15 melhores partidas de voleibol em Haikyū !!

Há muitos jogos em Haikyū !! isso me deixa sem palavras. Mas hoje, permita-me compartilhar com vocês 15 torneios de voleibol que me fisgaram assistindo a esta série impressionante e de arrepiar os ossos!

Haikyū !! fãs! Prepare-se! Prepare-se para ver o poder do voleibol revivendo as memórias e experiências de vários Haikyū !! personagens da televisão.

De seus jogos épicos a seus jogos de prática de quebrar ossos, você nunca mais olhará para o voleibol da mesma forma! E tudo graças a Haikyū !! Sem mais delongas, vamos começar!

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SPOILERS À FRENTE! Esta página contém spoilers de Haikyu !!.

15. Kitagawa Daiichi Junior High vs Yukigaoka Junior High

Embora essa partida seja impopular para muitos, Haikyū !! os fãs também devem se lembrar que esta é a partida em que Tobio e Shōyō se viram pela primeira vez!

Se eles não tivessem se conhecido, as melhores partidas em Haikyū !! não teria ocorrido; assim, tornando este primeiro duelo de voleibol extremamente importante para eles!

15 MELHORES JOGOS DE VOLEIBOL EM HAIKYŪ !!
Kitagawa Daiichi Junior High vs. Yukigaoka Junior High | Fonte: Fandom

Essa primeira partida não só conseguiu atrair espectadores para o show; mas também estabeleceu sua relação: Tobio e Shōyō continuarão a se enfrentar ou se ajudarão?

Essas são as grandes questões nas quais os espectadores se apoiaram depois de ver a partida entre as duas equipes!

14. Corujas x gatos: 3 em 3

Este jogo de treino 3 contra 3 ocorreu durante 5 do Tokyo Training Camp's XNUMXth dia em que as formações da equipe são:

CorujasGatos
Kotaro BokutoTetsuro Kuroo
Keiji AkaashiLev Haiba
Shoyo HinataKei tsukishima
15 MELHORES JOGOS DE VOLEIBOL EM HAIKYŪ !!
Corujas vs. Gatos: 3 em 3 | Fonte: Fandom

Não é um jogo oficial, então mostrou apenas algumas cenas; as pontuações para os 2 conjuntos são:

TeamsCorujasGatos
2nd conjunto10 pontos12 pontos
7th conjunto15 pontos16 pontos

O vencedor não foi revelado quando o acampamento de treinamento terminou. Assim, com apenas pontuações reveladas para apenas dois sets, fica a cargo da imaginação dos torcedores qual time venceu este jogo de prática.

13. Academia Shiratorizawa x Aoba Jōsai High

Se você quiser ver o Aoba Jōsai High derrotado, é natural apoiar a Academia Shiratorizawa - o time adversário que destruiu o Aoba Jōsai High, junto com seu arrogante e irritante “Grande Rei” - Tōru!

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Aoba Jōsai High | Fonte: Fandom

Pena que os fãs não viram como essa partida se desenrolou. Os fãs teriam visto a força poderosa de Shiratorizawa - o imbatível Wakatoshi Ushijima (também conhecido como “Ushiwaka”) - se esta partida tivesse sido detalhada

Uma vez que esta luta só foi apresentada em frames estáticos no anime (ou em apenas uma página de mangá), os fãs ficaram de queixo caído ao ver Karasuno lutando gloriosamente com Shiratorizawa na 3ª temporada!

12. Karasuno High vs Johzenji High

Johzenji High é um deleite para os telespectadores durante a Rodada 1 das Qualificações Preliminares da Primavera da Prefeitura de Miyagi. Yūji Terushima (capitão do segundo ano) e sua equipe fizeram da quadra um “playground divertido”, onde eles foram “despreocupados demais”.

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Karasuno High vs. Johzenji High | Fonte: Fandom

Graças à imprevisibilidade e ultimato do “bom tempo” de Yūji, Johzenji imprudentemente imitou o “Ataque Sincronizado” de Karasuno no calor do momento. É uma ofensa improvisada vinda de um ponta-de-lança entusiasmado como ele!

Johzenji High mudou um pouco de seu slogan “Valor e Simplicidade” durante o jogo. Mas isso não significa que eles não possam idealizar ou alcançar um lema do clube de pontos mais adequado: “Selvagem e Livre”.

