NVIDIA GeForce GTX 1630 testada, é ainda mais lenta que AMD Radeon RX 6400

A AMD lançou a Radeon RX 6400 em janeiro deste ano. A placa acabou sendo uma grande decepção, pois não conseguiu superar o desempenho da GTX 1650, lançada há mais de 3 anos. Acontece que a NVIDIA derrubou a AMD como a GPU mais decepcionante deste ano, já que a GTX 1630 é ainda mais lenta que a AMD Radeon RX 6400 de acordo com testes recentes.

Ontem demos uma boa olhada no especificações da mais recente placa intermediária da NVIDIA, e agora temos alguns resultados de testes de TechPowerUP.

A GeForce GTX 1630 apresenta a placa gráfica TU117-150 com 512 núcleos CUDA e deve substituir a GTX 1050 Ti que está perto do fim de sua vida útil. Esperava-se que a GPU baseada em Turing mais lenta da NVIDIA fosse melhor que a GTX 1050 Ti e até lutasse contra a GTX 1650, mas não é boa o suficiente para superar a Radeon RX 6400.

Resultados do teste NVIDIA GTX 1630, ainda mais lento que AMD RX 6400
Desempenho Relativo

De acordo com os testes, a Radeon RX 6400 é cerca de 57% mais rápida que a GTX 1630 em jogos em 1080p. Isso é bastante decepcionante, pois a GTX 1630 é apenas 10$ mais barata que a Radeon RX 6400 e, apesar de usar a mesma quantidade de energia, a diferença no desempenho é muito grande. A diferença de desempenho é ainda maior em jogos de 1440p e 4K, deixando pouca ou nenhuma razão para comprar esta GPU se você planeja jogar acima da resolução de 1080p.

Resultados do teste NVIDIA GTX 1630, ainda mais lento que AMD RX 6400
Desempenho por dólar

Se observarmos o desempenho por dólar, a GTX 1630 é ainda mais decepcionante.
É uma das GPUs mais baixas da lista e para combinar com a Radeon RX 6400, precisaria custar cerca de US$ 100, o que simplesmente não está acontecendo, já que o preço esperado para a GPU é de US$ 150. Não faz muito sentido, já que a GTX 1650 está disponível pelo mesmo preço, mas ainda oferece desempenho 61% melhor.

Resultados do teste NVIDIA GTX 1630, ainda mais lento que AMD RX 6400
FPS médio

Os testes de jogos mostram que a GTX 1630 produz uma média de 24 fps em comparação com os 38 fps da GTX 1650 e da Radeon RX 6400. Além disso, GTX 1630 nem possui ray tracing, que embora não seja esperado na região de US$ 150, pode ser uma desvantagem mais tarde, à medida que novas GPUs surgirem.
O DLSS poderia ter ajudado a GPU de baixo custo, mas infelizmente a GTX 1630 também não suporta isso.

Super resolução FidelityFX 2.0 da AMD (FSR 2.0) foi lançado há alguns dias e pode ajudar GPUs de baixo custo a ter melhor desempenho. Foi usado em um mod para Cyberpunk 2077 para melhorar o desempenho de GPUs de baixo custo e pode fornecer uma tábua de salvação para usuários de GTX 1630. Isso é bastante irônico, com que frequência você vê a tecnologia AMD ajudando GPUs NVIDIA como esta?

Com o AMD RX 6400 e o NVIDIA GTX 1630 decepcionantes no mercado de baixo custo, os usuários deveriam preferir o GTX 1650/1650 super ou o AMD Radeon RX 6500XT. Team Green e Team Red estão se concentrando em seus lançamentos de GPU de ponta ainda este ano e isso poderia dar uma vantagem à série Arc Alchemist da Intel para estabelecer seu lugar no mercado de baixo custo.

Sobre a Nvidia

NVIDIA Corporation é uma empresa multinacional americana de tecnologia constituída em Delaware, com sede em Santa Clara, Califórnia. Eles projetam unidades de processamento gráfico (GPUs) para os mercados de jogos e profissionais, bem como unidades de sistema em chip (SoCs) para a computação móvel e o mercado automotivo.

Mais conhecidos pelas linhas de GPUs “GeForce”, eles são concorrentes diretos da série “Radeon” da AMD. A NVIDIA também expandiu suas ofertas com seus consoles de jogos portáteis Shield Portable, Shield Tablet e Shield Android TV e seu serviço de jogos em nuvem GeForce Now.

Epic Dope Staff

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