Assassin's Creed tem uma tradição profunda e a maior parte dela é adaptada da história da vida real. A série Assassin's Creed tenta acompanhar os eventos reais de perto, mas é provável que haja algumas especulações.
A série mais vendida da Ubisoft, Assassin's Creed, deve muito do sucesso ao seu cenário histórico, já que jogadores como eu se sentiram bem no lugar desses personagens históricos.
Isso me fez embarcar em uma jornada para descobrir a precisão desses jogos.
Para falar a verdade, eu esperava que a Ubisoft criasse essas organizações de assassinos, e a única coisa que a série obteve dos livros de história reais foi a localização, mas não foi esse o caso.
Os antigos Hashashins existiram, nos quais o Credo se baseia vagamente, e eles têm seu legado baseado na jornada de Bayek pelo Egito. Até mesmo a Ordem dos Assassinos é baseada em grupos de espiões, assassinos e espiões da vida real no universo da Ubisoft.
Para minha surpresa, foi o fato de não apenas os locais da vida real que faziam parte do universo, mas a grande quantidade de figuras reais proeminentes que aparecem ao longo do jogo. Senti falta de alguns desses magnatas mesmo quando reproduzi a série.
1. O legado da vida real
Sem querer entrar em muitos detalhes técnicos, mas o livro chamado Alamut inspirou o Credo.
O romance apresenta as origens dos Assassinos, seu forte base e o líder final. Como o primeiro título de Assassin's Creed, nenhuma travessura de Alien está acontecendo no livro, provavelmente para manter alguma semelhança com a história real.
O grupo chamado Hashashins era o nome da ordem dos assassinos no Oriente Médio.
Depois de se estabelecerem em Alamut, os Hashashins (também conhecidos como Nizari Ismailis) começaram a usar espiões e assassinos para ganhar um domínio mais forte. Foi isso que abriu caminho para a expansão.
2. Os Assassinos Originais
Nizari Ismailis ou Hashashins era o verdadeiro nome dos Assassinos. Esses ismaelitas nizaris eram uma ordem islâmica que vivia em diferentes locais desde o século XX.
Observe que nem todos os ismaelitas eram assassinos profissionais. Contudo, toda a Ordem foi marcada nessa qualidade por causa das atividades de um casal.
Os Hashashins começaram em 1094 na Síria (actualmente no norte do Irão) sob o comando de Hassan-I Sabbah, um muçulmano xiita dominante, para derrubar os seus inimigos no meio da agitação severa e política nas Terras Santas.
Procurando um local para montar um acampamento base para sua Ordem, Sabbah escolheu a fortificação de Alamut, uma excelente localização. Por causa de seu alto status, Sabbah teve pequenos problemas para conquistar um grande número de seguidores.
Em contraste com os Assassinos dos jogos, esses assassinos profissionais passariam anos conquistando a confiança de seus objetivos. Você poderia chamá-los mais precisamente de espiões.
Eles realmente penetrariam em muitos lugares sem ninguém saber. No entanto, o que realmente lhes rendeu notoriedade foi assassinar pessoas abertamente para enviar a mensagem aos seus inimigos.
Isso não significa que o grupo atacou aleatoriamente, mas em vez disso, eles seguiram uma abordagem mais calculada, visando apenas pessoas em posições-chave de poder.
Foi aqui que o jogo tentou seguir os livros o mais fielmente possível, mas ainda ficava a critério do jogador se ele queria executar uma missão “furtiva” no meio de um bazar.
3. Templários na vida real
O grupo Templário formou-se durante as Cruzadas, como uma milícia, para resolver o conflito sobre a propriedade da Terra Santa. Os Templários inicialmente protegeram os peregrinos que visitavam a sua terra sagrada.
Com o passar do tempo, porém, os templários entraram em conflito com os assassinos. Embora toda a série Assassin's Creed tenha considerado os Templários rivais ferozes, na realidade, nenhum dos lados levou sua posição a tais extremos.
4. Mitos de Marco Polo
Como é tradição com a maioria das lendas, a maior parte delas é exagerada devido aos mitos, e a Ordem do Assassino não é diferente.
