Nova atualização para resolver mais de 300 falhas, bloqueios e bugs em Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 foi lançado há pouco tempo, mas apenas para jogadores de PC. O jogo despertou muito interesse. Houve um aumento repentino nas pré-encomendas de Baldur’s Gate 3 para PS5 após seu lançamento bem-sucedido para PC. Enquanto muitos usuários do PlayStation 5 esperam pacientemente pelo seu lançamento, Baldur’s Gate 3 já trouxe muitas mudanças com base no feedback dos jogadores de PC.

Baldur's Gate 3 lançou uma nova atualização importante para PC que apresenta várias pequenas correções e melhorias. Essas correções são projetadas com base nas solicitações dos jogadores e têm como objetivo tornar a experiência geral de jogo mais tranquila.

Nova atualização para resolver mais de 300 falhas, bloqueios e bugs em Baldur's Gate 3
Baldur’s Gate 3

O hotfix mais recente aborda quase 300 falhas, bloqueadores e bugs.

Aqui está a lista completa de alterações que serão implementadas no Hotfix nº 2:

TRAVAMENTOS E BLOQUEIOS

  • Corrigido um problema que fazia você ficar preso no diálogo.
  • Corrigida uma possível falha ao recarregar um jogo salvo feito no meio de um diálogo.
  • Corrigido ser incapaz de entrar no Shadowfell se você salvasse enquanto o prompt estava na tela.
  • Corrigida uma falha causada pela interface do usuário.
  • Corrigida uma possível falha ao salvar em pé em uma superfície durante o combate ou no modo baseado em turnos.
  • Corrigido um bloqueador raro ao carregar um jogo salvo feito no acampamento que fazia com que um membro do grupo aparecesse fora do acampamento.
  • Corrigida uma possível falha ao optar por parar de ouvir um diálogo.
  • Corrigida uma possível falha ao aplicar corante a um item fora do inventário ou por meios não convencionais, como o painel Recompensa.
  • Corrigida uma possível falha multijogador quando o cliente toca o transponder no nautiloid e sai da festa e, em seguida, o host tenta abrir a Visualização da festa.
  • Corrigida uma possível falha causada pelo jogo tentando carregar a IU de Criação de Personagem quando você não está mais na Criação de Personagem.
  • Corrigido um possível travamento relacionado às dicas de itens que concedem vantagens de habilidade, mas não têm dono.
  • Corrigida uma falha rara do PhysX.
  • Corrigida uma falha rara relacionada a itens em movimento.

MULTIPLAYER

  • Corrigidos fade-outs longos ao ouvir diálogos no modo multijogador.

JOGABILIDADE

  • Os pênis C e D não passam mais por algumas roupas githyanki.
  • Os feiticeiros gnomos masculinos não sentem mais falta de suas roupas íntimas.
  • Corrigido um loop infinito que poderia ocorrer com feitiços como Minor Illusion, onde o inimigo e a ilusão entrariam e sairiam repetidamente do combate.
  • Necromites corrigidos não se juntando ao combate com Ketheric.
  • Inimigos corrigidos no andar superior de Moonrise entrando em combate com os do andar inferior.
  • Corrigido o dragão de Voss reaparecendo após a cena do githyanki perto de Mountain Pass.
  • Corrigido um livro em Moonrise Towers mostrando um nome de variável interna em vez do conteúdo correto.
  • Corrigido um problema que impedia o progresso da luta do chefe com Ketheric.

UI

  • Removido o número da versão que estava abaixo do minimapa.
  • Estabilidade aprimorada da interface do usuário, evitando possíveis falhas e possível corrupção do jogo salvo.

MOTOR

  • Corrigidos problemas de renderização no Vulkan ao minimizar o jogo.
  • Adicionado servidores multijogador adicionais e suporte de dimensionamento de servidor.
  • Corrigido um problema que fazia com que as taxas de atualização erradas fossem aplicadas se o jogo não estivesse rodando em tela cheia.