11. Karasuno High vs. Data Tech

O jogador mais intimidante de Date Tech é “No-Eyebrows” Takanobu Aone-san. Altura, braços longos e ombros largos - ele é a fortaleza inexpugnável que representa a “Parede de Ferro da Tâmara”!

Até agora, os jogadores do Karasuno enfrentaram apenas o “bloqueio de confirmação”: os atacantes saltam na PREDIÇÃO de para onde vão os lançamentos, atrasando os movimentos dos adversários.

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Karasuno High vs. Date Tech | Fonte: Fandom

Mas Datekougyou melhorou graças ao "bloqueio de chumbo" ameaçador de Takanobu, onde os atacantes pulam DEPOIS de ver para onde a bola vai.

Portanto, Shōyō NÃO PODE ser utilizado como isca porque Datekougyou não pode ser manipulado pelo engodo de Karasuno!

Bloqueio de chumbo é uma jogada inteligente, mas os jogadores de Date Tech ainda perderam em uma partida de 3 sets contra Karasuno durante este Inter-High Prelims Qualifiers.

10. Karasuno High vs Wakutani Minami High

O jogador # 1 Takeru Nakashima (ponta de lança do terceiro ano) é o núcleo da tenacidade do Wakutani Minami; ele também sonha em se tornar o próximo “Pequeno Gigante”.

Mobilizando as defesas de Wakutani como armas brandidas, ele garantiu que seus jogadores não se intimidassem quando Tobio e Shōyō inicialmente utilizassem seu “Golpe Rápido”!

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Wakutani Minami High | Fonte: Fandom

Não ficar surpreso com o “Quick Set” da dupla maravilha que nunca aconteceu antes. Mas isso torna esta batalha um choque de estilos de equipe entre uma escola campeã (Wakutani Minami) e uma antiga escola poderosa (Karasuno)!

Os 4 primeiros estão em jogo; então, Wakutani só pode aumentar a temperatura no Dia 2 das quartas de final de primavera da Prefeitura de Miyagi!

9. Karasuno High x Nekoma High

Este inesquecível pré-Torneio Inter-High é um jogo de treino onde Karasuno perdeu todas as 3 rodadas de partidas de 3 sets durante o Tokyo Training Camp.

Nekoma's 2nd setter de ano e “cérebros” (Kenma Kozume) utilizaram um “turno dedicado” para manipular Shōyō. Este ataque irritou o “rei demônio” Tobio porque seu “clube” - Shōyō - foi roubado!

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Nekoma High vs. Karasuno High | Fonte: Fandom

Nekoma tinha um arsenal de ataques que permitia aos “gatos mostrarem suas presas e garras afiadas”! Esses ataques incluem o "Stack Block" (amplificado quando consciencioso 1st o bloqueador do meio do ano, Sō Inuoka, interveio.)

Sō é um dos membros da Nekoma que é “forjado para se conectar”, então ele flui suavemente com o grupo, permitindo que a mente observadora de Kenma opere com desempenho máximo!

8. Karasuno High vs. Academia Fukurōdani

O técnico Ukai disse que se Karasuno vencer neste último jogo de treino contra Fukurōdani - o melhor time do Tokyo Training Camp - os jogadores podem comer um churrasco!

No terceiro ano, Kōtarō Bokuto (o espigão de asa de Fukurōdani) ensinou Shōyō a interromper os oponentes por meio de “quietude” contradita com “movimento” (fazendo Shōyō parecer como se estivesse indo para um poderoso espigão)! (Shōyō só está realmente minando seus oponentes com um dink!)

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Academia Fukurōdani | Fonte: Fandom

Puxar esta finta deu a Shōyō uma vantagem que forçou Fukurōdani bloqueadores do meio e libero (mergulhar para receber a bola derrubada) literal e mentalmente olhar para o rapaz! Foi quando Kōtarō Bokuto realmente fez de Shōyō Hinata um discípulo!

7. Academia Fukurōdani vs. Nekoma High

Kenma Kozume e Keiji Akaashi manipularam sutilmente a verdadeira resistência Terra vs. Céu entre “Gatos vs. Corujas”! Um fechou Kōtarō Bokuto, enquanto o outro "reiniciou" seu amigo.

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Nekoma High | Fonte: Fandom

Mas sendo o “filho da mãe” que ele é (de acordo com Tetsurō Kuroo), Kōtarō voltou como uma metralhadora; respeitou as “3 Sabedorias de um Ás”; e monopolizou os holofotes (para grande aborrecimento de Tetsurō, que só roubou os holofotes uma vez)!