As pessoas estavam espalhando rumores sobre a cruzada à esquerda, à direita e ao centro. Graças ao seu vasto diário de viagem, Marco Polo visitou muitos lugares, incluindo algumas áreas com assassinos.
Quando Marco escreveu sobre os assassinos, a maioria das coisas que escreveu estava longe da realidade. O mais famoso desses mitos é que o nome do grupo de assassinos deriva de “haxixe”.
A cereja do bolo era o mito de que era da maconha que os assassinos extraíam seus poderes. Nada disso era verdade na realidade, e o fato de que o Credo e os templários eventualmente desapareceram não tinha nenhuma relação com os mitos de Polo.
5. A queda dos Assassinos e Templários
Embora os Hashashins tenham continuado seu sucesso após o falecimento de seu líder, isso foi apenas temporário. O Império Mongol começou a tentar atacar a Síria durante a década de 1240, e estes ataques continuaram a aniquilar a Ordem.
Embora tenham mantido posição na parte central, todos os seus postos (contando o acampamento base em Alamut) foram saqueados.
6. Lugares da vida real ao longo dos títulos
- Assassin's Creed I
O primeiro título leva o jogador pelo Acre, Damasco e Jerusalém. Nessas cidades, o jogador tem a tarefa de passar pela terceira cruzada.
O principal ponto focal foi a Cúpula do Iraque em Jerusalém, a convergência de três religiões: Islã, Cristianismo e Judaísmo.
A Ubisoft retratou a cidade como um ponto de encontro de diversas culturas. No Acre, as cruzadas queriam tomar conta desta cidade portuária, o que aconteceu na vida real no século X.
Damasco, a capital da Síria, foi de pouca utilidade para os Cruzados; talvez tenha sido por isso que a arquitetura islâmica permaneceu intocada. O marco mais proeminente, a 'Grande Mesquita de Damasco', é bem conhecido entre os outros edifícios da cidade.
- Assassins Creed II
Assassin's Creed Creed II se passa na Itália na época da Renascença, no século XIV. Aqui descobrimos o assassino profissional Ezio enfrentando os Templários, liderados pelo degenerado Papa Rodrigo Borgia.
Mais uma vez, quando consideramos o cenário histórico da época, um Papa considerou Rodrigo Bórgia, cujo papado começou em 1492. A história nos revela que o verdadeiro Rodrigo era tão terrível quanto seu parceiro de jogo.
- Irmandade do Assassin's Creed
Os jogadores estão agora na Roma renascentista para ultrapassar a burguesia, e a Roma do século XVI está repleta de numerosos marcos de tirar o fôlego. O mais proeminente é o Coliseu.
O Panteão é outro espetáculo que você não pode perder em AC: Brotherhood, e tem o patrocínio de seu fundador no topo de sua arquitetura também!
- Assassin's Creed Revelations
Bem-vindo a Constantinopla, a encruzilhada do mundo. Antes da chegada dos otomanos, o Império Bizantino era um grande ator de poder. A cidade possui arquitetura e marcos dos três períodos, a saber: elementos pagãos, cristãos e muçulmanos.
A Hagia Sophia em AC Revelations passou por grandes iterações, e as transições interiores de elementos quadrados para circulares com bastante frequência.
- Assassin's Creed III
Em Assassin's Creed Creed III, mudamos para a América para libertar o território da opressão dos Templários. Connor é meio Mohawk e oferece seu legado a um clã de nativos americanos que se opõe às potências provinciais britânicas e apoia George Washington, o chefe americano.
Incorporar uma figura tão sólida e autêntica como George Washington foi uma decisão intensa, mas coerente para a Ubisoft. Aquele que traçou o destino dos Estados Unidos tem uma história natural tão energizante quanto o personagem do jogo.
- Assassin's Creed IV: Bandeira Negra
Assassin's Creed IV: Black Flag nos garante aventuras no Mar do Caribe do século XVIII.
A Ubisoft atacou novamente a história para nos apresentar a contraparte do jogo Barba Negra, ou Edward Teach, como era conhecido como um pirata inglês que, conforme indicado pelos registros, ameaçou navios no Caribe de 1716 a 1718. Seu barco, o Queen Anne's Revenge, estava equipado com quarenta armas de fogo, uma visão que aterrorizava qualquer marinheiro que cruzasse seu caminho.
