End of an Era in Hitman 3 é uma missão que ocorre em Chongqing, China, onde o Agente 47 é solicitado a eliminar dois alvos. End of an Era consiste em três histórias missionárias: Princípio da Certeza, Controle de Impulsos e Olhos Que Tudo Vêem.
Ao jogar a missão End of an Era, você deverá assassinar dois alvos: Imogen Royce e Hush. Ambos são cientistas brilhantes que estão conduzindo experimentos imorais e devem ser mortos.
Se você estiver enfrentando dificuldades ao jogar a missão End of an Era em Hitman 3, este passo a passo irá guiá-lo.
1. Princípio da Certeza
eu. Alvo: Imogen Royce
Princípio da Certeza é uma missão de assassinato em Hitman 3 que acontece em Chongqing, China. A missão exige que você mate uma cientista chamada Imogen Royce.
Como qualquer outra missão do Hitman 3, o Princípio da Certeza envolverá resolver quebra-cabeças, matar inimigos e enganar os NPCs ao seu redor. O Agente 47 terá que se infiltrar nas instalações de Imogen Royce e depois matá-la.
Aqui está o nosso completo Hitman 3: Chongqing – Princípio da Certeza Guia de Missão Fácil para ajudá-lo.
2. Controle de impulso
I. Alvo: Silêncio
eu. Seguindo o Marcador e Agente Disfarçado 47
O marcador o levará a um sem-teto. Mate-o e roube suas roupas sem ser notado. Pegue os dois panfletos: um pode ser encontrado em uma caixa, enquanto o outro pode ser encontrado com o sem-teto. Você também encontrará um pé de cabra aqui; pegue-o para usos futuros.
ii. Indo para o fliperama
O Arcade pode ser encontrado ao redor do quarteirão. Quando estiver dentro do Arcade, procure uma chave. Você pode localizá-lo próximo à porta lateral, sob um tijolo.
Agora, o Agente 47 pode entrar no depósito. Uma vez lá dentro, pegue a chave de fenda. Não se esqueça de pegar o tanque de brinquedo ao lado da caixa registradora.
Interaja com o painel presente no depósito. O código 2552 irá ajudá-lo a abrir a porta.
iii. Área de Recrutamento
Depois de inserir o código no depósito, você deve se dirigir à área de recrutamento e aguardar a saída de um morador de rua.
Interaja com o médico. Ela revelará involuntariamente que os experimentos estão acontecendo no último andar.
XNUMX. Indo para o último andar
Vá em direção ao corredor que você usou para entrar na sala de recrutamento e use seu pé de cabra para destrancar a porta trancada.
Você verá dois guardas aqui, nocauteie os dois e roube a roupa azul de um dos guardas para se disfarçar.
Quando estiver no nível 3 do edifício, você poderá pegar as seguintes armas: chave inglesa, célula fusível e pé-de-cabra.
v. Entrando no laboratório do Hush
Depois de chegar ao último andar do prédio, nocauteie a cobaia de aparência nervosa no banheiro. Roube suas roupas e disfarce o Agente 47 como um dos sujeitos. Não se esqueça de esconder o corpo real do sujeito, ou seu disfarce seria descoberto.
Uma assistente de laboratório virá e pedirá que você a siga. Ela o levará a Hush, seu alvo.
vi. Matando o silêncio
Infelizmente, agora o Agente 47 terá que ser vítima de uma série de experimentos sinistros. Felizmente, você pode quebrar a vontade de Hush pressionando triângulo ou Y, dependendo do console que você usa.
Dado que o Agente 47 está tornando a vida de Hush um inferno, ele fará uma pequena pausa e sairá da sala.
Use esse tempo para nocautear a assistente de laboratório de Hush e esconder seu corpo.
No momento em que Hush voltar para continuar os dolorosos experimentos, ele terá que enfrentar a ira do Agente 47. Os jogadores podem matá-lo da maneira que quiserem!
3. Olhos que tudo vêem
I. Alvo: Imogen Royce e Hush
eu. Iniciando a missão
Para iniciar a missão, procure um guarda-chuva, vá até a lavanderia e digite o código 0118 no teclado. Isso abrirá uma porta trancada e iniciará sua missão.
ii. Indo para o telhado
Depois de destrancar a porta trancada, suba as escadas e escute a conversa dos guardas. Uma vez feito isso, vá até o telhado e procure um rifle de precisão.
iii. Procure o drone quebrado
Agora o drone quebrado pode ser visto no topo do telhado em que você está. Você poderá localizá-lo na borda do telhado.
Depois de localizar o drone, escaneie-o usando sua câmera.
XNUMX. Atirando nos Drones
Agora é o momento de testar suas habilidades de atirador. Você verá no céu que cinco drones estão voando aqui e ali, e o Agente 47 terá que atirar em todos eles.
Obtenha um bom ângulo de tiro e tente derrubar os drones. Honestamente, é um trabalho desafiador. Meu conselho é deixar cada drone atingir o fim da linha e, nesse momento, derrubá-los.
Mais fácil falar do que fazer, claro! Mas será um pouco mais fácil derrubá-los desta forma, visto que eles irão desacelerar um pouco.
Depois de destruir esses cinco drones, vá em direção ao telhado onde você encontrou o rifle de precisão. Aqui, você verá mais dois drones. Mais uma vez, nocauteie os dois.
v. Matando Royce e Hush
O Agente 47 destruindo os sete drones levará a uma discussão entre Royce e Hush. Royce pensará que Hush fez isso e o encontrará na Lotus Passage em busca de uma explicação.
A partir daqui, você pode ir para Lotus Passage e matar Royce e Hush com apenas uma bala.
4. Sobre Hitman 3
Desenvolvido pela IO Interactive, Hitman 3 é um jogo furtivo para um jogador. Jogando como o Agente 47 geneticamente modificado, você deverá derrotar os líderes da Providência. É uma organização maligna que opera no escuro e influencia o modo como o mundo funciona.
O jogo o levará a muitos novos locais como Dubai, Berlim, Dartmoor, Chongqin, Mendoza e Romênia para derrubar a organização sinistra. Cada missão servirá a desafios exaustivos.
Com o perigo surgindo em todos os cantos, apenas o Agente 47 pode restaurar a normalidade no mundo.
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