A acessibilidade nos jogos já percorreu um longo caminho e, a cada ano, vemos mais avanços focados em tornar os jogos um espaço mais inclusivo. O Xbox organizou recentemente uma vitrine de acessibilidade para demonstrar suas medidas para jogadores com deficiência, e algumas já estão em ação no Halo Infinite.
343 Industries, estúdio que desenvolve Halo Infinite, passou a mostrar as diferentes opções de acessibilidade que estarão disponíveis no lançamento.
O jogo está previsto para lançamento em 8 de dezembroth, sendo o componente multijogador totalmente gratuito.
[Nosso objetivo era] tornar a mais nova jornada no universo Halo mais acessível ao maior número possível de jogadores. [Isso inclui aqueles que] tiveram dificuldades para jogar devido a barreiras que não haviam sido consideradas anteriormente.
343 Industries
Aqui está um resumo de todos os recursos que estarão disponíveis,
- Tamanho de fonte ajustável
- “Navegação Linear”, uma nova configuração que permite operar menus sem a necessidade de ver os controles visualmente
- Configurações de opacidade do retículo
- Opacidade de fundo ajustável para legendas
- Codificação por cores dos alto-falantes do diálogo
- Legendas para todos ou apenas os diálogos narrativos
- Narração de menu com velocidade de narração ajustável
- Conversão de texto para fala e fala para texto para bate-papo por voz
- Cores amigas e inimigas mutáveis
- Vários controles deslizantes de volume
- Direção Assistida por Movimento
- Chaves vinculáveis
343 acrescenta: “Acessibilidade é uma jornada” e afirmou que estariam atualizando Halo Infinite de maneiras que permitirão que o maior número possível de pessoas lute lado a lado com Master Chief.
O estúdio deu um passo além das opções de jogo, adicionando opções protéticas para os jogadores personalizarem seus Spartans. Isto é feito porque eles sentem que a representação de todos os tipos de jogadores, incluindo aqueles com deficiência, é crucial para torná-lo um espaço inclusivo.
Embora você pudesse mudar a cor, a armadura, o capacete e muito mais do seu personagem no modo multijogador nos jogos anteriores, agora você poderá modificar seus quatro membros para utilizar próteses, permitindo que os jogadores se vejam nesses guerreiros endurecidos.
O Xbox pretende refinar e melhorar ainda mais seu impulso de acessibilidade por meio de seu programa interno. Veremos mais disso incluído no Halo Infinite e em futuros lançamentos da Microsoft.
Sobre Halo Infinito
Halo Infinite é o próximo jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 343 Industries e publicado pela Xbox Game Studios.
É a sexta entrada da série e serve como uma releitura da franquia, com novos recursos, mecânicas e elementos de jogabilidade. Quanto à história, será uma continuação direta da história de Master Chief de Halo 5: Guardians, em sua “maior aventura até agora para salvar a humanidade!”
O jogo foi originalmente citado para ser lançado junto com os próximos consoles da série Xbox, mas desde então foi adiado para 2021.
Sem comentários nas opções de acessibilidade do Halo Infinite descritas pela 343 Industries