CINEMÁTICA

  • Pausas fixas e longos silêncios em mais de 200 diálogos.
  • Companheiros não bloqueiam mais a câmera em alguns diálogos.
  • Corrigimos um problema de câmera em que você via a nuca de Gale quando ele pedia para você colocar a mão sobre o peito dele.
  • Corrigido um pop em Shadowheart quando ela ouve a voz de Shar.
  • Corrigido o remo de Gale em um de seus diálogos.
  • Corrigido Guex olhando para o chão em seu diálogo no Emerald Grove.
  • Corrigida uma câmera bloqueada no diálogo com Benryn em Waukeen's Rest.
  • Corrigido recorte e outros problemas na cena em que você ouve a voz do Absoluto ao se aproximar do Acampamento Goblin.
  • Corrigido um problema de câmera e um estalo no diálogo com o urso-coruja em sua caverna.
  • Corrigimos os pés dos jogadores deslizando no diálogo com Jaheira após o combate em Last Light.
  • Corrigida uma das falas de Astarion sendo cortada em um diálogo de acampamento.
  • Corrigidos vários problemas de animação no diálogo após alguns conhecidos de Astarion visitarem o acampamento.
  • Corrigido um pop para jogadores usando Body Type 4 na cena com o pobre Liam no Goblin Camp.
  • Corrigido um problema de câmera no diálogo com Edowin, Andrick e Brynna na floresta.
  • Corrigidos os olhos de Kagha rolando para trás à la Exorcista depois que os líderes goblins foram derrotados.
  • Corrigido um problema de posicionamento com Lorin no covil da bruxa.
  • Limpei alguns mocaps em conversas com Astarion.
  • Corrigido um estouro de cabeça na cena com os ogros no Blighted Village.
  • Corrigida a animação da cabeça de Wyll no diálogo com Florrick em Last Light.
  • Corrigido Sceleritas Fel ficando um pouco perto demais para o conforto quando ele diz ao Dark Instige para cometer um certo delito.
  • Corrigido um problema de câmera na cena com Radija em Moonrise.
  • Corrigido um pequeno estalo ao resgatar o ativo de Zariel para Mizora.
  • Corrigido um problema de recorte com os braços e folhas de uma certa bruxa na Sereia Corada.
  • Corrigidos alguns problemas de posicionamento de personagem em uma cena de final de jogo.
  • Corrigido um problema de câmera para gnomos femininos em um diálogo no Moonrise envolvendo algo vindo de uma parede.
  • Corrigido um pop para o golem de carne ao falar com Balthazar.
  • Corrigido um problema de câmera ao falar com um dos lobos terríveis de Therezzyn na Creche Y'llek.
  • Corrigidos problemas de posicionamento de personagem na cena lanceboard com Mol e Raphael em Last Light.
  • Corrigido um problema de posicionamento de personagem que fazia Lae'zel flutuar para fora da borda do nautilóide.
  • Corrigidos vários problemas no diálogo com Bernard na Torre Arcana.
  • Corrigido um problema de câmera na cena do barco onde você estava indo para uma piscina específica.
  • Corrigido um pequeno problema de mocap com Fist Rowan em Wyrm's Crossing.
  • Corrigido Minthara olhando para o lado com suspeita na noite após a celebração no acampamento.
  • Corrigidas as cabeças dos personagens caindo para baixo ao jogar uma moeda no poço da Vila Arruinada.
  • Corrigido um pop menor quando Shadowheart tenta convencê-lo de que você precisa dela no Goblin Camp.
  • A expressão de Astarion foi ajustada no diálogo com Gandrel nos Pântanos Iluminados pelo Sol.
  • Corrigido Blurg sendo invisível e Astarion sendo preso na animação errada no Myconid Circle.
  • Corrigidos vários problemas no diálogo com o amuleto do monge.
  • Corrigidos vários problemas no diálogo com Dammon e Karlach sobre o coração dela.
  • Corrigidos vários problemas no diálogo com Fortuno Dibbs em Wyrm's Crossing.
  • Corrigidos vários problemas de animação no diálogo com Kansif e Warrior Vez nas Shadow-Cursed Lands.
  • Corrigido um pequeno problema de tempo com uma linha do Dream Visitor ao falar com Therezzyn na creche.
  • Corrigidos problemas com várias linhas de locução.
  • Corrigidos os olhos dos personagens olhando na direção errada na cena de emboscada nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras se você ficar do lado dos Harpistas.
  • Limpei alguns mocaps em conversas com Gale.
  • Limpou alguns mocap no diálogo com Astarion sobre os poderes dos ilitides.
  • Adicionado alguns grunhidos de dor para o jogador em uma cena sobre Wyll na Colônia.
  • Adicionados grunhidos em uma cena para jogadores do Dark Inurge depois que eles resistiram ao fascínio de seus Instintos.
  • Drenn não está mais invisível na cena em Moonrise quando Minthara tem que se defender.
  • Corrigida uma pausa muito longa em um diálogo com Halsin após a luta final.

Baldur's Gate 3 tem mais de 800,000 jogadores simultâneos no Steam, tornando-o um dos jogos mais populares no Steam de todos os tempos. Recentemente, o aplicativo móvel PlayStation enviou uma notificação citando uma nova data de lançamento para a versão PS5 de Baldur’s Gate 3. Isso deixou os usuários em frenesi. Porém, foi confirmado que Baldur's Gate 3 estará disponível no dia 3 de setembro para quem tem acesso antecipado e no dia 6 de setembro para o público em geral.

Obtenha Baldur's Gate 3 em:

Sobre Baldur's Gate 3

Baldur's Gate III é um videogame RPG desenvolvido e publicado pela Larian Studios. É o terceiro jogo principal da série Baldur's Gate, baseado no sistema de RPG de mesa Dungeons & Dragons.

Uma versão parcial do jogo foi lançada em formato de acesso antecipado para Windows, macOS e serviço de streaming Stadia em 6 de outubro de 2020, seguida logo por um lançamento no PlayStation 5 em 6 de setembro de 2023.

Epic Dope Staff

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