A lista de empregos sugere que o Bioshock 4 será executado no Unreal Engine 5

Tudo sobre Bioshock 4, até o nome do jogo, não está confirmado e está sob especulação no momento. Rumores apontam para o fato de que a série tomará uma direção totalmente nova ao tornar Bioshock 4 um RPG de mundo aberto, mas, novamente, isso é apenas um boato. No entanto, parece que algumas informações concretas chegaram ao primeiro plano.

Cloud Chamber Studios, a nova empresa de desenvolvimento de jogos responsável pelo lançamento do novo jogo, lançou um novo anúncio de emprego para seu escritório em Montreal. A empresa está à procura de um programador de jogabilidade sênior e os detalhes do trabalho indicam claramente que os candidatos devem ser capazes de trabalhar no Unreal Engine 5.

A lista de empregos sugere que o Bioshock 4 será executado no Unreal Engine 5
Estúdios da Câmara da Nuvem

Para ser mais preciso, os candidatos que se inscreverem deverão ser capazes de usar o mecanismo para “trabalhar com sistemas existentes e, ao mesmo tempo, construir novas tecnologias para atender às necessidades e objetivos técnicos da equipe”.

A descrição do trabalho também descreve que a empresa está procurando alguém para assumir o comando do mundo do jogo e dos sistemas de progressão dos jogadores. Tudo isso torna extremamente provável que o Bioshock 4 rode no Unreal Engine 5.

De acordo com a lista de empregos da Cloud Chamber, o Programador Sênior de Gameplay também será responsável por colaborar com os departamentos de Design, Animação, Áudio e Arte. Juntos, eles trabalharão nos sistemas de progressão mencionados anteriormente desde o início e os levarão até o estado final.

Junto com isso, manter-se atualizado sobre os novos avanços tecnológicos na indústria de jogos e desenvolver novos recursos e sistemas de jogo para Bioshock 4 também fará parte de suas entregas diárias.

Basear um jogo no novo motor sofisticado tem suas vantagens, mas também existem alguns contras que Cloud Chamber terá que enfrentar. O Unreal Engine 5 garantirá que o jogo seja graficamente impressionante, mas também proporcionará um tamanho de arquivo bastante grande – uma preocupação que muitos desenvolvedores levantaram em relação ao novo mecanismo.

Além disso, isso também afetará os jogadores, pois eles terão que superar problemas de armazenamento limitado em seus consoles para acomodar jogos baseados no motor.

Mas pelas prévias que tivemos do desempenho do motor no ano passado, isso parece uma recompensa sensata. Depois de revelá-lo pela primeira vez no ano passado, a Epic Games transmitiu outro Vitrine de acesso antecipado do motor na quarta-feira que se concentrou em todas as suas ferramentas de desenvolvimento.

A lista de empregos sugere que o Bioshock 4 será executado no Unreal Engine 5
5 Unreal Engine

Antes do evento, a Unreal também lançou vários vídeos informativos sobre essas ferramentas, que você pode ler e conferir na história abaixo.

BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento.

Unreal Engine 5 da Epic Games terá outra vitrine hoje

Sobre Bioshock

BioShock é uma série de videogame retrofuturista criada por Ken Levine, publicada pela 2K Games e desenvolvida por vários estúdios, incluindo Irrational Games e 2K Marin.

Os jogos BioShock combinam elementos de tiro em primeira pessoa e RPG, dando ao jogador liberdade sobre como abordar o combate e outras situações, e são considerados parte do gênero de simulação imersiva. Além disso, a série é notável por explorar conceitos filosóficos e morais com uma forte narrativa do jogo influenciada por conceitos como objetivismo, utilitarismo total e excepcionalismo americano.

Epic Dope Staff

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