O adorável Lev Haiba também foi rebaixado por Kenma quando o gigante foi comparado a Shōyō.

Jogo Fukurodani vs Nekoma

Depois que Fukurōdani teve uma vitória completa de 2 a 0, Lev pensa que ele é o elo mais fraco; mas Tetsurō encorajou Lev dizendo que ele logo clicará com o resto da equipe.

6. Nekoma High vs Nohebi Academy

É uma partida discriminatória de “Cobras vs. Gatos” quando o capitão da equipe de Nohebi, Suguru Daishō, beijou preconceituosamente o árbitro, os bandeirinhas e a multidão!

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Academia Nohebi | Fonte: Fandom

As táticas injustas de Nohebi destravam o alto nível de defesa dos gatinhos; seus insultos induzem a autodestruição de Nekoma.

Libero Morisuke Yaku deixou a quadra por causa de uma torção no tornozelo, então Lev (e seu substituto Yūki Shibayama) conectou o caminho de Nekoma à vitória.

Metaforicamente, Lev é o zangado “filhote sonolento acordado em leão” de Nekoma; ele trouxe ataques poderosos contra os oponentes. Enquanto isso, Yūki ajudou Nekoma a empatar o placar!

Nekoma x Nohebi

Com Yūki apoiando Lev, o último percebeu como cada membro está CONECTADO; assim, ecoando o slogan esportivo da equipe: “Conectar”. Não é culpa de ninguém se um jogador errou.

No final do jogo, Nekoma levou uma vitória completa de 2 a 0 graças ao “despertar” de Lev!

5. Date Tech vs. Aoba Josai

Date Tech possui a “Parede de Ferro de 3 homens” na prefeitura graças a Kanji Koganegawa - o “gigante de ossos grandes” ou “superdimensionado” levantador.

Kanji é uma “criança dourada”. Mesmo que ele seja desajeitado, ele pode ser guiado pelo libero Kōsuke Sakunami para que Kanji não cometa erros bobos durante o jogo! Afinal, o Kanji tem altura para servir como o 3 do Date Techrd Parede de ferro!

Bloqueador médio Takanobu Aone (o 1st parede de ferro) serve como “espinha dorsal indiscutível”; enquanto Kenji Futakuchi (o 2nd parede de ferro) serve como um bom bloqueador e ponta de asa.

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Date Tech vs. Aoba Jōsai | Fonte: Fandom

Mas a “Parede de Ferro” de Date Tech foi brutalmente destruída pelo ás de Aoba Jōsai, Hajime Iwaizumi, dando a Aoba Jōsai uma vitória completa por 2-0.

Apesar de perder, Kanji prometeu que vai melhorar para não envergonhar a “Parede de Ferro” da Date Tech.

Mas Takanobu o advertiu que nem sempre os fortes e altos são difíceis de bloquear (sugerindo que jogadores baixos como Shōyō Hinata também são desafiadores).

4. Karasuno High vs. Aoba Jōsai High - Parte 1

Podemos ver o “Grande Rei” - Tōru Oikawa - reconhecer o rápido desenvolvimento de Tobio Kageyama. Ele não percebe mais seu kōhai como um tirano, mas como um rei confiável.

Como muitos fãs sabem, Tōru tem menosprezado Tobio desde o ensino médio: ele temia a evolução de Tobio.

Mas ao invés de perder a paciência antes de "O Rei do Tribunal Superior" (como aquela vez no Junior High), Tōru derrotou Karasuno High calmamente (e ainda permaneceu um idiota em direção a Tobio após o jogo).

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Karasuno High vs. Aoba Jōsai High Parte 1 | Fonte: Fandom

Tōru pode ainda estar com medo do título de “gênio prodígio” de Tobio; daí o seu monólogo: "Não vou perder para você hoje, Tobio!" apenas fortalece sua determinação de derrotar seu kōhai.

Você pensaria que Tobio odiaria o cara, mas não. Em vez disso, Tobio parece ter ciúmes das habilidades de Tōru de trazer à tona os esforços e sorrisos de 100% dos jogadores de Aoba Jōsai. Ele também admira seu senpai um pouco, senão mais.

Karasuno perdeu durante este 3rd rodada dos Preliminares Interaltos da Prefeitura de Miyagi. Mas por sugestão do técnico Keishin Ukai, os jogadores decidiram se recompor comendo alimentos nutritivos, mesmo em lágrimas.

