primeiro entender quem é Tengen e como ele é capaz de se fundir com a humanidade em primeiro lugar.

Tengen é um humano imortal que se tornou mais próximo de um espírito amaldiçoado do que de um humano. Sua imortalidade é sua técnica amaldiçoada inata, que concede ao usuário a capacidade de prolongar sua vida infinitamente. O usuário, no entanto, nunca para de envelhecer fisicamente.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Tengen | Fonte: Fandom

Uma vez que o usuário atinge 500 anos, ele deve “fundir” com um corpo capaz, chamado Star Plasma Vessel, onde a técnica amaldiçoada irá reescrever os dados de seu corpo – como apertar atualizar.

Se isso não acontecer, a técnica amaldiçoada da imortalidade e o usuário que a possui, sofre uma “evolução” que essencialmente faz com que o usuário perca sua autoconsciência e se torne um com o mundo – ou seja, em uma consciência.

Esta entidade é a forma evoluída de um feiticeiro, que é o que Kenjaku quer para o mundo: estender os limites – ou barreiras, se preferir – do que significa ser um feiticeiro, um humano.

III. Mal Infinito

Desde que Geto e Gojo não conseguiram fundir Tengen com Riko Amanai, o navio escolhido, em 2006, Tengen vem evoluindo nos últimos 11 anos. Ele atingiu um estágio agora onde ele é um com o mundo, mas ainda mantém um pouco de si mesmo.

Através do Jogo de Abate, Kenjaku pode preparar todo o Japão para se fundir com Tengen, fundindo-se assim com o mundo.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Kenjaku | Fonte: Fandom

Mas assim como Tengen e o mundo não têm fronteiras, se a humanidade se fundir com Tengen, isso significaria que também não há fronteiras entre os indivíduos. É aí que entra o plano maior de Tengen – possivelmente a teoria que Reggie estava sugerindo.

Um único pensamento impuro se amplificaria como o pensamento de toda a humanidade.

“Não haveria fronteiras entre os indivíduos, então o mal se espalharia instantaneamente. A impureza de 100 milhões de pessoas inundaria o mundo. O que aconteceu com Tóquio aconteceria com o mundo inteiro.”

3. Como Kenjaku iniciou o Jogo de Abate? Preparativos de Kenjaku

The Culling Game é um ato hediondo de terrorismo orquestrado por Kenjaku, que parecia já estar tramando desde o início da série.

I. O Despertar dos Não-Feiticeiros

No final do incidente de Shibuya, Kenjaku absorve Mahito e sua técnica amaldiçoada.

Ele renasce vários feiticeiros antigos e desbloqueia as barreiras dos objetos amaldiçoados que ele colocou ao redor do novo mundo.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Mahito | Fonte: Fandom

Ele também conjura Transformação Ociosa e ativa não-feiticeiros marcados selecionados para o Jogo de Abate.

(Nota: A razão de Kenjaku não poder usar a Transformação Inativa para trazer a evolução é porque ele não tinha essa quantidade de energia amaldiçoada.

Sim, ele provavelmente poderia remodelar a alma de uma pessoa de cada vez, mas mudar toda a humanidade precisa de uma quantidade muito, muito maior de energia amaldiçoada. É por isso que ele precisava do Jogo de Abate, para que ele pudesse usá-lo para forçá-los a fundi-los com Tengen.)

A não-feiticeiros despertos tiveram seus cérebros ajustados com a técnica de Manipulação do Espírito Amaldiçoado para que possam usar técnicas amaldiçoadas como os feiticeiros podem, ou se tornam fortes o suficiente para suportar objetos amaldiçoados ingeridos e se tornarem recipientes para feiticeiros antigos.

O exemplo deste último é a irmã de Megumi, Tsumiki Fushiguro, que foi forçada a participar do Jogo de Abate. É por isso que ela acorda de seu “coma” quando Kenjaku ativa a técnica.

II. As 10 colônias

Kenjaku estabeleceu 10 barreiras ou colônias em todo o Japão em cidades-chave nas quais a maioria da população está localizada. Os Jogos de Culling acontecem dentro de cada uma das 10 colônias, que formam uma linha que vai de oeste a leste através do Japão..

