O patch 1.08 do Horizon Forbidden West melhora a interface do usuário, gráficos e muito mais 

Desde o lançamento de Horizon Forbidden West em 18 de fevereiro, os fãs têm recorrido às redes sociais para apontar uma infinidade de problemas técnicos que afetam o RPG. Felizmente, a Guerrilla Games não é um estúdio que fica ocioso e deixa seu precioso IP ser afetado por várias falhas.  

Como resultado, nas últimas semanas e meses, vimos atualizações chegando rapidamente para Horizon Forbidden West para estabilizar sua experiência de jogo. O mais recente, Patch 1.08, segue o mesmo caminho, corrigindo os bugs incômodos que estavam dificultando os usuários. 

Pesando 677.9 MB, o Patch 1.08 corrigiu bugs e falhas relacionadas às missões, atividades mundiais, UI/UX, gráficos, desempenho e estabilidade de Horizon Forbidden West. 

Graças a esta atualização, as sombras e nuvens do jogo terão grandes melhorias visuais, e Aloy agora aparecerá molhada depois de entrar na água.  

O problema com os controles congelados no Modo Foto durante um mergulho de cisne também deixa de existir, permitindo que você clique nas fotos com facilidade e imortalize Aloy quando ela estiver realizando essa façanha inspiradora. 

O patch 1.08 do Horizon Forbidden West melhora a interface do usuário, gráficos e muito mais
Horizon Forbidden West

As notas do patch mencionadas na seção de estabilidade também garantiram aos entusiastas que as telas de carregamento não intencionais e as telas pretas foram resolvidas. Além disso, vários casos de streaming e popping visual também foram resolvidos com a chegada do Patch 1.08. 

Por fim, as notas do patch terminaram declarando outras correções associadas ao travamento de faixas de música ou ao aparecimento de montarias em locais indesejáveis.  

Curiosamente, as notas do patch também mencionam uma melhoria que diz “várias mudanças de equilíbrio em armas e inimigos”, mas não divulga mais detalhes. 

Dado o pouco que a Guerilla falou sobre essa mudança, há uma chance de que os ajustes feitos nos armamentos e nos inimigos aqui sejam tão pequenos que podem não afetar muito os jogadores. No entanto, ainda seria ótimo ter uma noção melhor desse aprimoramento. 

Embora este patch tenha feito tudo certo ao resolver uma infinidade de problemas, os entusiastas ficarão tristes em saber que ele não resolveu alguns dos principais incômodos gráficos que Horizon Forbidden West tem enfrentado.  

Isso significa que o jogo ainda terá seu quinhão de problemas relacionados ao brilho, nitidez e saturação da tela por enquanto.  

Além disso, os problemas com viagens rápidas dentro de um tornado e a falta de recompensas dos Colecionáveis ​​da Black Box não foram resolvidos na Atualização 1.08 e ainda persistem. Mas dado que a Guerilla está investigando essas falhas com alta prioridade, esperamos que um patch que resolva essas complicações chegue em breve. 

Você pode encontrar o notas completas do patch que foram postadas no Reddit abaixo:  

O patch 1.08 do Horizon Forbidden West melhora a interface do usuário, gráficos e muito mais
Horizon Forbidden West

PATCH NOTES 

PROBLEMAS CONHECIDOS 

No momento, estamos analisando vários problemas relatados pela comunidade. Observe que esses problemas ainda não foram corrigidos neste patch, mas nossas equipes estão investigando-os com alta prioridade. 

A equipe continua investigando e ajustando os problemas gráficos relatados em relação ao brilho, nitidez e saturação da tela. 

Alguns jogadores relataram vários problemas com vários tipos de travessia depois que o jogador viaja rapidamente para qualquer fogueira enquanto desliza dentro de um tornado. 

Alguns jogadores relataram um problema ao receber a recompensa após completar a atividade Black Box Collectibles. 

Missões principais 

  • Corrigido um problema na missão principal 'To The Brink', onde usar Silent Strike em um Bristleback específico da missão teletransportaria o jogador para Chainscrape. 
  • Corrigido um problema na missão principal 'The Dying Lands', onde Varl e Zo às vezes ficavam ociosos fora de Plainsong e bloqueavam a progressão. 
  • Corrigido um problema na missão principal 'The Dying Lands', onde os companheiros de Aloy não lideravam o caminho após reiniciar de um salvamento específico. 
  • Corrigido um problema na missão principal 'The Broken Sky', onde recarregar um certo salvamento às vezes poderia desabilitar a viagem rápida involuntariamente. 
  • Corrigido um problema na missão principal 'Cradle of Echoes' onde carregar um save criado no patch anterior faria com que Aloy ficasse preso na Base. 
  • Corrigido um problema na missão principal 'Tebas' onde os sons de respiração de Aloy estavam tocando durante uma sequência cinematográfica. 
  • Corrigido um problema na missão principal 'Tudo o que resta', onde reiniciar a partir de um certo salvamento faria com que Aloy surgisse na Base e não pudesse sair. 