Eles também acataram as palavras do conselheiro Ittetsu Takeda de não cair de joelhos. Pois se o fizerem, eles apenas se enfraquecerão e podem nem ficar mais fortes.

3. Karasuno High vs. Aoba Jōsai High - Parte 2

Aoba Jōsai (também conhecido como "Castelo Azul Claro") lutou bem e lutou admiravelmente contra Karasuno. Nenhum dos dois permitiu que o outro se movesse um centímetro no placar porque cada jogador deu seu esforço de 120%!

Um jogador atraente neste jogo é o mais novo recruta de Seijō - Kentarō Kyōtani (também conhecido como “Mad Dog”). Apesar de marcar pontos, ele também perde alguns devido ao seu temperamento e imprudência.

Enquanto isso, o servidor Tadashi Yamaguchi também ganhou pontos para Karasuno; ele finalmente se redimiu provando que não é um jogador covarde!

15 MELHORES JOGOS DE VOLEIBOL EM HAIKYŪ !!
Karasuno High vs. Aoba Jōsai High Parte 2 | Fonte: Fandom

Mas a mão direita de Tōru (Yūtarō Kindaichi) não está prestes a desistir! Ele também lutou bem ao cravar a bola conforme as instruções, mesmo quando Mad Dog interferiu.

Depois de uma partida intensa, Karasuno venceu Seijō por 2: 1 pontos definidos.

Tōru finalmente (e a contragosto) “curvou-se” enquanto reconhecia Tobio como “o gênio do voleibol”. Ele também admitiu para seu orgulho que, não importa o quanto ele pratique vôlei, ele não possuirá nenhum talento natural, ao contrário de seu kōhai.

Este é um momento crucial para Tōru porque ele deu o primeiro passo para reconhecer suas perdas, bem como as qualidades que lhe faltam como um jogador de voleibol talentoso.

No final do jogo, Hajime Iwaizumi elogiou Tōru como o melhor levantador que ele pode ter, até mesmo dando um soco em Tōru como um sinal de sua amizade de longa data (uma cena apenas de anime em “Haikyū !! Filme 3: Genius e Sense ”).

2. Karasuno High vs. Inarizaki High

Karasuno High vs. Inarizaki High é a segunda melhor partida durante o Spring Inter-High Nationals. Não apenas os times de torcida para os dois times estão com força total, mas também porque os Miya Twins conquistaram o coração das multidões!

Miya e Osamu Atsumu (jogadores # 7 e # 11, respectivamente) imitaram o “Quick Strike” de Shōyō e Tobio! Só isso já torna os Irmãos Miya um adversário formidável para Karasuno derrotar!

Além disso, Miya tem “controle de multidão” durante o jogo. Quando Miya sinaliza para as pessoas pararem, a torcida do Inarizaki para de tocar sua música. Quando as pessoas falharam em seguir suas ordens, Miya ainda teve a coragem de chamar algumas de suas fangirls de “porcas”!

15 MELHORES JOGOS DE VOLEIBOL EM HAIKYŪ !!
Karasuno High vs. Inarizaki High | Fonte: Fandom

A torcida dos Inarizaki chega a gritar “vaias” e zombar quando é a vez de Karasuno sacar!

Apesar desses atos desprezíveis, a Inarizaki High se manteve firme enquanto o slogan esportivo da equipe os lembrava: “Não precisamos das memórias”.

Com Ojiro Aran como o ponta-ponta (e o Top 3 Ace do Japão), ele garante que Inarizaki ganhe pontos em cada saque!

Além disso, há também Kita Shinsuke, um capitão que diz as palavras certas para motivar os membros de sua equipe. Você pode até contar com ele para manter os gêmeos Miya sob controle!

Miya, Osamu, Ojiro e Kita estão jogando o Nationals Game no “Orange Court” com a força que acumularam.

Eles podem relembrar as falhas do passado, mas a equipe não se preocupa com elas. E em vez de se concentrar nos resultados (o futuro), eles gostam do jogo que estão jogando hoje.

1. Karasuno High vs Shiratorizawa Academy

Finalmente, chegamos à melhor combinação do anime. E na minha opinião honesta, eu acho que é a batalha intensa entre o Colégio Karasuno e a Academia Shiratorizawa!