Além de Hokkaido, as colônias em diferentes lugares percorrem linearmente o país, que atuarão coletivamente como a porta de entrada para “o outro lado”.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Hokkaido | Fonte: Fandom

À medida que o jogo continua dentro de cada colônia, a energia amaldiçoada que é emitida através da batalha faz com que a barreira se mova para o leste até cobrir todo o Japão.

Este é o caos sem precedentes que Kenjaku fala sobre, que é necessário para criar a quantidade de energia amaldiçoada necessária para a fusão. As colônias efetivamente contêm e transmitem a energia, envolvendo todos os humanos que passam a ser preparados para a fusão e então evoluir.

Dessa forma, à medida que o jogo avança nas 10 colônias do Japão, toda a sua população amaldiçoada pode ficar pronta para a evolução.

4. Quem pode participar do Jogo de Abate?

Os jogadores do jogo de abate incluem:

  • Feiticeiros atuais/modernos que já possuem técnicas amaldiçoadas
  • Não-feiticeiros despertos transformados em feiticeiros com técnicas amaldiçoadas
  • Feiticeiros antigos despertados em não-feiticeiros marcados
  • Espíritos amaldiçoados
  • Civis que reentrou nas colônias depois que as barreiras foram colocadas

5. Quais são as regras do Jogo de Abate?

Todos os jogos, por mais infernais que sejam, têm regras. As 8 regras originais de The Culling Game foram reveladas no capítulo 143, o último capítulo do arco de Extermínio de Itadori. 2 novas regras foram adicionadas recentemente. Aqui estão eles:

I. 19 dias

Depois que um jogador despertou sua técnica amaldiçoada, eles devem declarar sua participação no jogo na colônia de sua escolha no prazo de 19 dias.

Isto é para os não-feiticeiros que foram marcados e depois despertados por Kenjaku durante o Incidente de Shibuya à meia-noite após 31 de outubro.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Tsumiki Fushiguro | Fonte: Fandom

Outro exemplo seria Tsumiki Fushiguro, que tem até 19 de novembro para declarar oficialmente sua participação.

II. Remoção de Técnica Amaldiçoada

Qualquer jogador que quebrar a regra anterior estará sujeito à remoção da técnica amaldiçoada.

Essa remoção em essência significa morte para os jogadores despertos. Como seus cérebros foram alterados pela Manipulação do Espírito Amaldiçoado, remover a técnica da maldição mataria seu cérebro.

Assim, um não-feiticeiro desperto não pode simplesmente se recusar a participar. Ou eles participam, ou morrem.

Jogadores sem técnicas amaldiçoadas não correm o risco de morrer por esta regra, e feiticeiros com técnicas amaldiçoadas simplesmente estão sujeitos a ter suas técnicas removidas.

III. Participação voluntária

Os não-jogadores que entram em uma colônia tornam-se jogadores no momento da entrada e serão considerados como tendo participação declarada no Jogo de Abate.

Os civis que já estiverem dentro de uma barreira no início do jogo terão pelo menos uma chance de sair com segurança. Se eles entrarem novamente, eles serão considerados jogadores.

Lembre-se que os jogadores precisam estar “dispostos” - Kenjaku provavelmente fez um voto de vinculação e sem o consentimento dos jogadores, Kenjaku não pode usar sua energia amaldiçoada.

XNUMX. Matar para marcar

Os jogadores marcam pontos matando outros jogadores.

V. O Mestre Decide

O valor em pontos da vida de um jogador é decidido pelo mestre do jogo. Como uma regra geral, feiticeiros e espíritos amaldiçoados valem 5 pontos e não feiticeiros valem 1 ponto.

VI. Os jogadores podem adicionar uma regra

Excluindo o valor em pontos da própria vida do jogador, um jogador pode trocar 100 pontos próprios por uma regra a ser adicionada.

Eles devem discutir isso com o mestre e adicionar uma nova regra ao jogo. Um ponto crucial aqui é que os jogadores não podem pedir a remoção de uma regra pré-existente.