Missões secundárias 

  • Corrigido um problema na missão secundária 'The Bristlebacks', onde Ulvund não recebia o memorando e ficava preso em Chainscrape após a conclusão da missão. 
  • Corrigido um problema na missão secundária 'O que foi perdido', onde Kotallo às vezes não respondia ao recarregar de um salvamento específico. 
  • Corrigido um problema na missão secundária 'Blood For Blood', onde Kavvoh e Arokkeh não podiam interagir em circunstâncias específicas, bloqueando a progressão. 
  • Corrigido um problema na missão secundária 'Legado Proibido', em que viajar rapidamente durante o encontro Presa-de-Slither faria com que a máquina não reaparecesse, bloqueando assim a progressão. 
  • Corrigido um problema na missão secundária 'As Raízes que Ligam', onde o objetivo da missão "Ir para a Raiz do Tambor" não seria concluído após danificar as Presas Largas de uma grande distância. 
  • Corrigido um problema na missão 'Call And Response' onde matar os inimigos antes de receber o objetivo para fazer isso poderia bloquear a progressão. 
O patch 1.08 do Horizon Forbidden West melhora a interface do usuário, gráficos e muito mais
Horizon Forbidden West

Atividades Mundiais 

  • Corrigido um problema em Gauntlet Run, onde passar a linha de chegada em último lugar resultaria em uma vitória em circunstâncias específicas. 
  • Corrigidos vários problemas com ícones específicos de Firegleam e Metal Flower não sendo exibidos no mapa. 
  • Corrigido um problema em que os ícones do Firegleam não eram removidos corretamente do mapa depois que a atividade relacionada era concluída. 
  • Corrigido um problema em que a viagem rápida seria desativada em circunstâncias específicas ao carregar um salvamento feito ao jogar Machine Strike. 

UI / UX 

  • Corrigido um problema em que a interface do usuário do Machine Strike piscava brevemente no final de um jogo. 

Gráficos 

  • Corrigido um problema em que Aloy não parecia mais molhada depois de estar na água. 
  • Várias correções gráficas e melhorias nas cinemáticas. 
  • Várias melhorias visuais em sombras e nuvens. 
  • Corrigido um problema em que os controles do Modo Foto ficavam congelados ao iniciar o Modo Foto durante um mergulho de cisne. 

Desempenho e estabilidade 

  • Várias correções de falhas. 
  • Várias melhorias de desempenho e streaming em cinemáticas. 
  • Removidas várias telas de carregamento não intencionais e telas pretas. 
  • Corrigidas várias instâncias de streaming e popping visual. 

Outros 

  • Fizemos várias melhorias no movimento e animações dos NPCs nos assentamentos. 
  • Tornou mais fácil marcar componentes individuais ao usar máquinas de varredura e mira de movimento. 
  • Ao pegar poções ou ferramentas que não cabem mais no seu cinto de ferramentas, elas agora são movidas para o stash. 
  • Várias mudanças de balanceamento de armas e inimigos. 
  • Corrigidos vários casos em que Aloy poderia ficar preso na geometria. 
  • Corrigido um problema em que o troféu 'All Machine Types Scanned' poderia ser facilmente perdido durante a missão principal final 'Singularity'. 
  • Correção para a chamada de montaria, às vezes, fazendo com que a montaria voadora fosse gerada em posições indesejáveis ​​e, em casos raros, ficasse inacessível. 
  • Vários pontos de dados localizados em áreas para as quais o jogador não pôde retornar agora são desbloqueados automaticamente quando o jogador deixa esse espaço. 
  • Corrigidas várias instâncias de faixas de música específicas ficando presas e repetindo. 
Obtenha Horizon Forbidden West em:

Sobre Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West é a sequência de Horizon Zero Dawn de 2017 da Guerilla Games. Em um jogo de ação e aventura de mundo aberto, os jogadores controlam Aloy, uma caçadora Nora que está em uma missão para reverter os efeitos de uma estranha praga carmesim que está infectando a terra. Situado em um mundo completamente novo, Horizon Forbidden West traz muitas máquinas, ameaças e aventuras novas para Aloy.

Epic Dope Staff

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