Cyberpunk 2077 tornou-se famoso como um dos lançamentos de jogos mais fracassados da história recente. O CD Projekt Red tem estado ocupado tentando combater o incêndio de vários bugs por meio de atualizações e patches de rotina. Dizia-se que o patch anterior trazia correções para mais de 500 bugs no jogo, mas muitos permaneceram, e alguns novos surgiram! O patch mais recente, versão 1.23, traz outra longa lista de melhorias para PC e consoles.
O patch 1.23 está atualmente disponível para PCs, consoles e Stadia. O patch traz muitas correções para bugs que afetavam muitas missões do jogo. Problemas como mudança de localização de objetivos, desaparecimento de ativos, encontros perdidos, segmentos de áudio com bugs e cortes no ambiente foram resolvidos.
Embora tudo isso não seja exatamente inovador, eles definitivamente arruinariam a imersão de qualquer jogador.
Várias correções gerais de jogabilidade também foram incluídas. Agora, quando você rouba o carro de um NPC e o mata, o corpo dele não ficará preso no carro. Uma melhoria notável na jogabilidade é que o ciberware Cataresist agora deve funcionar corretamente.
Melhorias visuais também foram feitas na forma de melhor interação com as roupas dos NPCs, o aparecimento de pedras em Badlands e o aparecimento de Johnny em diferentes missões. Embora não seja inovador, seria melhor ver a consistência visual geral do jogo.
Finalmente, e mais importante, várias melhorias de estabilidade e desempenho foram adicionadas. Correções de falhas foram aplicadas para animações, UI, cena, física e sistemas de jogo.
Também podemos esperar ver melhores taxas de quadros com este novo patch, que muitos jogadores de console têm enfrentado e que arruína a imersão e a experiência de jogo.
Aqui está uma lista completa de todas as alterações observadas feitas no Patch 1.23 fornecidas em Site oficial do Cyberpunk 2077:
Missões e mundo aberto
Space Oddity
- Corrigido um problema em que o objetivo “Abrir o pacote” podia mudar de local.
Show: Assuntos de Família
- Corrigido um problema em que o carro de Juliet podia desaparecer à vista após completar a missão.
- Corrigido um problema de streaming na casa de Juliet.
- Corrigido um problema em que não era possível entrar na casa de Juliet se o jogador não atendesse a nenhum dos requisitos de atributo.
O Heist
- Corrigido um problema em que Jackie podia atravessar o vidro.
- Corrigido um problema que impedia alguns guardas de atacar o jogador.
- Corrigido um problema em que o objetivo “Pesquisar o oficial Arasaka” poderia permanecer ativo após cumpri-lo.
- Corrigido um problema em que o mech não aparecia no lobby.
- Corrigido um problema em que alguns guardas Arasaka podiam passar pela porta.
- Corrigido um problema em que alguns guardas podiam aparecer na visão do jogador.
- Corrigido um problema em que o corpo do oficial Arasaka podia ficar inacessível, tornando o jogador incapaz de saquear o fragmento e bloqueando a progressão.
o Nomad
- Removidos prompts de botão desnecessários.
The Hunt
- O segmento de notícias no fragmento do River agora reproduzirá o áudio corretamente.
A besta em mim
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada se o jogador deixasse Claire após a corrida de Santo Domingo muito cedo.
Rainha da Rodovia
- Corrigido um problema em que o Basilisco podia atravessar algumas das árvores.
Na rua
- Corrigido um problema em que não havia opções de diálogo relacionadas a missões ao conversar com Wakako.
Encaminhar para a morte
- Fumaça e poeira não piscarão mais ao montar o Basilisco.
Gig: Adeus, Night City
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada após resgatar Bruce se o jogador chamasse Delamain.
Caminho da Glória
- Corrigido um problema em que V poderia ficar preso no AV se estivesse no local de pouso antes de chegar.
Gig: sem fixadores
- Corrigido um problema em que não era possível abrir a porta da garagem de Dakota no final da missão.