VII. As regras existem acima do mestre

O mestre não tem autoridade para recusar uma regra composta por um jogador que gasta seus 100 pontos. Eles devem aceitar qualquer nova regra proposta, desde que não tenha um efeito duradouro no jogo.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Kenjaku | Fonte: Fandom

(Nota: Caso você esteja se perguntando, Kenjaku não é o mestre do jogo. Ele é um terceiro – esperando o jogo terminar para que ele possa prosseguir com o ritual de fusão.)

VIII. Matar ou morrer

A regra mais assustadora é que se a pontuação de um jogador permanecer constante por 19 dias, ele estará sujeito à remoção da técnica amaldiçoada, o que significa morte para os jogadores despertados.

É por isso que Megumi quer encontrar uma maneira de salvar Tsumiki antes que seus 19 dias terminem.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Megum Fushiguro | Fonte: Fandom

Além disso, lembre-se de que os jogadores só podem marcar pontos matando. Então, se você não matar ninguém, sua pontuação permanece constante e você será despejado. Isso garante a participação ativa de todos os jogadores.

IX. Regras adicionais

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Hajime Kashimo | Fonte: Fandom

A partir de agora, 2 jogadores puderam fazer uso da regra nº 6 acima mencionada: Hajime Kashimo e Hiromi Higuruma. Aqui estão suas regras:

I. Visibilidade do Jogador

Os jogadores ganham acesso a informações sobre outros jogadores, como seu nome, número de pontos, número de regras adicionadas e sua localização atual em uma colônia.

Sim, isso vai fazer um banho de sangue de fato.

II. Transferência de pontuação

Os jogadores podem transferir qualquer número de pontos entre si.

Este é legal, porque desta forma os jogadores podem optar por se abster de matar, desde que alguém com mais mortes/pontos lhes dê alguns pontos.

6. Linha do tempo cronológica do jogo de abate até agora:

I. 1º de novembro: O Despertar

00:00: À meia-noite, Kenjaku despertou as técnicas amaldiçoadas adormecido dentro de milhares de feiticeiros e não-feiticeiros marcados.

06:02: O barreiras são colocadas e Kenjaku marca a primeira colônia – Sendai Colony como o local do jogo. Os civis são removidos de dentro.

II. 3 de novembro: Noritoshi Kamo chega

23:05: Kamo é o descendente do malvado feiticeiro que atendia pelo mesmo nome e mais tarde foi possuído por Kenjaku.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Noritoshi Kamo | Fonte: Fandom

Ele chega ao QG do Clã Kamo para avisar seu povo sobre o que está acontecendo, mas descobre que Kenjaku já havia se tornado o 25º chefe do clã e estava sob seu controle.

III. 3-8 de novembro: Yaga morto

O diretor Yaga é executado pelo diretor Gakuganji depois que o primeiro é feito um bode expiatório para o Incidente de Shibya.

8. XNUMX de novembro: Yuta Returns

Yuta Okkotsu entra em cena. As autoridades dão a Yuta a tarefa de matar Sukuna, ou seja, Yuji Itadori. As ordens para executar Geto também são dadas, e o ato de libertar Gojo é criminalizado.

8 de novembro: Yuta Returns
terra

Megumi se torna o novo chefe dos Zenins e ele encontra Yuji para ajudar a salvar sua irmã, Tsumiki, do Jogo de Culling.

Yuta também encontrou Yuji, mas em vez de matá-lo, se une a ele sobre suas circunstâncias semelhantes. Sua execução é falsificada e todos se agrupam para descobrir o que fazer sobre o jogo.

Até este momento, Gojo foi selado dentro do Reino da Prisão por 8 dias.

V. 9 de novembro: Tengen contatado

Yuji, Yuta, Megumi, Choso, Maki e Yuki conseguem entrar em contato com o Mestre Tengen através das Tumbas da Estrela.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Yuji, Yuta, Megumi, Choso, Maki e Yuki | Fonte: Fandom

Tengen revela os detalhes do jogo Culling e diz a eles que a única maneira de libertar Gojo é pela parte de trás do Reino da Prisão. Eles devem usar uma técnica amaldiçoada chamada Angel que tem o poder de negar qualquer outra técnica amaldiçoada.

