Call of Duty: Modern Warfare 2 Beta está oficialmente no ar no fim de semana 2. O acesso antecipado agora está aberto para Xbox e PC, enquanto o Open Beta é exclusivo para PlayStation por enquanto, mas jogadores de todas as plataformas poderão jogar o Open Beta a partir de 24 a 26 de setembro.
O fim de semana 2 do Beta adiciona novos mapas ao jogo para os jogadores lutarem. A Infinity Ward também lançou algumas notas de patch sobre todas as mudanças implementadas do fim de semana 1 ao fim de semana 2.
Leia as notas do patch do fim de semana 2 lançadas pela Infinity Ward abaixo:
mapas
- Apresentando dois novos mapas de batalha: Sariff Bay e Sa'id.
- Para saber mais sobre esses dois mapas, confira os blogs completos de cada um.
Modos
- A Guerra Terrestre está de volta! Desfrute de combates até 32v32 com novos veículos e combate dinâmico.
- Apresentando nosso Sandbox TDM, Invasão (ou o que gostamos de chamar de Remessa de Guerra Terrestre). A invasão coloca duas equipes de 20 jogadores e 20 IA uma contra a outra. Com mapas grandes, 80 combatentes, jogos aquáticos, veículos terrestres, veículos aéreos e muito mais – é um caos absoluto!
- Terceira Pessoa Moshpit está retornando para o fim de semana dois.
Gameplay
- Fizemos ajustes na visibilidade do jogador que devem tornar os alvos inimigos mais fáceis de detectar.
Vantagens
- A taxa de ganho de vantagens permanecerá a mesma para o início do Beta Weekend One. Quando todas as plataformas estiverem abertas, aumentaremos significativamente a taxa de ganhos.
em áudio
- Diminuiu a distância geral a partir da qual você podia ouvir os passos do inimigo e dos aliados.
- Misturou o volume dos sons de slide do player local e não local para ficar mais alinhado com outros movimentos.
- Adicionado um equalizador para suavizar os passos dos aliados versus os passos dos inimigos, tornando o áudio do inimigo mais distinto.
- Predefinições de mixagem ajustadas – especialmente a mixagem de sons ambientes, que tornará os passos um pouco menos pronunciados.
Ajuste de arma
Reconhecimento FTAC
- Dano reduzido em full-auto
- Aumento do recuo totalmente automático
- Redução de dano de tiro na cabeça menor
Furacão FSS
- Dano reduzido à distância
- Multiplicador de tiro na cabeça inferior
lachmann-566
- Pequeno aumento de recuo
- Redução de tiro na cabeça menor
- Aumento de propagação de hipfire menor
M4
- Aumento de propagação de hipfire menor
M16
- Aumento de propagação de hipfire menor
Kastov-74u
- Aumento de propagação de hipfire menor
Sub Lachmann
- Redução de dano mínimo
- Redução de dano de tiro na cabeça menor
As armas “armeiros” do fim de semana um permanecem inalteradas no fim de semana 2
mapas
- Museu Valderas voltou após correções na iluminação
- Corrigimos várias áreas geográficas na Fazenda 18, Breenburgh Hotel e Mercado Las Almas
Interface de Usuário
- Corrigimos vários bugs de UX, incluindo problemas de Gunsmith e progressão. O limite de nível para o fim de semana dois é o nível 30. Se você jogou no fim de semana um, seu progresso deve ser transferido para o fim de semana dois.
- Também estamos trabalhando em várias melhorias de UI e UX para o lançamento.
Estas são todas as notas do patch lançadas oficialmente pela Infinity Ward para o fim de semana 2.
Sobre Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare II é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision. É uma sequência direta da reinicialização de 2019 e servirá como o décimo nono episódio da série CoD. Foi lançado em 28 de outubro de 2022, para PS 4, PS 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S.
A 2ª temporada de Modern Warfare II foi lançada para todas as plataformas em 15 de fevereiro de 2023 às 9h PT, junto com adições de mapas e modos de jogo mais recentes, junto com novo conteúdo e correções de bugs.
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