O patch recente do Horizon Forbidden West é uma combinação de duas atualizações 

Poucos dias após o lançamento o último patch para Horizon Forbidden West, a Guerilla Games implantou outra atualização, que combina o patch 1.10 com o 1.11, para aprimorar ainda mais o jogo de mundo aberto. 

Chegando a 1.33 GB, o Patch 1.11 traz uma infinidade de mudanças e melhorias nas missões, máquinas, armamentos e interface do usuário do Horizon Forbidden West. 

Dado que esta atualização é bastante robusta em contraste com as anteriores, você terá que reservar mais de cinco minutos para colocá-la em funcionamento. Mas como dizem, coisas boas acontecem para quem espera! 

Problemas com mudança não intencional de armas lendárias, sistema de resolução dinâmica, redução de armas lendárias e estatísticas básicas de armaduras serão corrigidos.  

Legendas também foram adicionadas no Patch 1.11 para a letra da música-título, “In The Flood,”para que você possa cantar com todo o coração e desfrutar de uma fantástica sessão de karaokê. 

Além disso, em termos de mudanças na interface do usuário, o jogo agora destacará corretamente uma missão escolhida na guia Missões do seu diário. A tela preta infinita que aparecia ao tentar acessar uma bancada após vender todas as armas também foi corrigida.  

Visualmente, o patch melhorou a baixa visibilidade na seção subaquática do San Francisco Challenge Ruin Hobart Office e alterou a ordem de classificação em alguns ativos de vegetação para melhorar o tempo de renderização. 

Embora esta atualização integrada tenha abordado muitas preocupações urgentes dos entusiastas, Horizon Forbidden West ainda está longe de ser perfeito. Como sempre, a Guerilla Games admitiu que está ciente de uma série de problemas que incomodam a sua valiosa propriedade intelectual.  

Por exemplo, problemas com Atekka não utilizando a balista em Blood Choke, o Troféu Upgraded Every Pouch Type não desbloqueado e novos itens que não aparecem com o ícone correto ainda persistem no título. 

No entanto, não há necessidade de entrar em pânico. Considerando o quão proativamente a Guerilla está realizando as coisas, é apenas uma questão de tempo até que Forbidden West ofereça a jogabilidade mais suave dentre as demais. 

O patch recente do Horizon Forbidden West é uma combinação de duas atualizações
Horizon Forbidden West

As notas completas do patch são fornecidos abaixo: 

PROBLEMAS CONHECIDOS 

No momento, estamos analisando vários problemas relatados pela comunidade. Observe que esses problemas ainda não foram corrigidos neste patch, mas nossas equipes estão cientes deles e estão sendo investigados. 

  • Durante a Side Quest 'Blood Choke', Atekka não usa a balista. 
  • O troféu 'Atualizado cada tipo de bolsa' não é desbloqueado para alguns jogadores após a atualização de cada tipo de bolsa – observe que para este troféu você precisará ter a bolsa de comida que é coletada após comprar comida de um chef. 
  • Os jogadores relataram que não conseguem mais negociar com Abadund após completar seu diálogo após terminar uma missão paralela. 
  • Os jogadores não podem colocar nenhum marcador de waypoint no mundo aberto em um raio de 500 metros da posição de Aloy. 
  • Os jogadores relataram que novos itens adquiridos não apareciam com o ícone Novo (!) em seu inventário. 

Também estamos cientes de interrupções nas transmissões ao jogar em 1080p e 60fps, após salvar em fogueiras. Para evitar que isso aconteça, é aconselhável selecionar uma qualidade de transmissão mais baixa ou uma taxa de quadros mais baixa, por exemplo, 1080p e 30fps ou 720p e 60fps. 

CORREÇÕES E MELHORIAS 

Missões principais 

  • Corrigido um problema na missão principal “The Broken Sky” onde às vezes os jogadores não conseguiam interagir ou seguir Kotallo após viajar rapidamente e progredir em outro conteúdo paralelo. 
  • Corrigido um problema na missão principal “The Wings Of The Ten” onde, em raras ocasiões, o objetivo não era atualizado ao retornar à Base, bloqueando a progressão. 