VI. 10 de novembro: Clube da Luta

Como Hakari e Kirara são jogadores fortes no jogo, a turma tenta tê-los como aliados no jogo.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Itadori | Fonte: IMDb

17: 00: Itadori e Fushiguro convencem Hakari a deixá-los entrar em seu Clube da Luta dizendo que eles precisam de dinheiro.

VII. 11 de novembro: Regra nº 9

00:58: Kashimo troca seus 100 pontos para adicionar uma regra ao jogo que permite que informações sobre todos os jogadores sejam divulgadas a outros.

VIII. 12 de novembro: Death Gamble e Regra #10

11:28: Na Colônia Sendai, Yuta derrota Dhruv.

12: 00: Yuji e Megumi entram na Tokyo Colony 1, e Hakari e Panda entram na Tokyo Colony 2.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Megumi e Yuji | Fonte: Fandom

Em Tokyo Colony 1, Yuji luta contra Hanyu e Haba e depois Higuruma Hiromi.

Fushiguro luta contra Remi, depois Reggie, Chizuru, Iori.

Higuruma, que se torna aliado de Yuji, adiciona outra regra ao jogo onde os jogadores podem transferir seus pontos para outros jogadores.

Em Tokyo Colony 2, Panda enfrenta Kashimo Hajime.

IX. 12 a 14 de novembro: Clã Zenin

Maki retorna ao Clã Zenin para pegar suas ferramentas amaldiçoadas, mas meio que as mata tudo. Aqueles que não estavam lá também teriam mortes violentas em breve – 6 membros do Hei e 21 membros da unidade Kukuru.

X. 14 de novembro: Naoya, o Espírito Amaldiçoado

Maki, acompanhado pelo exilado Kamo, luta pela colônia Sakurajima.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Maki Zenin | Fonte: Fandom

15: 05: O irmão primo de Maki, Naoya, que foi morto durante o arco da Preparação Perfeita, retorna para enfrentar Maki como um Espírito Amaldiçoado Vingativo.

XI. 14 a 19 de novembro: Os 3 Grandes

Os clãs Gojo e Kamo discutem removendo o clã Zenin do Big 3 Famílias de Jujutsu, mas o QG ainda tem o veredicto em espera.

Dia 19 é o último dia que Megumi tem para resgatar Tsumiki da remoção da técnica amaldiçoada – morte – possivelmente adicionando novas regras.

Jujutsu Kaisen Culling Game: Objetivo, Regras, Linha do Tempo, Explicação!
Yuji e Megumi | Fonte: IMDb

Com a regra #10, talvez Megumi e Yuji possam discutir uma troca com outros jogadores e ganhar pontos suficientes para adicionar uma nova regra!

Após o hiato, a história continuará de onde paramos. Atualizarei esta linha do tempo à medida que novas informações surgirem.

7. Sobre Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen, também conhecido como Sorcery Fight, é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, publicado em série na Weekly Shōnen Jump desde março de 2018.

Uma adaptação de série de anime para televisão produzida pelo MAPPA estreou em outubro de 2020.

A história gira em torno de Yuuji Itadori, um estudante do ensino médio que, apesar de odiar o atletismo, está em forma insanamente. Yuuji se envolve no mundo da feitiçaria quando engole um poderoso talismã para proteger seus amigos de sua maldição.

Ao observar que Yuuji não foi muito afetado, mesmo quando infligido com esta maldição, Satoru decide enviar Yuuji em uma missão para salvar o mundo.

Vansh Gulati

Vansh Gulati

Conheça nosso próprio Hinata Shoyo! - Não há anime ou mangá que ele não saiba. Também é o cara que vai para todas as coisas épicas da EML. Ele está em uma jornada para descobrir a vida, uma garrafa de saquê por vez!
Ps ... anime não é desenho animado!

Comentários

Deixe um comentário