A AMD lançou a Radeon RX 6400 em janeiro deste ano. A placa acabou sendo uma grande decepção, pois não conseguiu superar o desempenho da GTX 1650, lançada há mais de 3 anos. Acontece que a NVIDIA derrubou a AMD como a GPU mais decepcionante deste ano, já que a GTX 1630 é ainda mais lenta que a AMD Radeon RX 6400 de acordo com testes recentes.
Ontem demos uma boa olhada no especificações da mais recente placa intermediária da NVIDIA, e agora temos alguns resultados de testes de TechPowerUP.
A GeForce GTX 1630 apresenta a placa gráfica TU117-150 com 512 núcleos CUDA e deve substituir a GTX 1050 Ti que está perto do fim de sua vida útil. Esperava-se que a GPU baseada em Turing mais lenta da NVIDIA fosse melhor que a GTX 1050 Ti e até lutasse contra a GTX 1650, mas não é boa o suficiente para superar a Radeon RX 6400.
De acordo com os testes, a Radeon RX 6400 é cerca de 57% mais rápida que a GTX 1630 em jogos em 1080p. Isso é bastante decepcionante, pois a GTX 1630 é apenas 10$ mais barata que a Radeon RX 6400 e, apesar de usar a mesma quantidade de energia, a diferença no desempenho é muito grande. A diferença de desempenho é ainda maior em jogos de 1440p e 4K, deixando pouca ou nenhuma razão para comprar esta GPU se você planeja jogar acima da resolução de 1080p.
Se observarmos o desempenho por dólar, a GTX 1630 é ainda mais decepcionante.
É uma das GPUs mais baixas da lista e para combinar com a Radeon RX 6400, precisaria custar cerca de US$ 100, o que simplesmente não está acontecendo, já que o preço esperado para a GPU é de US$ 150. Não faz muito sentido, já que a GTX 1650 está disponível pelo mesmo preço, mas ainda oferece desempenho 61% melhor.
Os testes de jogos mostram que a GTX 1630 produz uma média de 24 fps em comparação com os 38 fps da GTX 1650 e da Radeon RX 6400. Além disso, GTX 1630 nem possui ray tracing, que embora não seja esperado na região de US$ 150, pode ser uma desvantagem mais tarde, à medida que novas GPUs surgirem.
O DLSS poderia ter ajudado a GPU de baixo custo, mas infelizmente a GTX 1630 também não suporta isso.
Super resolução FidelityFX 2.0 da AMD (FSR 2.0) foi lançado há alguns dias e pode ajudar GPUs de baixo custo a ter melhor desempenho. Foi usado em um mod para Cyberpunk 2077 para melhorar o desempenho de GPUs de baixo custo e pode fornecer uma tábua de salvação para usuários de GTX 1630. Isso é bastante irônico, com que frequência você vê a tecnologia AMD ajudando GPUs NVIDIA como esta?
Com o AMD RX 6400 e o NVIDIA GTX 1630 decepcionantes no mercado de baixo custo, os usuários deveriam preferir o GTX 1650/1650 super ou o AMD Radeon RX 6500XT. Team Green e Team Red estão se concentrando em seus lançamentos de GPU de ponta ainda este ano e isso poderia dar uma vantagem à série Arc Alchemist da Intel para estabelecer seu lugar no mercado de baixo custo.
Sobre a Nvidia
NVIDIA Corporation é uma empresa multinacional americana de tecnologia constituída em Delaware, com sede em Santa Clara, Califórnia. Eles projetam unidades de processamento gráfico (GPUs) para os mercados de jogos e profissionais, bem como unidades de sistema em chip (SoCs) para a computação móvel e o mercado automotivo.
Mais conhecidos pelas linhas de GPUs “GeForce”, eles são concorrentes diretos da série “Radeon” da AMD. A NVIDIA também expandiu suas ofertas com seus consoles de jogos portáteis Shield Portable, Shield Tablet e Shield Android TV e seu serviço de jogos em nuvem GeForce Now.
Sem comentários na NVIDIA GeForce GTX 1630 testada, é ainda mais lenta que a AMD Radeon RX 6400