Não apenas excedeu as expectativas dos fãs; também trouxe glória à série com sua animação dramática, OST estelar e narrativa fabulosa!

Karasuno vs Shiratorizawa [Último Ponto] - Haikyuu
Karasuno vs Shiratorizawa

Além de Tobio e Shōyō, há 4 jogadores nesta partida (2 de cada equipe adversária) que tornaram esta batalha acirrada:

I. Wakatoshi Ushijima (também conhecido como Ushiwaka)

Ushiwaka possui a força de um leão e o brilho de uma majestosa águia branca. Ele é o pilar de Shiratorizawa, um capitão incrível e artilheiro de mais da metade dos pontos do seu time!

15 MELHORES JOGOS DE VOLEIBOL EM HAIKYŪ !!
Wakatoshi Ushijima | Fonte: Fandom

Seu objetivo é CRUSH Karasuno High, não apenas derrotar seus jogadores. Mesmo quando suas pernas estão cedendo, ele ainda permite que Kenjirō Shirabu o use impiedosamente!

II. Satori Tendô

Satori é conhecido como o “Monstro que bloqueia as suposições” por causa de suas suposições terrivelmente precisas. Suas previsões indicam que ele pode dizer se o levantador está fingindo, inclinando a bola ou jogando para outro lançador!

15 MELHORES JOGOS DE VOLEIBOL EM HAIKYŪ !!
Satori Tendou | Fonte: Fandom

Apesar de sua personalidade divertida e enigmática, sua própria história de fundo esclarece por que ele é um excêntrico! Mas é exatamente essa atitude que o aproximou de Ushiwaka; afinal, eles são melhores amigos!

Como o braço direito de Ushiwaka, Satori traz uma nova perspectiva sobre o jogo que ajuda Shiratorizawa a conseguir 2 de 5 sets!

III. Kei Tsukishima

Kei elevou o moral da equipe quando parou o poderoso espigão da mão esquerda de Ushiwaka! Ele não apenas deu ao time um ponto de vitória, mas o desenvolvimento de seu personagem também foi refinado surpreendentemente!

Ele finalmente foi fisgado e aproveitou o voleibol exatamente como Kōtarō Bokuto e Tetsurō Kuroo esperavam que ele fizesse. E mesmo depois de ter uma lesão sangrando em seu dedo mindinho, ele voltou ao jogo como um herói.

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Kei Tsukishima | Fonte: Fandom

Ele cronometrou a equipe de bloqueio de 3 homens para bloquear os picos de Ushiwaka, bem como ampliar a "Defesa Total" de Yū Nishinoya expandindo o campo de visão do líbero!

XNUMX. Yū Nishinoya

Yū foi colocado em uma situação difícil neste jogo quando percebeu que seu oponente mais temível é o canhoto (ou seja, a bola gira de um ângulo diferente quando Ushiwaka a bate).

Ele pediu a Sawamura Daichi para dar a ele 3 chances de se acostumar com os espinhos de Ushiwaka. E por Joe, ele foi realmente fiel à sua palavra (tornando-o o líbero mais legal para aprender e se adaptar aos desafiadores spikes canhotos no local!)

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Nishinoya Yu | Fonte: Fandom

Com Ryūnosuke Tanaka o apoiando, ele ajudou Karasuno a vencer 3 sets de 5 neste Qualificador Inter-High da primavera. Ele é realmente uma fera diferente na quadra quando se concentra intensamente em seus objetivos!

Assistir Haikyuu !! em:

Sobre Haikyuu !!

Haikyu !! é um mangá japonês escrito e ilustrado por Haruichi Furudate. Sua publicação no Weekly Shonen Jump da Shueisha começou em fevereiro de 2012 com 42 volumes de tankōbon coletados lançados.

Hinata Shoyo é um menino muito apaixonado que deseja seguir os passos de seu ídolo, 'O Pequeno Gigante' no campo do vôlei. A determinação de Hinata é inquebrável enquanto ele enfrenta uma terrível derrota nas mãos do 'Rei da Corte', um genial e prodígio Kageyama Tobio no ensino médio. Os sonhos de Hinata frutificam quando ela entra no ensino médio.

 

Ele se junta ao time de vôlei em declínio da Karasuno High e fica chocado ao encontrar o mesmo Kageyama que seu companheiro de equipe. A história segue o renascimento do Karasuno High e a unidade que eles mantêm para preparar seu caminho para os nacionais.

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