Missões secundárias 

  • Corrigidos vários problemas de progressão condicional na Side Quest “Thirst For The Hunt”. 
  • Corrigido um problema na missão paralela “Boom Or Bust” onde substituir qualquer uma das máquinas durante o objetivo “Kill the Machines” não faria a missão progredir. 
  • Foram corrigidas várias instâncias de máquinas que ficavam fora do alcance do jogador durante os objetivos da Side Quest, bloqueando condicionalmente a progressão. 
  • Corrigido um problema em que uma cena não era reproduzida ao revisitar Kotallo no Memorial Grove se os jogadores terminassem a missão principal “Singularidade” após a missão secundária “What Was Lost”. 

Atividades Mundiais 

  • Corrigido um problema no Acampamento Rebelde Devil's Grasp onde às vezes o objetivo “Pesquisar no Centro de Comando” não conseguia ser concluído. 
  • Corrigido um problema no Rebel Camp First Forge onde o jogador pode deixar de obter o arco Sun Scourge recarregando um save após saquear Asera. NOTA: Isso não afetará os jogos salvos de pessoas que “perderam” o arco devido ao recarregamento do salvamento após pegar o arco, mas antes de falar com Erend. Esses jogadores podem revisitar o cadáver de Asera. O cadáver de Asera sempre reaparecerá até que os jogadores tenham saqueado o arco dela. Por favor, faça o arco para que ela pare de assombrar o Ocidente.
  • Corrigido um problema com o contrato de salvamento “Missing Gear” de Keruf, onde o contrato não poderia ser concluído se o jogador adquirisse múltiplos dos itens necessários. 
  • Corrigido um problema em Plainsong Hunting Grounds onde os testes às vezes não podiam ser iniciados ou concluídos. 
  • Corrigido um problema com a progressão dos Melee Pits. 

máquinas 

  • Corrigido um problema em que o nível do jogador, em vez da contagem de mortes, poderia influenciar se as máquinas Apex ou Evolved apareceriam no mundo aberto em vez de variantes padrão. 
  • Corrigido um problema com o Bristleback onde a versão Apex nunca aparecia no mundo aberto. 
  • Corrigido um problema com o Plowhorn em que o Apex Plowhorn não continha o Apex Plowhorn Heart. 
  • Corrigido um problema com o Rockbreaker onde “Mining Claws” não podiam ser coletadas de um Apex Rockbreaker após desanexá-los. 
  • Corrigido um problema com o Slaughterspine onde saquear o Plasma Earthblaster do Apex Slaughterspine continha um fragmento de metal, em vez de Volatile Sludge e Crystal Braiding. 
  • Taxas de queda ajustadas para o saque “Tanques de Dispersão” do Snapmaw. 
  • Corrigido um problema com o Skydrifter onde o Skydrifter ficava no ar. 
  • Corrigido um problema com o Thunderjaw em que a versão normal (não Apex) nunca aparecia no mundo aberto. 
  • Disciplinou um Tideripper pego se exibindo escorregando e deslizando pelo habitat designado. 
  • Corrigido um problema com o Widemaw em que sua garganta continuava girando após ser morto. 

Humanos 

  • Corrigido um problema com inimigos humanóides em que aplicar o golpe mortal com um Spike Thrower poderia fazer com que os inimigos congelassem no lugar em vez de morrerem e caírem no chão. 
O patch recente do Horizon Forbidden West é uma combinação de duas atualizações
Horizon Forbidden West

