A controvérsia da Loot Box volta para Haunt EA

A EA agora se tornou o principal alvo de uma ação coletiva movida no Canadá sobre o uso de Loot Boxes em videogames. Os réus alegam que as loot boxes constituem uma espécie de jogo ilegal.

“Um jogo de azar dentro de um videogame”

Ação judicial

“Os jogos são estritamente controlados e licenciados neste país. Em violação destas leis, os réus operaram um sistema de jogo ilegal e não licenciado através das suas caixas de saque. Através deste processo, os consumidores canadianos procuram responsabilizar os réus por esta conduta ilegal e recuperar as suas perdas.”

Ação judicial

Também responsabilizou os desenvolvedores de videogames por incluir elementos de jogos viciantes, como caixas de saque, para aumentar sua monetização e ganharam centenas de milhões de dólares com isso, explorando os jogadores no processo.

Neste processo, dois demandantes estão envolvidos, um na Colúmbia Britânica e outro em Ontário. Eles já compraram loot boxes nas séries Madden NFL e NHL da EA, embora o processo cubra uma variedade muito maior de jogos.

A controvérsia da Loot Box volta para Haunt EA
EA

Muitos jogos estão agora sob ataque por meio deste processo, sendo todos jogos da EA. Aqui estão eles:

  • FIFA 09-21
  • MaddenNFL 10-21
  • NHL 11-21
  • NBA ao vivo 14-19
  • UFC 2 e 3
  • Apex Legends
  • 4 Battlefield
  • Hardline Battlefield
  • 1 Battlefield
  • Inquisição da Era do Dragão
  • Mass Effect 3
  • Mass Effect Andromeda
  • Need for Speed ​​Payback
  • Zombies: Garden Warfare e Garden Warfare 2
  • Plants vs. Zombies 2: já era hora
  • Star Wars: The Old Republic
  • Comandar e conquistar: rivais
  • Os heróis de Dragon Age
  • Star Wars: Galaxy of Heroes
  • The Sims Móvel
  • Warfriends

“As caixas de saque são consideradas parte do ciclo de compulsão do design de jogos para manter os jogadores investidos no jogo. Sabe-se que tais ciclos de compulsão contribuem para o vício em videogames e são frequentemente comparados ao vício em jogos de azar. Isto se deve em parte ao uso de um “esquema de reforço de taxa variável”, semelhante ao modo como as máquinas caça-níqueis distribuem prêmios, e é especialmente perigoso para as crianças. O elemento aleatório também aumenta a probabilidade de os jogadores pagarem pela chance de ‘ganhar’ um item de uma caixa de saque.”

Ação judicial

Se você deseja ler o processo completo, aqui está, cortesia de The Patch Notes:

Mas um aspecto fascinante deste processo é como, quando se trata de loot boxes, o título mais notório da EA, Star Wars Battlefront 2, não foi incluído na lista de jogos.

Talvez seja por causa de toda a atenção da mídia que o jogo já recebeu e de como a Respawn Entertainment continuamente ajustou e melhorou o sistema.

“Restituição dos benefícios recebidos pelos réus no valor total das receitas ou, alternativamente, restituição dos benefícios recebidos pelos réus em razão da irregularidade”, juntamente com outros danos e compensações, juntamente com liminares contra o uso de caixas de saque em jogos.

Ação judicial

Sim, isso vai custar à EA um bom dinheiro.

Independentemente disso, tudo o que podemos fazer é esperar e ver como a EA responderá ao processo e que direção esse processo tomará no futuro.

Epic Dope Staff

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