- Assassin's Creed Unity
Em Unity, grande parte do jogo gira em torno da Revolução Francesa em Paris em 1789, e Napoleão demonstrou sua ajuda nas questões legislativas jacobinas. Surpreendentemente, o DLC Dead Kings do jogo vê uma quantidade mais significativa de Napoleão, mas termina com ele sob captura de casa enquanto os progressistas caem do poder.
- Creed Assassins Syndicate
Em Assassin's Creed Syndicate, a ação se move para Londres em torno da Rainha Vitória no assento. O jogo encontra muitos personagens aclamados da época, mas é um dos personagens mais obscuros do jogo, Jack, o Estripador, que rouba a cena.
Jack era um serial killer, matando prostitutas na região de Whitechapel, em Londres, em 1888; seu nome foi dado a ele pela imprensa a partir de uma suposta carta que ele lhes enviou exultando sobre seu reinado de pavor.
- Origens do Assassin's Creed
Assassin's Creed Origins se passa no que é conhecido como Egito Ptolomaico e um jogo com cenário egípcio deveria, inquestionavelmente, incorporar Pirâmides e Origins não é um caso particular.
As pirâmides existem no Egito desde 2630 aC, as mais populares, as de Gizé, lar do que é conhecido como A Grande Pirâmide, estão positivamente incluídas no jogo.
É justo que o último remanescente das Sete Maravilhas do Mundo esteja em um arranjo de jogo que combina habilmente história e sonho.
7. Personagens proeminentes da vida real no universo AC
- Benjamin Franklin
Benjamin Franklin é o personagem narrado que aparece na maioria dos jogos não-spin-off de Assassin's Creed.
Ele é uma figura notável em III, tem seu enredo em Rogue e surge para a aparição de Unity. Sua aparição em cada um dos três jogos aborda a notável qualidade de Franklin no cenário mundial durante os anos 1700 como pesquisador e negociador.
- Leonardo da Vinci
AC II e Brotherhood utilizaram o esplendor e a herança de Leonardo da Vinci para criar um personagem genuinamente notável.
Ele é um planejador de armas, desvendador de códices, cavalga ou morre em casa dos Assassinos, e sua firmeza com Ezio torna seu relacionamento de longo prazo o núcleo da série de Ezio.
- Blackbeard
Edward Thatch, também conhecido como Barba Negra, contribuiu poderosamente para o seu significado.
Como Black Flag cobre vários anos da vida do pirata que virou assassino Edward Kenway, o jogador tem a chance de assistir a lenda do Barba Negra se desenvolver perto das experiências de Edward, incluindo uma extraordinária cena recorde onde o Capitão Thatch descobre a inspiração que impulsiona seu conjunto inacreditável. .
- Cleopatra
Cleópatra é uma figura e personagem registrada apresentada inicialmente em Assassin's Creed II nos quebra-cabeças Glyph por meio de obras de arte. Mais tarde, ela apareceu em Assassin's Creed: Origins.
Indivíduo da tradição ptolomaica greco-macedônia, Cleópatra inicialmente governou junto com seu pai, e mais tarde com seu irmão Ptolomeu XIII, com quem se casou de acordo com o costume egípcio.
- Charles Dickens
AC: Syndicate tem muitos personagens da Era Vitoriana e Charles Dickens em personagens tão bons. Suas missões secundárias são sem dúvida alguns dos elementos mais divertidos de todo o título.
Uma de suas missões é um ovo de Páscoa com uma longa cena destacando o último e amplamente incompleto livro de Dickens, O Mistério de Edwin Drood.
8. Sobre Assassin's Creed
Assassin's Creed é uma série de ação e aventura desenvolvida e publicada pela Ubisoft que começou com o lançamento de Assassin's Creed em 13 de novembro de 2007.
O lançamento inicial se concentrou no Microsoft Windows, Playstation 3 e Xbox 360, mas os títulos desde então expandiram seu alcance para plataformas e consoles da geração atual e também da próxima geração.
Desde então, a Ubisoft lançou 12 títulos principais da série, com o mais recente AC: Valhalla focando na expansão nórdica na região europeia.
Sem comentários sobre a realidade por trás de Assassin's Creed: personagens e muito mais