Armas/Armaduras/Habilidades 

  • Reequilibramos a mudança não intencional nas armas Lendárias.  
  • Corrigido um problema com o caminho de atualização para Death-Seeker's Shadow: Aumento do dano de impacto para Advance Hunter Arrows com a primeira atualização. 
  • Corrigido um problema com o Arco do Caçador de Sombras e Relâmpagos do Death-Seeker, onde a criação de flechas do Caçador de Choque Avançado retirava recursos do estoque. 
  • Corrigido um problema com Shredders onde às vezes a animação de recarga e lançamento não era reproduzida. 
  • Corrigido um problema com Shredders onde Shredders Avançados usavam o mesmo ícone que Shredders normais. 
  • Corrigido um problema com o Shredder Satchel em que o menu Workbench informava que o número máximo de Advanced Shredders aumentava para 12, mas o número máximo real no jogo era 11. 
  • Corrigida uma declaração incorreta no texto do tutorial Purgewater. O texto usado para afirmar ‘Uma vez neste estado, seus ataques elementais são desativados e eles se tornam mais vulneráveis ​​a ataques de Gelo e Choque.'Isso foi alterado para ‘Uma vez neste estado, seus ataques elementais são desativados e sua resistência a todos os danos e estados elementais é reduzida.
  • Corrigido um problema com Coils and Weaves em que mods destinados a aumentar o dano de impacto, em vez disso, aumentavam todo o dano. 
  • Corrigimos um problema com Coils and Weaves em que tramas que concedem vários aumentos de defesa exibiam o ícone Plasma Weave. 
  • Corrigido um caso extremo em que pressionar a ação de “arremessar” para Pedras executaria um Corpo a Corpo Pesado. Jogadores furtivos, não comemorem muito alto, as máquinas vão ouvir vocês! 
  • Corrigido um problema com Hunter Bows em que a animação de recarga era reproduzida incorretamente ao usar setas Elementais Avançadas ou de Mira. Os jogadores agora devem poder disparar flechas mais rapidamente. 
  • Corrigido um problema com as armaduras Carja Wanderer, Nora Sentinel e Nora Tracker onde as resistências diminuíam ao atualizá-las. 

UI / UX 

  • Ativar um novo prompt de missão quando ele aparecer no HUD agora destacará corretamente essa missão na guia Missões do diário. 
  • Corrigido um problema em que tentar acessar uma bancada após vender todas as armas resultava em uma tela preta infinita.  
  • Prompts de ação e marcadores de missão agora podem ser ocultados nas configurações personalizadas do HUD. 

Gráficos 

  • Visibilidade aprimorada na seção subaquática das Ruínas das Relíquias: Ilha das Pináculos. 
  • Alterada a ordem de classificação de alguns ativos de vegetação para melhorar o tempo de renderização. 
  • Foram feitos ajustes no sistema de resolução dinâmica para melhor dimensioná-lo. 

Desempenho e estabilidade 

  • Várias correções de falhas.
  • Várias correções de streaming no jogo e nas cinemáticas. 

Outros

  • Adicionadas legendas para a letra da música-título, “In The Flood”. É hora de uma sessão de karaokê! 
  • Adicionada uma opção “Alternar” no menu Configurações para ações de saque. 
  • Corrigidos vários conflitos de remapeamento de controle. 
  • Corrigido um conflito de controle padrão entre Mount Light Attack e Select/Deselect Track no modo Focus. 
  • Corrigido um problema em que Aloy poderia ficar presa em uma animação se um Valor Surge fosse ativado ao usar uma tirolesa. 
  • Corrigido um problema em que matar um Stormbird pairando às vezes fazia com que seu cadáver ficasse preso em uma posição flutuante. 
  • Corrigido um problema em que configurações relacionadas à dificuldade podiam ser habilitadas em modos de dificuldade que não as permitiam. 
  • Corrigidos vários casos em que Aloy poderia ficar presa na geometria. 
  • Várias correções nas animações de Aloy. 
  • Várias correções e melhorias de áudio. 
  • Várias correções de iluminação e melhorias na cinemática. 
  • Várias correções e melhorias para animações corporais e faciais em cinemáticas. 
  • Várias correções e melhorias nas animações dos NPCs e nos acessórios dos NPCs nos assentamentos. 
  • Várias correções e melhorias de localização. 
  • Várias outras correções de bugs. 
Obtenha Horizon Forbidden West em:

Sobre Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West é a sequência de Horizon Zero Dawn de 2017 da Guerilla Games. Em um jogo de ação e aventura de mundo aberto, os jogadores controlam Aloy, uma caçadora Nora que está em uma missão para reverter os efeitos de uma estranha praga carmesim que está infectando a terra. Situado em um mundo completamente novo, Horizon Forbidden West traz muitas máquinas, ameaças e aventuras novas para Aloy.

Epic Dope Staff

Epic Dope Staff

Nossa talentosa equipe de escritores Freelance - Sempre atentos - despeja suas energias em uma ampla gama de tópicos trazendo para o nosso público o que eles desejam - notícias divertidas e atualizadas, análises, teorias de fãs e muito mais.

Comentários

Deixe um comentário