- Corrigido um problema em que Iris podia se teletransportar em vez de andar.
Gig: esquentando ...
- Corrigido um problema em que o carro do reparador podia passar direto pelo cruzamento em vez de virar à direita.
- Corrigido um problema em que o aviso para usar o refrigerante em 8ug8ear ainda podia ser selecionado ao conectá-la, o que poderia quebrar a animação.
- Corrigido um problema em que não era possível pegar 8ug8ear.
- Corrigido um problema em que NPCs podiam aparecer no subsolo, bloqueando a progressão.
Gig: muitas maneiras de tirar a pele de um gato
- Corrigido um problema em que as notificações de Regina sobre este show podiam aparecer durante o Golpe.
- Correção de problema em que era possível se conectar ao computador após falhar na missão destruindo a van, o que fazia o jogador ficar preso.
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ficar travada no objetivo “Ir para as instalações do Revere Courier Servies”.
Visão cibernética: onde os corpos caem no chão
- Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia.
Visão cibernética: em ouvidos surdos
- Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia.
Eu lutei contra a lei
- Corrigido um problema em que River não estaria presente no ponto de encontro antes de entrar na Corrida da Rainha Vermelha.
Gameplay
- Corrigido um problema em que após matar um NPC e roubar seu carro, seu corpo ficava preso no carro.
- Adam Smasher não receberá mais danos durante as animações entre as fases de ataque.
- Corrigido um problema em que deixar cair o corpo de um NPC causava muita destruição.
- O ciberware catarista agora deve funcionar corretamente.
visual
- Corrigida a aparência espectral de Johnny em várias missões.
- Corrigido vários problemas relacionados ao recorte nas roupas dos NPCs.
- Aparência fixa de rochas em Badlands.
- A pick-up
– Corrigido um problema em que um dos Maelstromers fazia pose de T.
Estabilidade e desempenho
- Numerosas correções de travamento em animações, interface do usuário, cena, física e sistemas de jogo.
- Otimizações de memória e melhorias de gerenciamento de memória em vários sistemas (reduzindo o número de travamentos).
- Várias otimizações de CPU de console.
- Melhoria de memória e I / O levando a menos instâncias de NPCs com aparências idênticas surgindo na mesma área e melhorando o streaming.
Específico para PC
- Corrigido um problema em que não era possível clicar no botão de atualização ao jogar com resolução de 1280 × 720.
- Corrigido um problema em que alternar os modos Janela e Tela Cheia com Alt+Enter fazia o jogo parecer sem resposta.
- [Steam] Alterar as configurações de idioma para o padrão agora o definirá para o idioma do cliente Steam.
- Uma mensagem pop-up pedindo para verificar a integridade dos dados do jogo agora será exibida quando forem detectados dados de jogo incompletos ou corrompidos.
Específico para Xbox
- Corrigido um problema em que sair durante o fade-out de uma cena poderia fazer com que o jogo não respondesse parcialmente.
- Corrigido um problema em que o Menu de Pausa abria novamente sozinho se o guia do Xbox e o Menu de Pausa fossem fechados em rápida sucessão.
Cyberpunk 2077 continuará recebendo correções e patches, e a comunidade modding também está se intensificando. Esperamos que tenhamos um jogo livre da maioria dos bugs importantes em breve!
Sobre Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 é um videogame RPG de ação de 2020 desenvolvido pela CD Projekt Red e publicado pela CD Projekt, baseado na série de jogos do designer de videogame Mike Pondsmith.
Situado em um universo cyberpunk distópico, o jogador assume o papel de “V”, um mercenário na cidade fictícia da Califórnia conhecida como “Night City”, onde eles lidam com as consequências de um assalto que deu errado e que resulta em uma “biografia” cibernética experimental. -chip” contendo um engrama do lendário astro do rock e terrorista Johnny Silverhand (interpretado por Keanu Reeves) ameaçando substituir lentamente a mente de V; conforme a história avança, V e Johnny devem trabalhar juntos para encontrar uma maneira de se separar e salvar a vida de V.
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